今天边肖为大家带来一位玩家分享的《忠义堂》中《侠客行》的伤害计算和收益分析。让我们来看看忠诚与边肖的伤害是如何变化的。
伤害计算公式
【裸攻伤害增益+(移动伤害+绿色人物数值加成)x套路等级系数x(1+附加加成系数)】x【1+(武功系数+实战系数+第二天赋系数+第三天赋系数)】x(1+绿色人物百分比系数)
*描述*
裸攻伤害收益:计算伤害时,攻击属性要分为裸攻和武器攻击两部分。其中,裸攻值需要根据表格换算成裸攻伤害收益,再进行计算;
裸攻击伤害收入表
招式伤害:所有招式的面板伤害都是10级的属性。如果小于10级,则需要根据级别进行换算。招式伤害有上限和下限。一般技能之间的伤害都是平均计算的;
绿色数字加成:战斗中右击属性看到的攻击栏中的绿色特定数字加成,包括武器攻击(宗师at Arms x2)、日月神兵、最无限数字加成等。
绿字百分比系数:战斗时右键属性看到攻击的那一栏的绿字百分比系数,比如虎啸的加成,狂杖的狂暴等等;
套路等级系数:0级0.5,100级1,120级1.4(0-100+0.05,100-120+0.02);
加法系数:加法系数x的属性(等级/100)。比如逍遥拳加50%的软实力,100级的软实力系数是0.5x (100/100) = 0.5,120级是0.5x(120/100)= 0.6;
武学系数:每10门武学+0.005,或者300门武学系数0.15;
实战系数:每10实战+0.01,400实战系数0.4;
两个天赋系数:
(1)一个志趣相投的人才,每个男性的生死是+0.025,20个达到0.5的上限;
(2)魅力天赋,每个女性朋友+0.025,20达到上限0.5(你有20个女性朋友吗?);
(3)人人都爱每个人的天赋,每个生死差+0.035,20达到上限0.7;
(4)前世爱情的天赋,每次生死+0.048,21达到上限1;
(5)另外两个天赋没有这个系数。
三个天赋系数:
(1)带头大哥天赋,每10点名望+0.01;
(2)侠义天赋,基础50德,每+10德+0.1,100达到上限0.5;
(3)蛇蝎心天赋,基础50道德,每-10道德+0.1,0达到上限0.5;
(4)救世菩萨天赋,基础50德,每+10德+0.16,100达到上限0.8;
(5)魔鬼化身的天赋,基础50道德,每-10道德+0.16,0到上限0.8。
防御的作用:计算完伤害后,需要乘以目标的伤害系数来计算实际伤害。高手难度会造成x0.5的最终伤害。
防御伤害减少收入表
暴击:暴击伤害大约是普通伤害的1.5-2倍。