阿瓦隆之王的手臂有哪些?《阿瓦隆之王》中武器和等级游戏的信息介绍。
什么是手臂?“阿瓦隆之王”分为士兵、骑兵、弓箭手、攻城兵等等!阿瓦隆之王里的士兵是什么军衔?有1到10排士兵。四只胳膊。接下来我们就来看看兵种的信息以及《阿瓦隆之王》中如何打兵卒的介绍吧!
步兵:军内各兵种之首,主要负责搬运伤病,输出能力低,防止对方后排攻击。对战士和射手有较高的防御力,但会被重骑兵牵制。枪骑兵对轻骑兵的防御将被弩兵提高和约束。
通常经常打架的人会越打越少。因为步兵容易消耗(他是前排~第一个死),没有步兵的时候,因为没有前排帮忙扛伤。...
所以,西瓜会被切到后排(意味着比正常逻辑更多的损失),造成更大的伤亡。
步兵很重要。请重复三遍。
轻骑兵:受到弓箭手和矛兵的限制。对手前排死了,骑兵会多杀后排(切西瓜)。
重骑兵:克制士兵,但也受到对方后排和长枪兵的牵制。对方前排死了,骑兵会多杀后排(切西瓜)。
射手座:攻击力低,攻击速度快,对骑兵和攻城兵攻击高,但仍被轻骑兵牵制。
弓弩手:攻击力高,攻击速度慢,牵制长枪兵能力好,但被骑兵牵制。
抢车:攻击速度极慢,克制抵抗陷阱,但被所有敌军克制。可以说是配合士兵吸收敌人的伤害。
投石车:攻击速度极慢,陷阱和敌方前排部队克制,但被骑兵克制。通常对敌人前中排的伤害是有限的,因为攻击太慢。
陷阱:捍卫城堡的存在。个人建议统一给敌方步兵建陷阱,这样我就可以很轻松的在对方前排切西瓜了。让对方步兵越打越少,你就能拉大双方的战力差距。但是以后还是需要制造最高等级的陷阱。陷阱可以被视为第五种武器,从逻辑上讲...个人也认为有曼宁理论。
每当你受到攻击时(只有城堡中的士兵可以发射陷阱),一般任何战斗都可以“假设”想象一场10回合的攻防战(只有你的战报显示是一次性胜败),而如果此时你只有一种陷阱,虽然对某些兵种造成的伤害可能更有针对性...但是陷阱会被攻击或者消耗的量会相对增加。
什么军衔和兵种有区别?
班级:二,四,六,八,十
兰瑟班:一,三,五,七,九
重骑兵等级:一,三,四,六,八
轻骑兵等级:二,五,七,九,十
射手座类:一,四,七,八,十
弩类:二,三,五,六,九
扔石头类:二,四,六,七,九
赶车班:一、三、五、八、十
所以我习惯用六盾五射来区分术语,可以快速让盟友知道对方的兵种。
一支完整的军队应该拥有所有的兵种。需要士兵、弓弩手、重装骑士、轻骑、弓箭手、弓弩手、弹弓手和汽车兵。
攻城类型:步25%,骑25%,弓25%,车25%。其中,士兵与长枪兵的比例为2:1,重骑与轻骑的比例为2:1,弓弩手与弓箭手的比例为2:1,投石与冲车的比例为2:1。我觉得这是从前期到中期的绝配(当然习惯和经验看个人...).
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