帝国时代4中国阵营厉害吗 中国阵营各兵种分析
帝国4:中国阵营强大吗?中国阵营的兵种其实很有特色,有利有弊。今天给大家带来的是帝国时代4中国阵营的兵种分析。让我们看一看。
帝国时代4中国阵营各兵种分析
1.三重加速离谱,监管和资源加成简单粗暴,但收税是加成。因为收税内置光盘,上限不高,但是家里逆风局压着,收税可以救命。
2.建筑加速特性:其实一般来说,各个种族的力量特性都差不多。大图之后奇观超车常见,战场上拉墙效果也很好。
3.其实灵路的实力都在火矛上,诸葛弩打不中重甲,掷弹兵短+玩具来不及,
4.Firespear也没什么好讨论的。只能说是强。
5.不强的诸葛弩,只有在当前版本成本降低后才会有大用处。诸葛弩可以挡进攻,星空也可以挡爆步弓。诸葛弩的优势在于,在派兵防守的时候依然可以用肉来补充农业的发展,但本质上还是一个给中国弱小前期擦屁股的单位而不是优势单位。
对比一下就知道了。智诚钟楼+关刀一波蜂窝枪成功率和宋代诸葛弩一波成功率。前者是战术,后者是花板,可以看作是蒙古踏弓冲和英国长弓冲的劣质替代。
6.强的是钟楼,但各民族都有近乎离谱的地标。其实中国所有的地标除了钟楼都很弱。罗斯的金门,蒙古的虚空产金蒙古包,还是比钟楼烈度低的神罗大教堂?
7.现在的海战版本是不平衡的,中国如何能生存到宝船上也是一个值得思考的问题。
8.宫:垃圾。用建造宫殿的资源和劳力,几十个斥候就能刮地,1800的资源换一个雷达就可以了,就不需要正面战场了?
9.多地标,还是那个问题。联通的地标比较弱,很多地标建好之后甚至收不回来。唯一的价值就是入朝,后期强势族群被打得靠藏界标过日子,够失败的。
10.大房子真的很坚固。一个房子省了很多木材,给10个人提供了栖身之所。
11.谷仓还可以,但是这是只在中后期开发的资源建筑,而且是百分比利润。它的价值也就那样。
12.强的是四刀,号称小金马。除了移动速度,三刀是负收益白板战士。联通目前有两大硬伤:三前打不到重甲,四前没有可靠的前排。
13.手工艺品还可以,但是联通前期被TC和翁城两把干掉了。