幕府将军2全面战争外交怎么玩?兵种战略有哪些技巧?这里总结一下幕府将军2全战兵种+战略+外交的实用技巧。感兴趣的玩家可以看看。
武器技能
1、枪轻,他有一技之长 枪 非常无敌。开炮后,近战能力增加了不少。可以彻底打爆没开炮的部队。而且艾的枪够轻,很少走火。
2.弓脚轻。弓箭手在瞄准对方的时候,最好是拉开松散的阵型,这样可以用更少的弓箭手瞄准对方击败更多的敌人。也可以用其他近战单位为弓箭手挡箭,最好开松散阵型。
3.不要拍武士,因为性价比太低。建议前期两回合后,等你的部队有点规模后,解散那群枪侠,不然就死。
4.僧弓、Chosokabe的重藤弓、精英弓由于射程远,攻城时可以完全歼灭城内弓箭手而不受伤。
5.骑兵可以吸引敌军追击,当敌军分兵追击时,正面战场也会同时进攻,从而减轻正面战场的压力。
6.可以让自己的部队一点点进入敌方弓箭手的射程,然后拉出来。不要把它们拉得太快,但要保持在射程之外一点的距离。这样敌军就会出来追,不用拉得太远。如果他们离得太远,即使在射程之内,他们也会退回去。拔出一些后,你可以带一些弓箭手去射自己。再玩一次就很容易赢了。
7.弓箭手可以稍微进入当地弓箭手的射程,一轮射击后转身就跑。这样敌方弓箭手的箭全部落地,可以重复多次而不受伤,消耗敌军。
8.前期大家的兵力只够轻的时候,可以让主将下马,在前线砍,会给自己一些优势。
9.高手要记得用聚势的技巧。最好给部队里军衔低人数多的部队。如果弓箭手突然面对一个地方,你也可以给他。
10.扔烤玉容易伤到自己人。最好谨慎使用。守城的时候很有用,但是注意不要把城墙炸了,会害死很多人。
11.性价比最高的部队是金剑和金剑。不管什么单位,金刀都是+6近战,对于轻脚来说特别大。而且加刀比加同等数量的护甲厉害多了。近战的话,加护甲只会增加一点点力量。加刀直接就是质的飞跃。同理,选择近战还是防御更好。
12.可以有一技之长刷史诗凯旋。使用骑兵包围敌人的城市。最好是实力差距比较大,敌方骑兵不能太多。你可以有2或3个团队。把战斗时间设定为20分钟,然后放风筝20分钟,这是史诗级的。
13.如果敌人攻城时有援军,但城内兵力很少,可以不惜一切代价以最快的速度攻城。占领市中心1分钟就直接胜利,外面再多援军也救不了你。也和这个城市的地图有关。有些地图离城比较远,如果援军有骑兵的话成功率更小。当然,这种方法也能画出史诗,但只能满足。
战略地图
14.卖军事通行权是一个很好的拿钱方法,就是给对面20回合或者永久军事通行权(前提是双方边境),要礼金。1545年秋,基本上每个家庭都能要2400元。
15,空支票的各种应用。你可以每回合20回合给ai一个xxx的礼物,让AI和他的盟友解除联盟,然后立刻和他开战,不用换钱。除了上战场,破产了也不用还钱。破产的可以用来求和。
16.上面提到了破产。在第一轮破产中,它会使你的名声和威望下降。以后不破产就恢复了。在第二轮破产中,一些军队将会逃跑。如果一轮注定要破产,那么整个国家都可以免税,这样下一轮的收益会更高。
17.如前所述,和谈。比如敌军已经兵临城下,用常规思维无法谈判,就可以用这种方法来骗。敌军会直接退回他的邻国,即使他马上撕毁和约,也会多一轮准备。
18.外交上的违约有时会促使降低与所有势力的关系。但如果是在分期付款的过程中,虽然会提示减少关系,但实际上并不会减少,所以分期付款后可以放心直接参战。而且和有贸易协定的人开战也没关系。
19.和敌人谈判的时候,记得同时开放贸易。否则,先谈判,后开放贸易,就很难答应。
20.盟友的各种用途。如果在联盟界面的请求中选择敌人参战,就可以突破所有契约限制(即降低与其他所有势力的关系)!例如,在军事通行权或和平谈判后。
有个窍门。把一个敌人打得毫无还手之力后,可以要求一大笔钱直接和谈。这个时候,看看有没有盟友跟他打过仗。如果他们不要,先给一些钱让盟友跟他打,然后要一大笔钱和谈,再卖给他一个军事通行权,然后在盟友界面上要求跟他开战,这样你就可以得到一大笔钱,马上消灭他。
21.不要只做盟友。如果你前期不强大,你的盟友会是个负担。到了中间阶段的十几个城市,随便找个电脑里最强的就可以结盟了。如果盟友没有其他势力与我接壤,他们会很无聊,会打你,所以即使结盟,也最好是和地图中心的势力结盟。
尽量不要交两个盟友。如果你只是让一个盟友在20回合内主动破盟,你的名字和声望都会被扣除。如果因为两个盟友之间的战争而被迫选择,也会被扣分。
22.军马是所有资源中最重要的,这一点非常重要。有了军马,所有的ai都会贴很多钱跟你交易。其他资源都没用了,游戏难度一下子下降很多。
外交技巧
23.官方的使用,忍术高僧克木富克忍了,形成了石头剪刀布,讲究官方的练级。在第一关和第二关,让他先做一些安全的事情,比如忍者破本丸入口,农田,港口,等等。僧侣以仅有的少量降低敌军士气,而且是最难升级的,只能收买或者抓捕。有特产的地方,可以直接得到2星或者3星的店员,加上全尺寸的建筑,可以达到5星。而计算机通常选择2星方向(即军队加耐心经验、修士士兵经验、养气之道学习率)。如果你有足够的钱,你可以把它拆掉,另建一个方向。
24.用卡片包围网络。第一,主动派一些可以派到农民起义的城市去参加农民起义。
幕府2起义是一个普通士兵的城市。
九州:大禹、钱丰和斋藤优子。
国家:郯庐
本州西部:周舫、石见、博见、美佐、印提、社津、河内、吉邑。
本州东部:加贺、和君、能登、伊豆、下关、下关和侯钰。
上面这几个城市出来的起义者,永远都是普通的起义(如果总是人太多,可能是单向的,单向的),你可以放心去做。即使有势力未灭的初始主城,也会有普通的起义。有一招,就是打下城池,看看有没有从属选项。如果有,肯定不会是快递起义。
还有就是把城市卖给一个外来的宗教(学神学佛),或者反过来。这意味着城市里不同信仰的比例比较高,然后再等几轮。当信念引起的不满变得更高,超过了反抗,就会有这样的一巴掌。
给了城池一巴掌后,可能会被ai打。有两种握法。一种是自己带一支军队,放在城池旁边。ai攻城的时候会自己上战场。然后己方部队一进来,ctrl+f5撤退,撤退后投降的时候,可以让电脑无伤失效。这个方法的前提是你没有和另一个攻城的人开战。还有一个方法就是自己包围城市,等突破了再撤退。后一种方法适用于所有情况。
25.部队撤离。也就是说,一个单位的团队,有的团队没有机动性,有的团队有机动性。你可以在你想去的方向移动其他单位,除了一队有机动性的部队。因为没有移动性,他们只隔了一点点距离。然后,你可以把刚才没选的那个有移动性的和这个单元合并,你可以比手术前再往前挪一点。
除了用骑兵单独弹射,还有一种就是故意降低队伍中某个单位的机动性。如果说骑兵全机动可以弹射8次,速途部队可以弹射5次(具体数值我也忘了,有人回复我就做个实验),那就先故意把一个部队的机动耗尽(比如让他走开再回来),然后和其他部队一起弹射,就可以弹射19*5次。总距离很长,可以超过普通机动性的两倍。
26,连船游。部队先上船,然后让这个舰队和其他舰队汇合,再把机动性低的船分开。就像一根指挥棒,如果你有足够多的船,你可以绕日本岛一圈。