《侠客行》1.07版本有很多更新的内容。今天,我带给你球员 如果世界是非黑即白 总结了具体的更新、改动、实测内容和体验,大家看看吧。
根据小便的说法,河洛总是在更新的说明中加入一些不动声色的改动。
我就找找这些悄无声息的变化,顺便解释一下官方说的不清楚的变化。
1.小游戏中的大变化
采矿游戏收入下调,所有矿种价格大幅下调,高等级矿种价格翻倍,宝箱更难出。
小渔游戏收入提高,普通鱼全部200元,神鱼1500元。
2、价格变化。
双冲卖2000元,古瓷杯(喝送用)2000元,启动资金非常充裕。
几乎所有设备的售价都提高了。
交5000元才能买。
3.花痴最后一项改为毒首饰。
史诗改革,因为以前的毒剑和毒刀没有大范围的AOE技能。
想象一下三个AOE中毒+天上流血是什么感觉。
4.新暗器武功:霹雳九天。
爆棚的武功!象棋比赛时学的,一式两格溅射一格,自己两格。
看面板。很疼。
解决了暗器武学太少达不到100的悲剧问题。
5.霹雳刀法给敌人增加闪避的bug被悄悄修复。
6.无效手套武器的bug被默默修复。
7.伤害公式专业
参考基础伤害属性,是对最终伤害的加成!
但是实战还是不增加基础属性。
然而,似乎这并不是唯一的变化。整个伤害公式似乎都变了。因为我在隐藏武器里开了老装备,伤害降到原来的70%左右,而不是50%。
多愁善感,宗师级战士,战斗大师都开始有用了!
但是,前期难度大大增加。
8.零工的收入增加了。
是主要的有利度,两到三倍的量级!泡茶两次。主人喜欢12点。
补充一下声明中没有提到的其他内容。
1.TAB的bug已经修复。
2.练软技能+4攻击。苦练+10防御
3.夕阳红之后难度降低了几百倍。
4.挖草会挖出+50 HP的道具。
新档已经通过联盟主线清了,旧档熬夜到现在。..
通过观看荆棘背后的主角成为逍遥谷的首领!
还有一些补充:
不要担心钱!新版本赚钱太辛苦了,主要收入来源就是开箱子。
所有字帖售价涨到一万元!什么都不缺,只要不乱买东西,一点都不缺钱。
为了让镜头过度平滑,新版本的动作加入了一些延迟。习惯了就觉得舒服多了。
我一直以为最大的变化是伤病公式的调整。
我错了。
最大的变化是天枢战略点的减少。
让后面的游戏没有难度,真的没有难度。
一个剑阵只需要三个战略点。在任何地方挂一个队友,下一轮可以开三次三天赋的剑阵。
感受大洞察+狂怒+连击的愤怒!
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