绝地求生每月几号更新

2022-09-16  12

绝地求生11月22日更新内容图文介绍 1.0版测试服更新了什么 更新安排

绝地求生1.0版测试服有哪些更新?上周测试服更新了正式版1.0,本周又有了新的更新。今天,边肖为大家带来11月22日《绝地求生》更新内容的图文介绍。想一睹正式版风采的玩家不要点进去看有什么更新。

11月22日更新内容的图文介绍

更新安排

测试版1.0(正式版)引入了新的优化,动作系统,武器伤害系统,两个新武器,UI显示等等。

如下所示:

测试服务持续两周,本周上线时间为(下周上线时间有待进一步公布):

测试安排:

考试时间:北京时间11月22日15: 00至11月24日15: 00。

测试模式和区域:

北美-单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式

欧洲-单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式

亚太-单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式

在这个测试版中,你将再次有机会体验攀爬和攀爬系统以及许多新功能。你也会注意到一些平衡机制的修改。

优化和行动

优化:

优化角色动画

添加细节优化远程武器渲染。

优化多项环境特效

优化多重UIS

通过减少波浪优化海水。

缩短地形装载时间

减少角色内存占用

行动:

增加新的攀爬动作和攀爬系统。如果对象的高度低于60cm,您可以按住 Shift 跳过对象修复了在精确瞄准模式下移动会显示夹克/外套的一部分的问题。

游戏性

减少打手脚造成的伤害,增加打大腿和手臂造成的伤害。

绷带效果的有效时间从8.5秒缩短到4.5秒。使用时间和治疗剂量保持不变。

玩家现在可以在他们以前无法到达的地方着陆,比如岛屿的外围地区。

为15x镜增加调零视线。

7.62毫米弹药的武器增加4倍视线。

为狙击步枪和精确射击步枪增加4倍瞄准线。

添加视野外的模糊效果。

现在子弹可以射入水中,弹道受自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)。

降低第三人称视角的高度

降低SKS和Mini14的射速

装备精确射击步枪(SKS,Mk14,Mini14)时加快奔跑速度(与装备突击步枪时速度相同)

减少Mk14的后坐力

现在M16A不会配备8x和15x镜了。

新武器

添加两种新武器:

增加了DP-28。武器全图刷新,适合7.62mm弹夹47发。最多可配备4倍镜。射速慢,但射程远,威力大;

添加8月A3日。该武器只能通过空射击获得。这是一款无支撑突击步枪,消耗5.56mm弹药(默认弹匣容量为30发,可扩充至40发)。它射速高,后坐力小:

空 Kar98k不再计入投票。整个地图Kar98k刷新概率不变。

UI/UX

应用新的英文字体。

优化游戏中的HUD,选项,项目栏,菜单页,系统消息框。

优化了单排/团排的游戏界面。

团队血量显示从屏幕左上角移动到左下角。

小地图、世界地图和团队列表上的团队标志将以更易识别的颜色和形式显示。

您现在可以确认团队成员的 状态指示器。运营商状态 , 降落伞状态 , 活着/死去 , 被解救 , 连接状态 地位,等等。

优化交互界面(默认F键)。

如果背包空不足,物品的交互文字会显示为红色,表示玩家无法拾取该物品。

优化的小地图和世界地图:

降低minimap的饱和度,突出团队成员的信息。

调整世界地图中信息和标记的颜色,以便更好地显示。

现在你可以通过世界地图和迷你地图知道队友面对的方向。

当两个团队成员共用一辆车时,他们的车队标志将会合并。

击杀信息显示从屏幕左下角移动到右上角,优化生命值(75%生命值)的显示模式。同时低于75%生命值时,血条不再变红。

增加kill回放功能(可以在设置里找到)。玩家可以在游戏结算界面查看机关的杀人角度。这个功能只能在全队被杀后的双排或者小队模式下使用。

音响效果

更新了大厅的背景音乐。

优化车辆发动机的声音效果。

增加安全区域边缘的音效。

轰炸现在将包含以下三种音效:

释放炸弹的声音。

炸弹落下的声音。

爆炸。

加入跳入水中的音效。按照这个速度。

语言

新增了四种语言:意大利语、葡萄牙语(巴西)、西班牙语(墨西哥)和中文(繁体)。

错误修正

修复了骑三轮摩托车后座时视角异常抖动的问题。

修正了使用多个绷带时使用过程动画不显示的问题。

修正了跳伞时偶尔会在某些建筑上看到粉色圆环的问题。

修正了穿越地形时可以连续射击模式射击的问题。

精确瞄准模式下瞄准线模糊程度大大降低。

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