昨天一局十星被虐的很厉害,但是我很开心,因为我学会了一个厉害的招数。
今天我们用这个阵型和十星的对手打,赢了所有的比赛。我给大家分享一些经验吧。
1.保证长距离的优势
一万和一万四的战斗钱很少。我曾经放弃过长途,走近战路线,但是到了战斗的最高境界,发现不行了。当大家的力量在数量和质量上相当时,第一军突击往往不吉利,所以需要大量的高级弓箭手。跟坦克对炸弹一样,谁开远射谁准。
2.英雄的角色
在低级和中级战斗中,也是因为没钱,英雄很少玩。到了顶级战役,英雄的作用大大提升,尤其是被我冷落了很久的龚升,突然变成了战役胜负的关键。当双方的远程实力相当时,龚升谁强谁就有很大的优势。大剑师炮圣,作用比较小,近战也很强。他们往往会满屏白旗奋战到底,最后剩下的就是他们,可以起到起死回生的作用。所以不建议放入突击队或者一线防守,直接留在将军身边当保镖和预备队。
3.可怕的铁炮
在我之前的理解中,铁炮是狙击将军打击士气的辅助力量。直到昨天我才发现,铁炮也可以是部队的主心骨,而且是极强的。昨天那哥们这么虐我:前面有五队铁枪,和尚,服务员。前两队分散时间最长,后三队共同队形最长,于是出现了一个巨大的恐怖死区。当弓箭手射不中对方时,我别无选择,只好全军突击。结果这家伙的铁枪都升了三段打早了,然后噼里啪啦的枪声就没停过。当我冲向他的时候,我几乎已经死了。最后我基本放弃了,就是研究他的阵型。这种铁枪阵真的和机枪一样恐怖。
4.骑兵的作用
骑兵可以攻可以守,也可以用来吓人。顶级战斗中,因为大家水平实力相当,偷鸡摸狗,杀将军的机会很少。但是,弓箭手互相射击的时候可以互相吓唬。如果有机会,你可以偷两队,但要小心调出后方的铁枪。如果你不注意,他们都会死。如果你能找到吃掉其他骑兵的方法,那最好不过了。但是,以我的经验来看,就算消灭了对方骑兵,也会损失很大。如果可能的话,带领对方骑兵到相对靠近本阵的地方作战,找炮队跑去增援。我就用这个方法,用枪圣干掉四个骑兵队。如果骑战赢了,你还有骑兵,而对方没有,那你就很冷静,不用担心对手攻击远程和将军。
5.将军路线
我自己就是个指挥将军,感觉用处不大。最后大家都是全军精英,对提振士气作用不大。这时候一般弓有优势,等于多了一队弓圣。这个我没怎么用过,但我觉得应该比指挥和近战将领有用。
6.部队配置
4个修士的弓,1把弓,5队铁枪,2旗2炮,其他高级近战部队。一般都是先把弓对准对方,打成平手后败方往往会突然袭击。如果对手没有受伤,那么铁炮就是瞄准对方,骑兵的两翼互相接应。最后是全军参战,和一般战役没什么区别。
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