1.0第19轮更新列表
游戏内容
-子弹穿透的新效果已经更新。
——同一个角色手臂被子弹穿透,而且是按照弹道穿透的。子弹穿透的方向就变成了不同的结果。
例如,子弹穿透手臂并击中角色的身体:
1.相对于手臂伤和上半身伤,最高伤等于最终伤。
2.穿透效果仅限于头部、上半身和骨盆。(其他部分没有穿透效果)
3.子弹穿透手臂后,没有击中任何部位(头部、上半身、骨盆),手臂损伤量等于最终损伤量。
4.如果子弹穿透不同的角色,限制不同部位的伤害量。
5.散弹枪没有穿透效果。
-修复下载工具同时按Shift会一直按Shift的效果。
如果游戏中你的队友断线但还活着,其他队友看不到游戏奖励(结果)界面,即使其他队友全部被消灭,也会出现这种问题。
-现在玩家可以检查你的队伍中是否有掉队的玩家。
-如果你断开连接的队友重新链接进入游戏,并以更好的成绩完成游戏,那么你的队友将在游戏结束后获得最新的奖励。
-防止滥用,其他队友不能用杀戮者看画面。
-将-PGI馆主题改为普通馆主题。
-加载屏幕被更改为原始主屏幕。
-删除了运输机尾部的PGI标志和公共汽车停车场的PGI对象。
-游戏中PGI决赛20支队伍的标记已被删除。
-大厅中的BGM更改为原始BGM。
-PGI广告牌,队墙标记已删除。
UI/UX-完善投掷物品调节数量的功能。
-可以用滑块调节数量。
-Alt+鼠标左键:抛出所有数量。
-Alt+鼠标右键:扔一半量。
-背包里没有空的情况。更换或拆卸配件时,请将配件扔在地上。
-如果没有背包容量,换的时候把原厂配件扔地上。
-换快夹和快夹时超过换快夹后重量的子弹扔在地上。
-背包里没有空空间。当用鼠标右键释放背包上的配件时,配件被扔在地上。
-Alt+当鼠标右键按枪时,枪的所有配件都会被释放。
-将配件放入背包。
-当背包的重量超过时,将背包扔在地上。
-增加关闭指定队友声音的功能。
-完善色盲弱玩家辅助功能。
-根据色盲和色弱的类型,可以改变视线和瞄准点的颜色。
-根据色盲,色弱,血色,空头烟颜色可以改变。
-数字可以写在球员的标记上,而不是颜色上。
-Alt+鼠标右键可以标记你的瞄准点。
-您可以自由修改设置中的键。
-3D和minimap也可以看到标记。
-消灭队友也可以标记。
-游戏平视显示器上标记装备的武器号改进为更显眼。
-击倒的玩家也会显示在击杀信息中。
-显示设置添加设置以提高可见性。
-使用开/关来提高可见度。
FPS在大厅和游戏中的功能可以在设置中调整。
-大厅的FPS限制:无限制/30/60
-游戏FPS限制:无限制+平滑关闭/无限制+平滑打开/基于显示/自定义
-使用多显示器打开系统菜单、世界地图和背包。你可以用鼠标滚轮更换显示器。
世界-动态天气变化更新。
-在沙漠地图和岛屿地图中添加动态天气变化。
-海岛图:多云。
-沙漠地图:多云(阴天)和晴天(日落)
-多云天气:动态天气的功能,如随时下雨或起雾。
-改进的岛屿地图
-在岛屿地图的某些区域中排列新的小对象。
-在河边建一些掩体。
-在Sosnovka军事基地空附近多种些树。
-改进的沙漠地图。
-设置便于车辆移动的野外区域。
-为了提高驾驶效果,将一些大坡度改为平坦路面。
自定义模式-自定义模式增加预设功能。
-1一般模式:预设
-刷新3级头盔和衣服,刷新几件物品,蓝圈伤害也低。不要刷新摩托艇。
-电子竞技模式1: Gamescom邀请赛2017设置
-通用模式的预设是无轰炸区,AR刷新次数为1.5次。
-当自定义模式下的天气设置为阴天时,可以在高级设置中选择以下天气变化。
-天气变化的最早开始时间。
-天气变化的最晚开始时间。
-连续动态天气的最短时间。
-保持动态天气的最大时间。
——多云天气的概率。
-下雨的可能性。
——大雾天气的概率。
-自定义模式房间目录顺序从原来的刷新时间改为房间数。
性能
-优化徒手持枪动作,提高帧数。
-优化地图加载速度。
-优化车辆的烟雾和火焰效果,防止停顿画面的想象。
-修复刷新环境对象时画面暂停的现象。
-根据角色的距离优化同步,以提高服务器的性能。
-原来透视的所有人物都是瞬间同步,现在是根据距离的不同时间同步。
-整个服务器的性能将提高15%。
-优化所有网络编码以提高服务器的性能。
声音
-(FPP模式)骑行后你会听到的汽车声音变小了。
修复错误
-当你用手榴弹和燃烧瓶摧毁门时,你不会看到任何痕迹。
-从运输机上垂直降落的角色的动作表现出基本降落动作的问题。
-播放时不能输出部分声音的问题。
-停止回放视频时声音不停止的问题。
——锅和枪同时拿出来的问题。
-杀观看、死亡画面、回放画面中肺活量UI不输出的问题。
-FPP视角下的球员和实际球员位置不同的问题。
-一个队友断线,所有队友被消灭后,看杀玩家还能和队友通话的问题。
-表情包里可以倾斜的问题。
-两个玩家一起穿过狭窄的空房间,造成卡住的问题。