11月22日更新内容的图文介绍
更新安排
测试版1.0(正式版)引入了新的优化,动作系统,武器伤害系统,两个新武器,UI显示等等。
如下所示:
测试服务持续两周,本周上线时间为(下周上线时间有待进一步公布):
测试安排:
考试时间:北京时间11月22日15: 00至11月24日15: 00。
测试模式和区域:
北美-单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
欧洲-单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
亚太-单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
在这个测试版中,你将再次有机会体验攀爬和攀爬系统以及许多新功能。你也会注意到一些平衡机制的修改。
优化和行动优化:
优化角色动画
添加细节优化远程武器渲染。
优化多项环境特效
优化多重UIS
通过减少波浪优化海水。
缩短地形装载时间
减少角色内存占用
行动:
增加新的攀爬动作和攀爬系统。如果对象的高度低于60cm,您可以按住 Shift 跳过对象修复了在精确瞄准模式下移动会显示夹克/外套的一部分的问题。
游戏性减少打手脚造成的伤害,增加打大腿和手臂造成的伤害。
绷带效果的有效时间从8.5秒缩短到4.5秒。使用时间和治疗剂量保持不变。
玩家现在可以在他们以前无法到达的地方着陆,比如岛屿的外围地区。
为15x镜增加调零视线。
7.62毫米弹药的武器增加4倍视线。
为狙击步枪和精确射击步枪增加4倍瞄准线。
添加视野外的模糊效果。
现在子弹可以射入水中,弹道受自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)。
降低第三人称视角的高度
降低SKS和Mini14的射速
装备精确射击步枪(SKS,Mk14,Mini14)时加快奔跑速度(与装备突击步枪时速度相同)
减少Mk14的后坐力
现在M16A不会配备8x和15x镜了。
新武器添加两种新武器:
增加了DP-28。武器全图刷新,适合7.62mm弹夹47发。最多可配备4倍镜。射速慢,但射程远,威力大;
添加8月A3日。该武器只能通过空射击获得。这是一款无支撑突击步枪,消耗5.56mm弹药(默认弹匣容量为30发,可扩充至40发)。它射速高,后坐力小:
空 Kar98k不再计入投票。整个地图Kar98k刷新概率不变。
UI/UX应用新的英文字体。
优化游戏中的HUD,选项,项目栏,菜单页,系统消息框。
优化了单排/团排的游戏界面。
团队血量显示从屏幕左上角移动到左下角。
小地图、世界地图和团队列表上的团队标志将以更易识别的颜色和形式显示。
您现在可以确认团队成员的 状态指示器。运营商状态 , 降落伞状态 , 活着/死去 , 被解救 , 连接状态 地位,等等。
优化交互界面(默认F键)。
如果背包空不足,物品的交互文字会显示为红色,表示玩家无法拾取该物品。
优化的小地图和世界地图:
降低minimap的饱和度,突出团队成员的信息。
调整世界地图中信息和标记的颜色,以便更好地显示。
现在你可以通过世界地图和迷你地图知道队友面对的方向。
当两个团队成员共用一辆车时,他们的车队标志将会合并。
击杀信息显示从屏幕左下角移动到右上角,优化生命值(75%生命值)的显示模式。同时低于75%生命值时,血条不再变红。
增加kill回放功能(可以在设置里找到)。玩家可以在游戏结算界面查看机关的杀人角度。这个功能只能在全队被杀后的双排或者小队模式下使用。
音响效果
更新了大厅的背景音乐。
优化车辆发动机的声音效果。
增加安全区域边缘的音效。
轰炸现在将包含以下三种音效:
释放炸弹的声音。
炸弹落下的声音。
爆炸。
加入跳入水中的音效。按照这个速度。
语言
新增了四种语言:意大利语、葡萄牙语(巴西)、西班牙语(墨西哥)和中文(繁体)。
错误修正
修复了骑三轮摩托车后座时视角异常抖动的问题。
修正了使用多个绷带时使用过程动画不显示的问题。
修正了跳伞时偶尔会在某些建筑上看到粉色圆环的问题。
修正了穿越地形时可以连续射击模式射击的问题。
精确瞄准模式下瞄准线模糊程度大大降低。