绝地求生测试服更新介绍 绝地求生更新了什么
绝地求生更新了什么?绝地求生今天开放了测试服,测试一些新的玩法。接下来,我将为大家带来绝地求生测试服的更新。小伙伴们快来看看吧。
测试套装更新介绍
这一次我们做了两个主要的改变。我们增加了跳跃和攀爬系统,重做了弹道系统。我们改变了子弹阻力,精确度和命中面积的影响,给他们一个更真实的触感,并改善了武器的平衡性。
行为
增加了攀爬和攀爬动作。
游戏部分
汽车的操控平衡发生了变化。我们调整了驾驶的音效,使之更贴近现实。原车声音会有所提升。
车辆操控被调整为更接近现实。这是平衡调整的早期阶段,我们需要更多的反馈来改善处理。
改进了汽车和乘客的动画。
轨迹重做
子弹现在会受到空空气阻力的影响。这就意味着子弹的飞行速度会随着时间的推移而降低,子弹落下的更多。
高倍瞄准镜(8倍和15倍)现在可以调整缩放级别(默认鼠标滚轮调整)。
红点和2x镜子现在可以通过鼠标滚轮调节亮度。
命中确定的范围已经改变。现在脖子被头盔保护着。胸部受到的伤害增加。
基础伤害现在根据武器类型而变化。现在实际伤害的计算方法是:武器的基础伤害,子弹的飞行距离(伤害随距离衰减),伤害乘以命中范围,伤害乘以武器类型。
修正了在倾斜姿态的瞄准模式下瞄准命中时冲击力过大的问题。
取消非第一人称瞄准的景深效果。
汽车
统一了UAZ(越野车)的车型尺寸,座位减少到四个。
用户界面和用户体验
改进了库存界面的背包容量显示。