5月31日更新内容介绍
投掷武器的变化
到目前为止,我们一直在改进投掷武器。我们将大大改善一些武器的投掷体验,使这种武器比以前更适合各种交战情况。这次关于投掷武器的更新方向如下。
破片手榴弹:在最近的更新中,我们移除了破片手榴弹的击退效果,大大降低了潜在的冲击和伤害。为了补充击退减少的攻击力,我们增加了攻击的有效范围和伤害量。
爆破弹:到目前为止,爆破弹并没有受到很多玩家的欢迎,最近更新的破片手雷带来的声音变化更是让人气直线下降。为了让爆弹更值钱,现在爆弹不仅影响视力,还会影响对手的听力和射击精度,增加有效距离。此外,我们还增加了命中玩家会显示的人物动画,让你可以知道你的爆炸弹什么时候击中了对手。
燃烧瓶:这种武器是最不受欢迎的道具之一。为了让燃烧瓶更有用,我们增加了它们的作用范围,并增加了新的属性。现在,把燃烧瓶扔在木质表面会分散火焰的燃烧范围,着火的玩家会受到更大的伤害。
改进了一些投掷武器(破片手榴弹、爆炸弹和燃烧瓶)的效果范围:
弹片
增加了破片手榴弹的伤害和效果范围。
更新的手雷只能对2.6米内的玩家造成致命伤害。
现在效果范围提高到3.5m,中度伤害从3.5m到8.5m,低度伤害从8.5m到10m。
眩晕手榴弹
提高了爆炸弹的致盲效果。
直接效果 是一种爆炸弹,在玩家视野100度内爆炸。
间接伤害 爆炸发生在爆炸弹爆炸到看不见的地方,对方在5.5以内。
最大作用距离增加到20米。
根据离爆炸地点的距离,有直接效果的玩家最多失明5.5秒,最少失明1秒(比如距离20米),有间接效果的玩家最多失明3秒。
被爆炸弹击中的玩家会用手捂住脸(这是一个新的游戏动作)。
如果玩家观看盲人玩家,观看游戏的玩家将暂时看不到游戏屏幕。
如果炸弹在玩家背后爆炸,会造成暂时致盲河震耳欲聋。
当玩家被蒙蔽时,不能做任何武器瞄准动作。
修正了根据屏幕设置显示不同效果的问题。
现在,不管屏幕设置如何,每个玩家都会适应相同的致盲效果。
燃烧弹
增加了烧瓶的效果,增加了伤害量。直接效果每秒伤害提升到10 ~ 12.5。
增加了间接效果的伤害量:被燃烧瓶伤害的玩家每秒将受到10点伤害,效果持续4秒。
当角色有灼烧效果时,玩家无法瞄准。
增加了火焰在木质表面的蔓延范围。如果玩家在蔓延的火焰上投掷燃烧瓶,蔓延范围会增加。
增加了玩家着火的动作。这个角色会做出用手扑灭身上火的动作。
与武器有关的改变一些武器的投放数量和方式。
首先,向量刷新的次数会增加。在竞速武器中,Vector虽然有不错的评价,但是因为刷新不够,并没有被广泛使用。为了让更多玩家简单获取Vector,我们将调整UMP9的掉落量,提高Vector的掉落率。我们还会调整M24,会让这个武器成为出现在地图上的武器,而不是只掉落和被施放在空上的武器。我们的目标是让这种武器成为可以替代KAR98K的SR炮。我们将一如既往地密切关注所有这些武器的平衡变化,并不断进行调整和改进。
调整了一些武器和配件的平衡。
SCAR-L的垂直和水平后坐力降低。
减少了M24的基础伤害量(更新前后:88和79)。
现在M24将不再出现在空下拉框中。玩家可以在游戏世界里捡起来。
战术枪托和下巴托板的后坐回复力减小,但瞄准速度和效率提高。
调整了轻握:现在后坐力控制性能和后坐力恢复性能不会影响枪械的基本性能,降低初始/单发后坐力15%和单发稳定性(更新前30%,更新后20%)。
为了让玩家更容易找到Vector,我们增加了Vector的掉落率。
但是减少UMP-9的掉落,以保持整个竞彩武器的掉落。
DMR的掉线率增加了。
反插件
本次更新增加了PUBG自主研发的反作弊系统。首先,我们需要在测试服务器上测试它。新的反作弊系统兼容性测试完成后,将适配正式服务。
启动客户端,会弹出一个弹出页面。
系统优化UI / UX
现在当玩家不能使用恢复道具时,会出现额外的说明。
游戏性能
改进了球员模型的渲染过程,以防止某些帧丢失。
跳伞时的动作和动画进行了优化,改善了大部分玩家在附近造成的丢帧问题。
网络代码已得到改进,以减轻网络延迟。
提高服务器转移物体(道具、门、栅栏)的速度,解决玩家登陆时物体显示延迟的问题。
减少游戏前期人物之间的交互数据,提高服务器的帧率。
这样就解决了低帧率会对载体造成的异常物理效应。
声音
菜单中有一个新选项,可以针对对手的炮火打开/关闭HRTF(头部相关传递函数)功能。
关于HRTF的细节,请参考我们之前分享的开发者日记。
降低空喷气式飞机的飞行音量。
错误修正
修正了有时候玩家模型在Erangel和Miramar的地图中异常碰撞的问题。
现在角色攀爬不会让玩家困在艾朗格尔地图上的某个特定位置。
修正了玩家角色可以在米拉马尔地图中插入特定物体的问题。
提高了爆炸弹投掷轨迹指示的准确性。
修正了在saw短枪上安装扼流圈时背包屏幕上的图标异常。
修正了车辆顶部玩家与车内玩家相撞的问题。
修正了长时间射击的角色放下枪进入待机状态的现象。
修正了十字弓可以调整零点并适应不正确的默认零点设置的问题。
修正了破窗时爆炸弹暂时弹在地上的问题。
修正了单反炮装下巴板后坐力恢复速度不会提高10%的现象。
《绝地逃亡》5月31日更新的内容会介绍给大家。可以看出,这次更新大大提高了投掷武器在战斗中的作用。以后朋友们在搜索补给的时候看到投掷武器要记得收藏。