原因:
众所周知,在幕府2的世界里,我军一个主力经常要面对敌人两个或三个整军同时或者轮流进攻!!
而且就算我们有援军,也要等战场上的战斗单位逃窜到地图上,援军会根据逃窜单位的数量一个一个的进入。
即使此时我们胜利了,崩溃的主力也会让我们的军力空空虚,造成财政负担。在这期间,我们不能让家人承受更多的打击。
就像赢了面子却输了里子。这种无力感经常困扰着我。.......
而且最重要的是这种强化设定会极大的威胁到首领的生存概率,除非~大部分都是轻装使用“自动计算”
一方面省去了主力被碾压的危险~快~省事,但如果这样,很容易对游戏产生厌烦感,因为这是不得已而为之造成的
《自动计算的》(我实力一般,嘲笑过精英玩家。)
然而~在我心里,我一直希望追求在大战场上击退敌人包围圈的快感,享受做一个“古战场军神”的乐趣。
我看过黄龙前辈出版的《有一天。鱼鳞阵quot后~
从而引起我对阵法的兴趣和研究,从而抵御对方的反复攻击!!
介绍如下:
游戏背景:策略:
战斗:
补丁:
示意图:(此阵后期分配,基于有经济实力称霸关东或关西)
说明:此阵的作用是将敌方呈现在我面前,将其一分为二,使其将领顾此失彼,从而占得先机。
解决方案的第一部分如下:
1.最重要的是,山顶是敌人最先发起猛攻的地方,所以必须部署“金鹰和尚”,呈枪阵,等待敌人围剿。
当伴随着震撼的吼声。
2.在山丘中部署一个弓官或弓英雄,尤其是弓英雄。山丘崩塌时可以使用万岁技能。
3.在山坡上部署铁炮,主要是因为容易受到敌人弓箭的威胁。所以他们的护甲很高,在山顶崩塌的时候就可以到达。
近距离战斗。
4.枪和刀部署在山腰和山谷之间。
5.铁炮修士部署在山谷是因为他们的护甲低,但是精度高,可以杀死大量攻击山丘的敌人,而且
减少意外伤害。
6.在山谷内部署僧弓非常重要,僧弓射程远,精度高,是主战派山头的敌方。
7.将军开此阵坐山观虎斗,在此阵前段部署了火山阵的大桶兵,是火山阵的主攻。
输出,但兵少甲低,所以部署在中间。不要随意射击,而是手控远处的敌人弓兵。
但是,除此之外,山体随时可能崩塌。
8.山下的刀僧骑兵,虽然不在本阵覆盖之内,但士气高昂,可以弥补自身的不足。以后
我们方山岚(骑兵)队可以留在山的尽头,帮助防守山脚。但是当对方骑兵很少的时候,山上
岚全力以赴,打垮敌人的弓。
9.山岚是一个外环打击力量,而我爱爬冷杉“后方骑兵”(它有咆哮的效果,感谢信长。
看看我们很爱看的《荒野MOD》作者~)另外,山岚主要是扰乱敌人的弓,斩首敌人的头。
辅助,首先要避开敌人的骑兵和陆战队员,因为敌人的骑兵对火山阵威胁较小,不宜修正。
纠缠消耗了扰乱敌弓的机会(除非敌骑大量山尾,这只是本阵的弱点)。
10.山岚扰弓之后,当战事进入中下半段,一定要冲进敌人的肚子里,靠近山头。这时,敌兵已经看不见了。
援,又被战争咆哮、铁炮影响士气,会瞬间崩溃。
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截图描述:
小山的特写
该阵列中一般圆的覆盖半径
该阵列中一般圆的覆盖半径
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这种山地防御队形是火山阵的成败。
这种防御的目的是让敌人在山坡山谷攻击我们,它可以挡住很多火箭弹。
放置栅栏,也就是护板的时候,记得用手保持距离,以免引起远处部队的近战反应。
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火山爆发
敌人想征火山,但他的尸体倒得到处都是。....
以上是第一波敌人(2队全攻)
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伤亡统计如下
大兵消灭敌人士气+攻杀
但最强大的是“和尚”对山谷的敌人一侧的攻击....
同回合第三次全面对敌攻击!!
综合以上:
面对敌军总兵力17000人左右,而且大部分都是先进均衡,我们4000多人,总损失1400人左右,歼敌15000人,几乎是1比10的损耗率~感谢火山阵!!
不过这个阵不适合打网络战,人也聪明,但对付极难的计算机应该足够了。
(在此阵形成之前,大桶兵可以暂时换成弓兵。这个阵的形成属于后期。它需要有相关的技术和建筑,并且可以配合主指挥官和僧侣的强制技能来激励军队,从而降低火山阵中敌人的士气。)
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