绝地求生画面怎么设置?玩游戏的时候一定要有一个最适合玩家的设定,这样玩起来才会有乐趣。边肖在这里给大家带来的是热心网友 水果 分享绝地求生最佳画面及案例设定推荐,感兴趣的朋友不要错过。
绝地求生画面和关键设置分析
计算机配置
我的机器是8700K(小超到4.9主频),1070TI,8G*2(内存频率3200,无超),显示器HKCG27(27寸曲面144HZ)。
鼠标:罗技403(感觉真的不错。罗技510和518最早用在CS,EC2也用。我的手长18.5CM,手腕流畅)。
键盘:罗技310(用过几台机器,用过红茶轴,这个是87键。声音低,手感还可以,按压不累)。
鼠标垫:佐威PTF x
耳机:因为我的电脑有专业录音的MAYA声卡,音质优秀,所以耳机是普通耳塞,低音增强。还有,因为随时要出去见人,所以不能戴影响发型的耳机。
显卡设置
大家应该都知道,有高性能,预渲染1帧,关闭垂直同步(我的设置改为开启)等默认就好了。没什么好说的。
设定在游戏中
抗锯齿:建议中或高。个人觉得极低和极高的眼睛都不舒服。目前来看,偏高。(我试过极低,发现敌人其实有时候更明显,但是画面真的很悲伤)。
距离和纹理:极端。有人说这两项可以很高,但是是从极低到极致的测试。肉眼看不出对帧数有什么影响,所以都在极端。
后期处理:这个是强调的。打开后很清晰,但明显降低了FPS。静止的时候没什么区别,但是快速转身或者混乱的人太多的时候会掉很多FPS,所以我选择现在关闭。当然我1080TI的朋友可以说我1070TI有点低端,但是我的鸡友1080TI试过几次,他也认为掉帧严重封闭。
图的比例是120(这张从100-120对我的肉眼来说差别不大,你觉得舒服就来吧)。
动态关闭,自动捕捉精彩画面关闭,其他都极低。
FPS的上限和下限
上限大部分时间可以稳定在144,但下限大概在80-90(比如看人物界面和学校游泳池2-3楼的房间)。
于是,我在图形驱动中设置了120的刷新率,并开启了垂直同步,这样游戏就可以强制120HZ的上限而不撕裂。我个人的理解是下限低至80,所以上限为120,这样使得上下跨度更小,有利于游戏手感(很多人玩的时候看不到FPS,请在STEAM- Settings-Game中设置显示帧数,我在左上角高亮显示)。
显示器尺寸、2K、144、曲面和响应时间的选择
我真的纠结了很久到底要不要2K屏。后来发现朋友的顶级电脑FPS都不能稳定在144(不要告诉我上限,战斗的时候更重要)。为了流畅,我就拿1920*1080吧。
推荐尺寸27寸,刚刚好。职业选手都是24寸。是的,我以前是24寸,但是玩这个游戏有点小。我试过24寸,27寸,32寸。32寸有点太大颗粒感,但也有个好处就是瞄准会更准,因为人物的居中变大了,相当于你要用心瞄准的时候人会上屏幕的道理。
144HZ,144,60没什么好说的,一共两个游戏。FPS游戏的第一要务是刷新率,完全不用纠结。
响应1MS灰度的屏幕FPS游戏最好,但大多色彩不佳。色彩好,能用1MS的屏幕都不便宜。
曲面屏手感不错,色彩也不错,但基本不能1MS响应。而且正式比赛没有曲面屏。很多事情都是鱼和熊掌不可兼得。平衡自己就好。
按键设置
这个特别复杂,走了很多弯路。请耐心等待:
本着微调关键岗位是为了操作更流畅,更合理,节省关键岗位的原则。
基于大多数普通玩家不会将键盘斜向一边的事实(这解放了他们的拇指,让他们可以按下更多的键)。
除了不改变的想法,我的重点改变和解释如下:
1.静态走关键点被删除,长肩拍走或者歪头走可以代替这个效果。
2.右键长按打开镜子,鼠标侧键拇指长按拍肩膀。这是没有办法的。默认设置其实很好(XDD包括加强版XDD的博敏都是默认的,所以他们的拍肩和闪喷都很流畅,我敢说很多默认设置的高手,很多拍肩的一开始根本就是想误开镜子),但是有两个缺点:开镜慢,会先切到拍肩画面几下。
拍摄时,肩拍和开镜头不能交替覆盖。
不过改成分开设置也有弊端,就是肩拍的时候拇指和食指同时发力在鼠标上,很不舒服。试着把肩拍换成键盘上的键或者保持肩拍在一个状态就更难受了。欢迎更好的方法。
3.下蹲、卧倒、冲刺等角色状态都设置为切换。用默认换挡冲刺的朋友,至少小指头累了。
4.开车的时候冲刺和肩射是鼠标侧键1,切换射击模式的鼠标侧键2。
5.跳跃和攀爬强烈建议分开。我跳进去空用C键爬上去。当你擅长射击的时候,你不能在一个地方跳来跳去,想爬过去。那真的很有气质,跳窗射击就不用我多说了。
6.我的冲刺和屏气和默认的是同一个键,但是是大写和小写。这个姿势拍的时候屏住呼吸还是挺舒服的。我也试过用侧键屏住呼吸,但是会影响拍摄手感。
7.F1绷带,F2饮料,F3止痛药,F4药袋,F5医药箱,F6兴奋剂,所以急需的F1,F4,F5都很好找。
8.B=闭嘴(聊天静音),N=切换聊天频道,M =静音,全连接易按,逻辑合理。
9.Map X,保持模式,很舒服。如果切换设置,有时候在战斗中按错按钮跳出一张地图是很恶心的。对于这款游戏来说,地图使用率太高,指挥驾驶时使用标点符号就更重要了。
10.收起武器自动跑2合1,Z键,很舒服。当你有枪的时候,按下它折叠它然后跑。跑步的时候也可以按一下折叠。小缺点就是枪已经折好了再按Z,就会拿出来跑。我尽力做到这一点。如果钥匙像解释折叠你的武器的功能,而不是折叠/拿出来,那就完美了。
11.V键是默认的,第一个第三人称切换。
12.手雷=4,烟雾=5,闪光=T,燃烧瓶=Y,这些和治疗物品差不多。他们很会节省时间,不会按错按钮。(在这个游戏中,如果你按4,会像CS一样出现一个下拉备选框,如果你默认按它来换一个弹丸,会浪费时间,耽误战机)。
13.数字1 ~ I左边的键最初用于语音或标点。后来新版本出来,我只好按住表情再按数字。默认是合理的,所以我把标记改成了按鼠标中键,声音改成了6键(本来想ALT+Q这样的组合键,但是YY不支持。我也觉得YY和游戏的同一个键不浪费键位,所以只能是6,还是可以按的)。
14.我把平底锅等手持物品换成5键延续CS的手感,所以手雷是4。
15.对了,冲刺/屏住呼吸以防万一,换挡深蹲(除了鼠标,不影响WASD,还有空是仅有的两个最舒服的键,所以用在最重要的姿势)。CTRL是躺着的,这三个键是小指一起控制的,这是有逻辑的,互相不冲突。
16.控制项数的是ALT,比CTRL容易按很多,和躺着也不冲突。
17.QE默认倾斜头部,但是按住2就很好用,可以代替安静走路。还有,很多人问QE时如何左右移动,我的侄子教了我答案。用指尖按就行了,比如E,等指尖沉了再按D,反之亦然。
18.在车上换座位。12345个位置分别是Q、E、大小写、SHIFT和CTRL。你会发现它太有效率了。而且这五个动作都不能在车上做,所以不冲突。
嗯,