如何提高属性?怎样才能属性满满?边肖为您带来了 huanggh1987 下面我们来看看如何快速提升《侠客行》属性的小技巧。
生活技能属性加成
首先你要知道生活技能加什么,加多少。
修炼模式和地图模式的生活技能加成是不一样的,甚至有些技能是地图模式中不加的,比如捕鱼。
其次,生活技能的属性与你在小游戏中的成绩有关。比如狩猎1000点就是2000点左右的轻功,26铁矿连击就是1250点左右的眼功。
地图模式
采矿:眼力1000~1300
狩猎:轻技能1000 ~ 2200
钓鱼:没有奖金
采药:医术,忘了有没有,医术好到没有意义。
培养模式
铁矿石:4000+连续26击的苦功,1250眼功。
狩猎:4000+眼力2200+光力1200分。
采药:医术忽略
钓鱼:钓鱼只和数量有关,所以一进图就点鼠标。钓竿越好,鱼饵漂的越短,所以想刷钓,直到杭州拿到钓竿。刷的时候目测4000+软实力,可能5000+。
趁热打铁:不知道高级和低级装备的建造不会影响努力的经验。我想没有人会在数控里用先进的设备练调平。做一把匕首,目测2000+努力。
烹饪:+1悟性。弱智党的福音。不过为了理解,小心中间被虐。
炼金术:没有。
花:没有。
优化升级方法
最强天赋:机警+情趣相投+领导大哥。有人问他为什么精明。
1.因为二旭喜闻乐见的et外星人事件,根本不用练眼耳功。因为气味不好,只需要8点体力就能获得好感。换句话说,8分体力=100眼力+100耳力。
2.基本功的经验是随着属性的增加而上升的,而制作技能的小游戏也是一样,是不变的。前期你会发现,练制作不止是基本功。基本功唯一的好处就是加武功。因为前期对内功要求不高,所以还得学武功(一般就是东方书和独孤)。
所以我们有一个清晰的思路,在达到武学要求的情况下,优先学习制作技能来升级属性。这里还要注意,因为制作技能关系到你的小游戏的效率,所以要合理安排技能升级。
Ps:大概还有人说软硬技能可以额外提升攻防。我想说,生产后期还是要练的,攻防带血练内功才是王道。
生活技能培训的优先性
1.铁矿石,100多。练习地图和修炼(附带收益太高,箱子和矿石卖钱)
2.狩猎到80岁。在后面20点挂出来就能拿到。只在地图上练(挂出党的玩法,不想触发就练)
3.厨艺,悟性100以下的就不要练了,100以上的就不要练了,但是想知道我用刀的技巧怎么用的人要注意可能的厨艺要求。
4.钓鱼,一般是买了竹子后,练到六七十,顺带,然后等到杭拿到青鱼竿再练。注意,地图没有加成。钓鱼软技能加成很高。如果练到100,软技能就快100了,不要浪费基本功。
5.趁热打铁,奖金其实一般,但总要练。后期要造武器的话,差不多90了。
6.炼丹师,没有奖金。看你要不要天书了。
7.花,被称为牡丹和芙蓉。
基本技能训练
大部分基本功都是后期练出来的,属性越高,经验会越快。需要练的是苦功和轻功,除了内功。
在铁矿石和打铁之后,艰苦的工作可能会达到4倍。那就是气功了。好在是气功方面的经验,很快就满了。还有一个飘飘丸。
软工说钓鱼都快满了。
由此可见,基本功除了内功没什么好练的,这也是我说苦练不如巧干的原因。熟悉之后,大部分时间你练武是为了做制作和美术。如果第二天才意气相投,打零工加好感完全没用,第一年师傅就充满好感了。
但是前期还是要练好基本功,至少要学东方和七绝。独孤还得再努力点,但是指着150比慢慢在武林奇才上努力更实际。
同味相害
四个基础生死朋友=兵刃宗师,最高加成可以是20个生死朋友。根据团的数据,后期攻剑200,斩臭3700,御甲宗师3100(排名第三)。对于空,手流差距更大。
武学奇才是快速天赋,因为实际武学是有500上限的,所以战斗也就那么多(刷别人的bug不算)。但是,对于rpg来说崩溃一般等于实用。所以武侠奇才不错,仅次于臭味相投和浪漫爱情。
气味更大的意义在于在岗位上节省了大量体力。除了二旭,所有该填的男人都是生死。而其他天赋基本没有这种效果,拯救艺术能力本来就是溢出,拯救制作经验,不与属性加成挂钩。
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