全面战争幕府将军视频

印支虎2022-09-16  14

《全面战争:幕府将军2》全战的一些微操技巧

成员:谈论拉克钱

这些写作技巧的主要目的是通过一些例子来说明全面战争和其他RTS的不同战斗规则。通过这些技术获得战术优势是次要的。

关于弓兵
射箭的瞄准是根据拉弓时目标的速度来预测的,所以在诱敌时看到箭飞出再变线就足够了。

早期经常有小规模的攻城战。考虑到敌人几乎没有弓箭。1.把海军陆战队放在城市的一边来吸引敌人弓兵,而把他们自己的弓兵和将军放在城市的另一边来射穿城墙的敌人。因为上述预判问题,看到敌人刚动就不容易开枪。等敌人停下来再开枪。2.把你的弓箭手放在敌人的弓兵一侧后面(太远了,不能射击),确保他们不会被墙和屋檐挡住。你可以射大多数敌人的弓。因为位置不好,可能只有几个人能拍。考虑使用列。3.从敌弓后面进城。敌人的弓虽然可能不动,但还是会转过来射你。所以进城的时候用部队在敌弓前吸引火力,直到大部队进城,杀到敌弓后。

弓兵的自动射击有时只有一些人开枪。如果在行进的过程中选择主动攻击敌人,可能会徒劳地走几步才停下来。所以,看到敌人整队都在射程内后,停止手动前进,再下令攻击。但要注意手动攻击,可能会让卡在竹墙/木盾后面的远程部队试图绕过障碍物。

弓兵转身再次出手可能需要时间。要转阵地,一个横队需要等最外面的人到位,过长容易遭遇敌人。所以你可以用鼠标右键拖动一个正方形或圆柱,直到合适,然后拍摄。

近距离作战
参战后很难把部队拖出来,损失会很大。把敌人指向正确的位置,把部队撤出来。

发起冲锋是有条件的。试试吧。把骑兵拉得和目标一样宽(理论上,在目标很宽的时候一次冲多队是可能的,但是由于骑兵太脆弱了...).步兵的话,直接拉到后面,一次搞定。

部队接到命令后耽搁了一会儿。不要重复顺序。命令下达后,部队会停下来,然后执行新的命令。当自己的骑兵试图避开敌人的骑兵时,不能等到非常近的时候才改变路线。应该提前下订单。躲不过的话还是对冲比较好。

各队自己的兵会互相影响,慢下来。例如,当弓兵在第一排射击时,第二排的海军陆战队员很容易也很慢地挤在一起。注意时机。

两军相遇,会自动停止,开始战斗。一般敌人不会强行拉走部队,可以有选择地坚守一部分部队。比如你的骑兵在杀将军,敌人轻装增援。你可以让其他士兵粘着他,但不需要大面积迎敌。

队列将在运行开始时被拉开。这也是有益的。当你看到敌人向你冲锋时,你可以掉头往回跑/掉头,这样你就不会被稳稳地冲上去,还可以通过调动其他士兵侧身拖住敌人来拖延时间,使冲锋有效。不过反洗的话很容易降低士气,慎用。

如果枪够轻,近战就不能开火。而敌方骑兵会提前绕过射击阵,所以在敌人冲到前面再开火时,也存在着对敌人行动的延迟。

追逃兵的时候AI挺低的,让你的骑兵跑到和敌人重合的位置再开始进攻。如果觉得在溃兵逃跑前杀不完,就跑在敌人前面,敌人就会转而逃跑。疲劳影响速度,但骑兵还是能追上步兵。

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