今天,边肖带给你一个玩家体验《侠客行》的忠义武功。让我们来看看吧。
首先,武术前期不解释逍遥拳(只有这一个),中期学高级武术少而无功+天山六阳掌,后期学螳螂拳+少而无功。此版本小相公增强,增加了无限反击和反击回内力,使得实现反击流成为可能。无限反击是指一轮可以无限反击(一般每轮最多反击一次)。小相公最变态的就是模仿别人类似的武功,也就是空手对空手对刀 hellip hellipBala hellip hellip不过游戏里还是有很多空手。比如龙王和王者都是空手,用别人的武功很爽(有时候不知道是游戏有问题还是bug,有些武器招式可以模仿。比如丹青的笔攻击我,我反击了 pi_ pi)。想象一下,你可以一口毒喷成傻子,用古代实用的太极传互相推来推去,提前学会操她的精,或者用倒挂波打飞机(我是被pi毒死的;_ pi) hellip hellip简而言之,只要使用类似的武功,就可以报复对手。再来说说螳螂拳。螳螂拳面板伤害不高。第一种是神功,效果是必须一轮反击,增加防御。更何况这个必须无限反击,也就是一轮谁打你谁就反击,无视状态。也就是说即使头晕也可以反击。这是很不正常的!
有了这个,就真的可以开启逆袭模式了。一点意义都没有。第二种是垃圾,破绽简单,伤害低,没用。第三种也是魔法技能。第三种的效果是攻击必须是暴击,100%嗜血(攻略里没说,实际测的),还有一些穴位。嗜血就不用说了,怎么了?也就是说,你打敌人会得到多少血。这个技能的伤害比较高比如魔法护若甲也暴击。后期三型伤害5000左右(一型1800),我血量增加5000左右,真厉害。但是,我要反击,就得用第一式和第三式作为后备。领袖线可以直接击杀二师兄和一型魔蛇。接下来,装备自己。前期如果没有螳螂拳,就用黑甲和蟋蟀帮助叠加反击率。你有了螳螂拳之后,会使用免疫内伤护甲和五毒珠。有一点我想说的是螳螂拳反击流一定是小而无用的,因为第一式本身伤害低,如果是原式的话伤害还是不够的。螳螂拳反击流的特点是反击稳定,缺点是面对非[/k0/]手没有那么强。
接下来说一下实战中的表现。因为电脑截图不行,手机截图也不行,所以没有图片,只有文字(含)。因为NPC没有攻击力,他们的武功面板伤害很高,这是小而不相干的成就所依赖的伤害来源。我注意到反击的时候,右上角的具体伤害在括号内部分减少。这可能是怕伤害太变态而设计的算法,但还是很强的。玩武林大会挺好玩的,就是江天雄第三招带戾气。结果如何?他一上来就用第三招,我一反击就怒(汗)了。结果有一轮过,真的是实力坑队友。先说盟军领袖之战的最后一战。麻烦的是,反击流需要别人打败你,而ai太聪明了,不能先打败你(这就尴尬了),所以需要卡在一个好的位置。而且因为哥哥全屏挡伤害,往往没办法触发反击,不过也够了。我的反击师叔(第二形态)最高伤害能打几万伤害,反击龙王也要一万多伤害(13000左右),可以说伤害还可以。但是我感觉游戏里有个bug,因为偶尔明明符合反击的要求,但是就是不反击,然后反击率已经叠加到100%以上不反击了 pi_ pi还有一点,偶尔打不中神的小姐,连续几次也打不中(吓得我赶紧洗脸)。而且由于浪过大,只剩下了龙王最后的霸道。本来想让主角跟他单挑,然后无缘无故不还手。剩下的人都是不小心杀了,然后因为卡位不好被二师兄收割了。全程不需要天书和毒药,所以二师兄伤害真的很可怕,可以杀死除了我和二师兄之外的所有人 pi_ pi最后一站,我求了三次,然后我注意到没有问题。曾经,球场上只有我一个人。面对我的二师兄龙王大叔(浑身是血),有三个兵和一条蛇。靠吃药反击,只有龙王被打死。可惜一直没有触发反击(不知何故),龙王大招。奇怪的是,龙王最后的霸权是可以打回去的(打回去了),但不是100%(第一个公式是不是有bug?)几率变得很低。上一次成功的时候,剩下很多人一起杀龙王,主角夜叉和尚轮流点穴,和尚受了内伤,于是毫不费力的杀了龙王 hellip hellip总的来说无相反击流很有意思,伤害高,但是有时候也有不打不中(或者看脸)的bug。一场大战ai不打你很尴尬,利弊共存。个人觉得很酷。我建议你试一试。