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绝地求生1.0第15轮更新内容介绍 绝地求生6月19日更新了什么 新地图Sanhok

最近也迎来了1.0版本的第15次更新。相信很多玩家还是比较关注这个更新的。今天,边肖为大家带来《绝地求生1.0》第15次更新的介绍。不知道更新了什么的玩家不要来看看。

1.0第15次更新简介

新地图Sanhok

middot增加了一个新地图:Sanhok(发音 )Sa-nock ;)。

-Sanhok是一张4x4的地图(相当于Erangel地图的1/4)。

虽然游戏时间很短,但是战斗的内容还是会很丰富。

-一些设置调整只会更新到新地图,以更适合Sanhok的独特环境。

1)Sanhok-性能

middot为了提高服务器的性能,对Sanhok地图的角色和车辆显示方式进行了调整。

-玩家在特定距离看不到角色和车辆。

-玩家不会在1公里外看到跳伞中的人物。

2)Sanhok-游戏性

middotSanhok地图将提供动态天气。

middot玩家可以在等待的时候扔苹果。

3)Sanhok-轰炸区

middot轰炸范围缩小了,持续时间也缩短了。

middot轰炸区的中心会被安排在安全区(白圈)之外,所以被动参与战斗的玩家会面临更多的风险。

3)Sanhok-蓝色圆圈

middot缩短蓝圈等待时间,但要减缓缩小速度。

middot蓝圈会根据幸存玩家剩余数量调整等待时间和缩小时间。

4)下降平衡

middot为了让玩家更快速的参与战斗,Sanhok地图上掉落道具的方式进行了调整。

-突击步枪(AR)、冲锋枪(SMG)和精确射击步枪(DMR)的掉落率得到了提高。与第4轮测试相比,该型武器的跌落率高于5%。

-8倍视线和15倍视线不会掉落在地图上,但是可以通过空掉落补给箱获得。

Sanhok主区域

洞穴(山洞)

在这里你会发现废弃的遗址,位于海边洞穴的中心。玩家可以通过顶部洞穴进入该区域获取战利品,并可以获得让玩家快速逃离的快艇。​

废墟(废墟)

最勇敢的玩家将能够挑战这个密室。由于空之间规模较小,玩家会经历频繁的近身战,但如果占据优势,玩家会获得丰富的补给。可以从顶部冲进狙击战斗,也可以通过1楼的隧道潜入战斗。

天堂度假村(天堂度假村)

欢迎来到桑霍克地图最豪华也是唯一的天堂度假村。在这里,你可以享受到各种战斗:拥有四边形视野的伏地魔之战,拥有猎枪的房间搜索之战,拥有冲锋枪操作能力的中距离走廊之战等。别忘了,退房时间是上午11点!

培训中心(培训中心)

在这个废弃的训练设施中,玩家将与不同类型的玩家一起测试他们的生存能力。该地区有适用于不同战略的各种障碍。​

采石场(采石场)

被淹没的石灰石采石场在视觉上与其他桑霍克地图的绿色区域不同,因此也有战术上的差异。由于没有树木可以覆盖,玩家需要不断移动到另一个土堆来夺取物资并互相攻击。占据中心区域的玩家会有优势,而边缘的玩家会很脆弱。

码头(船坞)

来到桑霍克东南方,探索装满战斗道具的货船!玩家将继续经历中距离和近距离的战斗。适合新玩家在游戏初期拾取各种道具。

道路(车道)

Sanhok的一些地区增加了旧的混凝土路面。现在玩家可以通过水泥路更轻松的逃离蓝圈了!

其他优化

表演

优化服务器在角色密集时对角色、载具、武器的处理方式,从而提高服务器的性能。

世界

PGI(绝地求生全球邀请赛)的广告地图被添加到了Erangel和Miramar地图上的建筑、广告面板和基础降落伞皮肤上。

-装备 lsquo孟加拉虎 rsquo跳伞时降落伞不会显示PGI广告。

舞台属性

增加了QBZ95,一把只出现在Sanhok地图上的枪——宣传视频

-QBZ是一种5.56毫米子弹的突击步枪。弹匣容量是30,可以增加到40。

-QBZ将在Sanhok的地图中取代SCAR-L,也就是说,

玩家不会在Sanhok看到SCAR-L。QBZ95的下降幅度是SCAR-L的1.4倍。

游戏部分

改变动作或动作时,每个姿势的子弹都是分散的,变化更自然。

在最终结果屏幕出现之前,获胜的玩家/队伍将有大约8秒钟的时间来庆祝胜利。

-观看战斗的玩家/队伍也可以观看他们的庆祝活动。

UI / UX

选择地图UI将被替换为 lsquo。选择战场 rsquo

-如果你选择 lsquo大型战场 rsquo玩家会随机进入 lsquoErangel rsquo或者 lsquo米阿玛尔 rsquo

-如果你选择 lsquo小战场 rsquo,玩家将进入Sanhok。

-如果选择两个选项,玩家将随机进入三张地图中的一张。

改进了游戏界面。

-改进的好友列表界面

-改进的排行榜和回放界面

-改进了游戏厅的界面和游戏中的弹出窗口。

-改进了显示匹配状态的游戏界面。

-改进了游戏信息相关界面,如游戏内存、迷你地图和结果界面。

改进了游戏中的小地图

-现在小地图会根据角色的移动速度动态缩小/放大显示区域,以提高对周围环境的观察。

: lsquo小地图动态缩放 # 39;它可以在设置屏幕中打开/关闭。

-增加了小地图缩放功能。

:现在玩家可用 lsquoN rsquo按键转换小地图缩放

为了提高蓝圈的视觉认知度,蓝圈区域将在地图上以蓝色显示。

改进了指示条的设计,以指示蓝色圆圈状态。

设置窗口中增加了同时调整多个瞄准镜垂直灵敏度的选项。

-现在可以设置具有变焦功能的瞄准器的灵敏度。

在设置窗口中,有一个新的选项来选择RGBA颜色的视线。

现在加载屏幕会显示游戏提示。

声音

在游戏开始时调低了飞机引擎的声音。

降低水域(海水、河水)的游戏音频

改善供料传送带的声音衰减。

-玩家能听到的最远距离和以前一样,但是玩家能听到的最大音量比以前低。

重新录制了所有的武器音效以提高音质。

改进了向水中投掷武器的音效。

宝库

现在玩家可以通过每周随机百宝箱获得飞行员的盒子。箱子掉落率变了。

影响

改善集中地面或水域的视觉效果。

提高了道具落水时的飞溅效果。

错误修正

修正了人物在埃兰格尔和米拉马尔的某些地方会被卡住的问题。

移除了艾朗格尔和米拉马尔地图上一些阻碍玩家行动的物体。

修正了米拉马尔的一些植物会漂浮在空的问题

修正了肾上腺素注射器声音和实际动作不一致的问题。

修正了米拉多车无法被手雷伤害的问题。

修正了坐在车里的玩家不会被拳头伤到的问题。

修正了手雷造成的失明/耳鸣效果不会及时消失的问题。

修正了下车后用手枪瞄准时输出异常后坐力的问题。

修复了轮胎损坏,运兵车跨斗轮胎会消失的问题。

改善爬过一些物体和窗户的体验。

修正了部分武器在某些情况下会消失的问题(瞄准器在最高位置的枪,回放模式/观看模式等。)

以上是《绝地求生》第15次更新的图文介绍。这次还是有很多新东西的。相信很多玩家看完之后还是不明白很多地方的更新。如果你有任何问题,请在下面的评论中提问。

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