幕府2真的很好玩,AI提升了很多,全面战争系列真的很适合冷兵器时代的剧情。这一次,已经到了极限。
先后使用过小田、岛津(基督)、武田、上善的VH通关(挑战难度L太累,H以下电脑太弱,VH刚刚好),对开发模式有一些体会。以难度较大的武田和上善为例,表达如下观点:
总体发展思路:快速进攻北方港口城市,占领贸易点,再打南方;30回合前,不要招勇士和全足轻队;科技一直上升到农田系列的顶端。不外交,不结盟,实力取胜。
(1)陆上争霸:
第一阶段:武田向上战,上善向左战,下一城三回合,达到夺取港口城市的最初战略意图。我手里没有地图。这是我所有的回忆。武田向北要走的第二个港口城市,应该是上善向西走的城市。
这个阶段的小技巧:1。如果你进入敌人的领地只有很短的距离,到达不了城,就站在边境边上,回军,引诱他出城打你
2。如果目标城市正在升级两三个建筑,而且只是要等一轮,那你还不如等下一轮再攻击。前期省钱。如果只有一个建筑升级,就不用等了。
3。修建佛寺和市场,为将来占领港口城市的镇压准备人才。[br/]
4。第一,研究防御技能,不研究其他军事科技,充分研究田系列毒气科技。不要太早学僧科技,因为30回合之前我们是不会造僧兵的。
第二阶段:强攻兵(lunge 2: 1),顺势拿下酒井右侧占领的几个港口城市(即京都东北)。这个区域有四个港口城市,其中一个是弓兵精密,另一个是锻造(升级武器和盔甲),这将是未来僧侣士兵的生产基地(30回合后,爆炸开始,攻城网将被处理)。拿下港口城后,贸易港升级(1800g),需要升级的钱用军事换。我前期大概是用军用换的1W+。
这个阶段的小技巧:1。当这些城市中没有士兵时,手动攻击城市,弓兵将在不损坏城堡的情况下射击敌军士兵。
2。每轮结束前检查交易权变动情况,及时签单。这个阶段由于士兵的突然袭击,港口的推进,海军探路者船的离开,我的每回合最低收入已经达到了100G,即使有6、7个城市。
3。军事访问权以10轮为单位出售,你可以掌握节奏。电脑兵走遍全省
4。在东方适当地寻找它们。/br/]
5。港口升级前,造7、8个小弓船,探路,抢占贸易点(如果电脑占领,必须宣战才能脱身。如果提前占领,虽然没有交易,但是可以减少申报对手)
6。如果附近的任何著名的名字被破坏,立即采取自动保存。
7。酒井,盟友,必须交出。他可以顶住西线和西南(京都方向)的压力,我们的港城可以安全,这样我们就可以放心地进行东部攻略了。
8。攻占这些港口城市后,主要用第一、二队士兵+僧侣+僧侣的方式进行镇压,大部队没有留下。在建设方面,酒馆和市场都建在不出兵的城市(以前的军事建筑都拆了 pide如果不放弃,真的没用)。凡派兵者,皆建僧庙。他们一方面会加紧从一而一的宗教改造,一方面也会为未来的僧兵做准备。
第三阶段:现在基本七城,步兵适当补充。一般来说兵分两路,13和14队各一队。电脑满员应该问题不大(在守城尽量打回去,在野战不要使劲抖。不是打不过,而是伤得太重,失去了持续战斗力)。
如果是上善,一队南下打武田信,另一队向东回望都城(这队会搭一条船,用两三条船接力,可以直接运回主城码头),从都城向南打(要么救小弟,要么死了直接取城)
在南边取城后。
这个阶段的小贴士:1。尽量不要主动宣战。别急,武田北桃部已经迫不及待的宣布你的弟弟或者盟友了。我们可以选择在不损害外交的情况下发动战争。
2。早期的海军探路者舰先占领所有的贸易点(占领主阵地后不要走开,可能会有电脑在附近徘徊,有一次我刚走开,下一轮就被电脑占领了)。另外有四四个港口可以交易船只,不要舍不得交钱
。
(2)海上同期超驰:
以我以上的发展思路,一般来说我们的探路者船能抢4、5个贸易点,只有1、2个贸易点被电脑占领。不要急着去打仗。我通常在开战前聚集10艘贸易船。
第一阶段:北方四大港口城市的开发。因为暴兵,港口只能用军权的钱升级。要钱的时候,多试几次。如果你能得到更多的钱,你能得到一百美元。
第二阶段:两三艘搜路,其余五六艘在港城周围集结,一定会刷到海盗船。需要提前做好准备,以便一刷新就抢,不影响商船西行。
第三阶段:毛利等西方大国会宣战,抢贸易点。这时候我大概有20多艘船,前期10艘,缴获的海盗船6、7艘(虽然保养很贵,但是为了批量生产贸易船,我忍了),北郊那些港口后来生产的4、5艘(对付南来西去的海盗)在海战中打败毛利等西方列强后,可以主动求和,索要几千的战争赔款。这个时候,我们要的是交易和赚钱。西方某著名国家的贸易,可以增加1000元的收入。等50回合后开始攻城网,我们再在陆地上与西方著名国家决一死战也不迟。
小贴士:1。击败海盗后缴获的船只再差,也必须在港口修理,因为港口升级后,没有时间建造战舰。这些船是留给第三阶段的
2。当初为什么要造弓船?因为速度,如果电脑战舰更多的攻击我们,我们会以最高的速度行驶,一艘船会带领电脑绕一个大圈,在这是且且一人守之,万人不能逼。
在VH难场,因为我是全足队,战损比基本是15%(用全足光对付敌人)到30%(勇士一半)。
在对方战力相当的情况下(这时候我们的人数一般是对方的两倍),我的伤数和对方基本相同。武士太抗打了。。。。
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