帝国4速密封双tc流怎么玩?游戏发售以来,很多玩家经历了各种文明,开始了不同流派的研究。在这里,我们关注的都是帝国时代4速双tc的发行量。下面我们来看看具体介绍。
在压缩测试中对抗ai极其困难。不利用ai的弱点(没有tr,没有拉墙)就可以完全击败ai,10分钟左右就可以开始对ai产生非常强的压制力。一路15分钟,工程车可以直接碾压,也可以农民直接攻城。效果其实比工程车好。
打人两下,感觉还行。人的快攻比ai来得早。基本上是两个兵爆发,我用这个时间做了一个tc。骚扰对方的时候,毫无疑问你得吃点东西压制,但是只要你死了几个农民,对面的压制力就会逐渐跟不上。因为tc出来后,会很容易把资源分配到相应兵种去保护农民,总体上可以保护发展。
首先游戏是正常的速封开局。利用法国资源节约木材,农民前期可以不用砍柴。
第一个农民修房子,然后是金矿,第二个农民一起修矿,然后两个农民开采黄金。
其他农民出来吃羊,开始探马,在基地附近拉三只古时候固定的羊,然后出去围着基地转圈找鹿,这是第一要务。
1农民吃羊,2农民挖金可以去封建,拉两个挖金的农民建二本。吃羊的农户分成6个伐木场(5个农户吃羊,肉多,4个农户能经营好)。
同时,在家里的集合点设置石头,第一个出来的农民建采石场,其他新村民全部挖石头。这个时候,利用多余的黄金在伐木场学习双伐就显得至关重要了。就是为了这个技术,前两个采金人不被抢走,整个早期升级的过程也不会受阻。
大约5分钟进入封建,建立两个村民收集木材。当我们达到400棵树和300块石头时,我们将把所有采石农民拉到最近的鹿场来建造tc。第一个tc集合点设置金矿,第二个tc集合点设置鹿。一般20个人会集肉,5个人会集金,然后开始一起集木。
这时候如果是早战民族,第一波快攻就到了。但如果兵力不够,骚扰会是主要原因。尽可能只死几个农民,双倍tc的速度补充农民就够了。但是需要注意的是,砍树的农民要尽量靠近第一个tc或者第二个TC,否则伐木受到干扰会很受伤,金矿的干扰问题不大。
使用剩余木材启动克制兵营(供弓兵出马厩,供骑兵出兵营,供射箭射箭),同时启动出金马。双tc的资源完全足够所有生产建筑基本同时运行,只会有很小的间隔和其他资源。
当你打出2匹金马+对应兵种时,对面的骚扰效果大大降低。也可以用丰富的木材搭建围栏,看地形。代价太大还不如出兵。(不过需要注意的是,造第二个tc的时间不能太晚,否则对面的人来了,如果你的tc被对面的人抓了个正着,你就直接上G了)
在经济上,我一直很着急,但后来我发现了一个更简单的方法。当农民达到20个收获肉,15个收获木材,10个收获黄金时,所有的收集点将被设置为收获木材,直到农民出去。
这样木头会很丰富,不会用来盖房子,也不会用来做基本兵种。然后每隔一段时间就拉5-6个伐木工出来建农田收肉。一般挑肉和挑柴的比例是3:2。整个黄金中期10个人左右就够了,太多会浪费。
击退对方骚扰后,开始补其他部队建筑,补兵工厂学习抢车。双tc可以在8-10分钟内开始支持1金马+1枪骑兵+1弓的组合持续发兵,并且可以根据对方阵容调整克制兵种。
在10-11分钟内,双tc可以支援比对面多0.2-0.5倍的兵力。这时候你就可以出去开始反击了。
在反击的过程中,也要不断的留着农民和援军,在对方家门口造车。一般情况下,前排金马炮兵组合很抗,后面射对面炮兵也很有效。这个时候玩ai和人,单tc打不过太多,完全可以顺势而为,直接冲车。到目前为止,这场比赛基本可以在16分钟左右结束比赛。
双tc最大的难度不外乎两个。第一,如果对方前期攻击很强,而自己位置差,掩护不到挑木头的农民,双tc很容易严重依赖木头。第二是重要的东西太多了,不能点。这只能说我真的无能为力。我不习惯,只能熟悉。建议熟悉热键。
Boit在玩双tc教学的时候用的是中国,但是这个套路应该是所有文明基本通用的。不过我觉得中国有一些额外的优势,造tc和升级这个建筑更快,所以速度稍微好一点。
而且第二本书至少可以保护伐木场的农民,士兵根本不需要黄金,他可以去金矿。缺点是封建的臂膀也挺伸的,只能靠数量,虽然也不是不可以。
双tc本质上是靠经济优势来抵御对面的先攻优势。它可以抵抗你的胜利,但你无法抵抗对面。另外对面拉过去也能赢(前两天经常点不到,就把农民卡人口破了然后做双tc比单tc差)。
额外的好处是,如果你不急着进攻,虽然经验是你会和对面一起进城堡,甚至晚一点。但是现有的手头力量不成比例。对面基本是20个垃圾兵+节省资源进城堡,然后两只手空空进去了。我手里基本是15+金马+40垃圾兵进城堡。一旦升级,直接就是军队了,所以优势还在。