一、建议阵容
1。推荐阵容
舒途(桃园三杰+诸葛+马超+赵云),单核和后切流都可以,强输出也可以。
2。魔法
扇子、弓、葫芦、路边石一应俱全。
注意:在第一、第二阶段,Boss每次释放魔法技能,都会增加第三阶段的难度!(第一阶段 mdash第三阶段的战斗全部与魔法有关)
二。第一阶段
1。Boss阵容
六阴兵。
天尊的带扇葫芦枪神功。
2。推荐阵容
优先输出,能拿就尽量少拿。刘推荐+舒屠刘和鲁迅火攻刘。
3。推荐魔法战士
玩家带扇子,弓,斧子什么的。
4。特殊机制
玩家使用魔法技能需要更多的动力;
Boss每次释放魔法技能,都会增加当前敌人20%的最终伤害,直到战斗结束;
boss在这个阶段每释放一次魔法技能,都会为第三阶段Boss阵营增加20%的最终伤害增减。
尽量带高爆高输出武将,避免第三阶段节奏拖沓的影响。
为了避免第三阶段翻车,最好带高攻魔法兵进行高效输出。
三。第二阶段
1。Boss阵容
吕玲绮,司马懿,曹操,张春华,张合,贾诩。
佛祖自带斧、弓、玉等神功。
2。推荐阵容
主要是输出,没有处理。建议把背流,单核流,突进流切掉,逐个击破。
3。推荐魔法战士
玩家带扇子,弓,斧子什么的。因为Boss带了Choi Ho,他不会带血回怒,但是因为有贾诩和曹操的存在,他可以带葫芦清除李儒和曹操依附的buff和state。
或者输出魔法,纯输出魔法可以快速打出高伤害,为第三阶段创造输出环境。
4。注释
【佛系惩罚】佛系每释放一次魔法技能,会增加所有佛系队伍400点怒气。张呵呵春华的存在,加上这400怒,足够玩家吃一壶了,所以还是优先后排输出或者一个一个破掉比较好。
剩下的就没什么好注意的了。第二阶段比较正常,可以当竞技场打。
四。第三阶段
1。推荐阵容
优先输出,无治疗,无buff武将,避免毒火流,挨打回血流,群攻流。主推单输出阵容。
2。推荐魔法战士
范。鞠躬,任意。这个阶段【魔印】。
3。注释
只有当玩家战胜敌人,并且是自己持有的法宝时,才能解锁法宝封印,并且只有6名玩家被击败,才能全部解除。
神魔兵对所有变态状态免疫,不要带debuff和变态状态的武将。
【魔气灌注】是佛的所有恢复技能,可以一次性为佛的所有魔兵恢复10%的最大生命值,这也是不使用群攻的原因。当攻击流打到10%以上的时候,佛直接一口治疗恢复,所以用一个一个破的战术更容易打第三阶段。
【魔法能量爆发】直接把玩家武将的治疗率砍了一半,恢复的都没怎么玩过。还不如直接单方面出口。
一、建议阵容
四象佛整个阶段没有禁止治疗状态,玩家可以带一个治疗性武将或者治疗性魔兵,从而保证队伍的整体状态和输出。为了应对四象佛的机制,建议以三类武将为主组队[输出+治疗+己方增益buff]。
【输出+治疗+己方增益buff,带减怒带控制】,郭嘉,,夏,香香等。可以输出。其实只要输出到位,等级限制可以忽略。
魔法一般建议:斧、弓、葫芦。
四场战斗,boss阵容由三个武将组成,三个武将都是一排。适合利用斧、弓、葫芦的特性为全队增加怒攻伤害和恢复血状态,保证全队生存和输出。
二。第4阶段
1。简要分析
第四阶段的Boss注重怒气控制,合理输出可靠的异常状态、普攻和魔法伤害,比如丢西姆、关、郭嘉、吕布、曹操、张兴才等的故事这个水平可以不受影响的治疗。
2。推荐魔法:斧、弓、葫芦。
3。注释
Boss加灵魂值条机制。
推荐控制流或者普攻流通过这一关,一共三个武将,丢西姆的故事可以进场进行即时概率控制。
这一关一共三个人,都是一排的。先用斧子砍,再用弓箭做高伤害。
这个boss阵容的将军不吃东西是为了减少怒气,而【御魂阵】让Boss的将军每次释放怒气攻击都恢复佛魂值,Boss技能也可以减少玩家的怒气。
使用【灭魂】的减怒机制,有效压制佛的输出。若击败敌方武将,可降低灵魂值25,穿插爆炸伤害进行输出。
使用葫芦保证队伍生存,避免玩家武将死亡触发【鬼锁】,使Boss恢复灵魂值。
这个等级boss没有设置禁止待遇,玩家的武将可以放心回血。
三。第五阶段
1。简要分析
第五阶段,Boss阵容免疫异常状态,能可靠应对愤怒和攻击,爆发攻击流输出伤害。Boss削弱玩家的反暴率和暴率,然后大幅降低伤害。球员可以通过治疗来保证球队的状态。
2。推荐魔法:斧、弓、葫芦。
3。注释
玩家可以回血,Boss没有能力禁止治疗。
不如增加武将的变态状态没有或者没有。
可以使用【杀魂】机制进行单杀,从而达到减怒的效果。
没什么好注意的,也不能在状态。除了和氏璧的状态,都是硬仗。
四。第6阶段
1。简要分析
第六阶段,boss会标记玩家最高的攻击将领,当Boss阵容的将领攻击一般时,会优先攻击被标记的将领,可以治疗,Boss没有禁止治疗buff。
2。推荐魔法:斧、弓、葫芦。
3。注释
玩家可以回血,boss没有禁止治疗能力,可以进入状态。这个级别没有什么特长。
当玩家的最高攻击指挥官被标记后,只能依靠其他指挥官进行输出,所以阵容中至少有两三个C位进行输出。
可以带可以提高队伍无伤或者恢复的武将或者魔兵,保证整个队伍的耐力。
V,第7阶段
1。简要分析
7阶段boss主要是单方面增加boss阵容的怒攻伤害和怒值,对玩家没有太大影响。玩家还是可以回血的。
2。推荐魔法:斧、弓、葫芦。
3。注释
玩家依然可以回血,可以带一个华佗或者治疗性武将,恢复队伍状态,保证队伍整体输出和耐力。
虽然这个关卡和怒气攻击有关,但是玩家可以降低boss阵容将领的怒气。
Boss的【雷击】会自动攻击血量最低的武将。注意使用治疗性武将,保证队伍的生存。
一、推荐阵容
佛自重阶段,三级全部免疫所有异常状态,该阶段整体阵容由10级boss决定。因为有持续失血和最后阶段治疗率降低80%的机制,治疗武将可以带一个也可以不带,3级boss对愤怒没有太大的控制力。可以适当使用增加怒气或者加快怒气恢复的武将,尤其是10级的佛本体会100%加快所有玩家的怒气恢复速度。
整体推荐阵容:带控制能力的将军不要带,带治疗能力的将军一个也不要带。最后一关会降低80%的治愈率,会让治疗将军极其难受。回怒的将军或者加速自己的将军[输出+回怒+加速自己的愤怒] [/
一般建议魔兵:弓、葫芦、扇子(或者小将军另选魔兵自带)
葫芦之所以能在没有治疗武将的情况下稍微代替队伍的作用,进行队伍的第八关和第九关的耐力。
佛本体三战,都是佛本体的一个单元。利用一些武将在面对一个武将时有特殊能力的机制,合理安排单次攻击的爆发力输出,可以有效的过佛本体的关卡。
二。阶段8(血量x50)
1。简要分析
8级的时候,boss会攻击将军职业,Boss会给职业起名字。如果玩家拥有该职业的将军,这类将军将获得90%的伤害和附加效果。另一方面,如果boss点名的队伍中没有武将,会对所有造成105%伤害,Boss对所有异常情况免疫。从这个角度来说,玩家阵容上无论是什么武将,都会被boss盯上,所以阵容会按照9级和10级来决定。
2。注释
Boss对所有异常状态免疫。此外,在这一级没有特别的预防措施。
三。阶段9(血量x35)
1。简要分析
boss在9级进场时会释放[心灵控制] ,随机削弱一个玩家的武将,忽略所有免疫效果。这种状态下的武将不能攻击,也不能回怒。【精神控制】结束后会扣除武将生命上限的30%,然后给武将加上【精神虚弱】。
这轮拖得越久,玩家的损失就越大。适当带上愤怒相关的武将。加速怒攻的释放,提高队伍的爆发能力。
2。注释
Boss免疫所有变态状态,单个武将被大大削弱。这个阶段需要双核或者多核输出阵容,配合愤怒恢复武将,可以快速发动愤怒攻击。
四。第10阶段(血量x20)
1。简要分析
佛10级的本体是和玩家武将战斗的1V6挑战。这个机制决定了玩家需要在佛的本体阶段进行爆炸伤害。10级boss会大大削弱玩家武将的恢复能力,几乎不需要进行治疗,因为这是和Boss战斗的终极级别。并且Boss每回合与玩家的将军战斗时,双方都会扣除20%的最大生命值,治疗率直接砍80%。同时boss的技能可以清除玩家全队的增益buff。
但是,天尊这样难缠的老板,不仅不能减利,还能增利。这时候,重点来了。boss可以为全队提升玩家回怒速度100%。
2。注释
佛本体免疫所有异常状态并清除玩家将领的增益状态,扣除最大生命值,降低玩家将领的治疗率。这些都限制了控制型和治疗型军事指挥官的发挥。只有爆发力输出的武将配合怒气值的加速恢复,才能在佛本体面前获得足够的优势。