今天边肖为大家带来一位玩家分享的《侠客行传》双人或多次战斗经验,野图节省时间的方法,伤害加成计算的天赋选择!让我们来看看如何节省与边肖的野生图片的时间!
现在来说说如何为追求极限输出和战斗锁定选择天赋,以及两个实用的游戏技能(双倍或多倍的战斗经验和在野图中节省时间的技能)。
1.招式和技能的熟练度应该只和某些招式的伤害加成有关。也就是说,当你使用独孤九剑(加成属性为悟性)时,剑术熟练度1和100没有区别。当然,有些任务或招式的习得,需要招式和技巧的熟练程度。六脉神剑需要满满的基础属性加上兰亭90的好感度(好感度我没测)
2.招式等级对最终伤害有影响。独孤九剑第一关和第十关造成的伤害差很多,所以肯定有计算公式。当然,招式水平会在平时战斗的时候获得熟练度。最好不要练或者一次练三关,这样第一招造成的伤害要上来很多,连招式都刷不熟练。
1技能双倍或多倍战斗经验
它没有打开。这应该是个bug。当你能最后一次解决敌人的时候,不要动,原地杀了敌人,然后猛的移动。结算时会考虑两次战斗,即给出两次战斗经验(随机+血+蓝+攻+防)。
最棒的是,当你有一个队友的时候,你最后一次干掉敌人,其他人不动不攻。就原地杀一个人,然后快速移动他,然后Tab切换任务再移动。。如果是三个人,就分四次结算。 middot middot middot前期稍微练一练,酒仙和法王都是人渣,剑术可以杀了他们。
节省时间的两个技巧
我是一个偏执的人,会在地图上拼尽全力去完成支线,这无疑会浪费前期很多宝贵的挖掘时间。但只要能Esc就没问题。当我们呃esc的时候,菜单栏就弹出来了。在杜康村等画面中,时间不动,人却可以动。当你点击地图,人物开始移动,esc,暂停,但是人物会去你指定的地方。所以esc走路和跑步几乎不需要时间。会有充足的时间采矿和赚钱!(人在房间里不动)
这里最重要的是前期杜康村采矿的熟练度是90-100,可以挖到20个左右的宝箱。我在80岁以上挖矿的时候,会经常有宝箱,大概一次3~7个。脸黑了就别找我,前提是不能坏。如果我的眼睛不行了,我可以关掉传送,减慢采矿速度,比剧情快一点。然后去洛阳,把鉴定充到70,打开30-70级的宝箱,得到五色铠甲和太虚剑。酒仙和法国国王仍然是个问题。
5.最关键的人才选择
1天赋不重要。心情好和心情不好没有区别,最多几百次经历,后期七八千次经历没有区别。我建议按测试。后期一些厉害的内功不到几次就满了,后期时间充裕。每次练内功都会加血,加蓝,加攻防。所以选择聪明聪明也是可以的,也许可以多练习几次。
3天赋是没有争议的。最上面的奖金是0.5,另外两个是0.25。
天赋是最有争议的。这里只讨论军火大师,味道一样(最高加值0.6),听力好,视力好(10%暴击,5%闪避)。
先列出最后的平均伤害计算公式:[人物徒手攻击+(招式平均攻击+武器攻击)*(1+特性属性加成系数)]*(1+武功/500*0.25+实战/500*0.5+声望或道德加成)
那么,代入大哥的系数后,伤害公式就变成了
伤害=[人物徒手攻击+(招式平均攻击+武器攻击)*(1+特殊属性加成系数)]*(1+0.25+0.5+0.5)
简单来说就是伤害=[人物徒手攻击+(招式平均攻击+武器攻击)*(1+特性属性加成系数)]*2.25。
比如假设独孤九剑第一招伤害最高390,假设角色徒手伤害500,武器被田遨剑攻击200,独孤九剑附加悟性0.45。
在Arms使用特级大师[500+(390+200 * 2)* 1.45]* 2.25 = 3702。
同样的味道[500+(390+200)* 1.45]*(2.25+0.6)= 3863
其实这两个天赋的伤害可以用两个等式列出来。两条函数线的交点,也就是基础攻击达到一个数值时,两个天赋的伤害是一样的。当基础攻击大于这个数的时候,当你使用这个武器的这个招式的时候,同味的收益就会开始大于兵种宗师。基础攻越高,收益越大。相反,当基础攻击低于这个值时,宗师at Arms依然收益很大。但考虑到志同道合者的要求,送礼物需要很大的体力。个人觉得不太实用。如果你对这里感兴趣,可以用excel算出那个点。当然,如果你改变了你的招式,武器和加成属性,那个值也会改变。
对于不追求极致的玩家,我个人推荐《纹章宗师》,会让你感觉轻松很多。
假设最终角色暴击30%。在这里,计算一个数学期望。
听力视力[500+(390+200)* 1.45]* 2.25 *(1+0.3+0.1)= 4269.825
一代宗师3702*1.3=4812.6
虽然《武器宗师》的收益很大,但是我很想试试,因为这是回合制游戏,一击暴击就可能带来巨大的收益,数学预期是建立在无限攻击的基础上的。当然,你的脸很好看。请忽略听力和视力,可以躲闪5%!
附上最后一次格子移动的奖金表。
假设防御经过测试可以减少单个百分比的伤害,那么人物防御不会破坏上面的数据。