《幕府将军2》关于事务官的细节
来源:黄龙骑士团
传奇难度军队维护费增加17%。服部哲轻脚的原始维护费用是100,在传说难度中是117。
修士在鼓舞军队中的作用就是激发技能两点,鼓舞士气一点。一个达到6级并学习了3级好战(+4鼓舞军队)的僧侣可以为部队士气增加5点。和尚打击敌人士气的技能也是这么算的。如果成功,两点打击敌人士气的技能会降低一点士气。
三级、四级、五级城市分别加1.2分、3分轻体验。大师级枪刀弓道场加2点经验,传奇道场加4点经验。英雄单位不受此奖励限制。
百科中提到的忍者的侦察技能可以增加军队的移动距离。但实际效果很小,可以忽略不计。所以还是要学习伪装大师的技能来增加军队的移动距离。
没有援军是无法发动午夜攻击的,即使援军会夜战。辩方不能选择在夜间作战。而埋伏的援军可以加入战斗。
监视城镇支付的技能是1个技能点加5%的税率。但互联网监控的镇的管理费所占的税费比例也会增加。实际上5级监视技能的付费只能增加12%左右的税率(传说难度)。
同样的官员可以放在同一个军队或者城市,但是效果会降低。我的实验是用两个和尚来激励部队。两个修士的激励技能分别是5和4。实际增加的士气是3而不是4。第二个和尚只扮演了一半的角色。同理,在一个城市放几个物品也是一样的。
4级8个煽动技能的和尚煽动佛教一级城市的成功率可以达到47%,5级9个煽动技能的和尚成功率不增加。说明煽动同宗一城的成功率不会超过50%,煽动二级城的成功率只有30%多。
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