M416和m16a4的对比分析
m416
受伤:41人
零距离:600
射速:0.086秒/发。
加载时间:2.1秒
受伤/死亡的枪支数量
无装饰的
头部:102.5/1,身体:41/3
一流的盔甲和头盔
头部:71.75/2,身体:28.7/4
二等盔甲和头盔
头部:61.5/2,身体:24.6/5
三等盔甲和头盔
头部:46.125/3,身体:18.45/6
四肢:20.5/5(护甲不影响对四肢的伤害)
弹匣容量:30,扩充后40。
使用的子弹:5.56毫米
模式:单引擎,全自动
优势:
1.由于特殊的战术枪托,M416成为自动步枪之王。不过这枪有一个被高估的成分,至少没有到某些玩家吹嘘自己是神枪的程度。
2.M416的优劣在于对配件的依赖。由于特殊的枪托,M416除了全附件下的射程,完全碾压了其他几支突击步枪。
3.对于LYB或者多排玩家来说,M416是个不错的选择,尤其是越到了一场比赛的最后阶段,这把枪就能越全面。
缺点:
1.单引擎模式下的稳定性仍然明显弱于一六。
2.M416裸枪的各项数据都处于中等水平,通过增加枪柄和战术枪托,M416裸枪的稳定性有了很大的提高,但这只是针对自动模式。
3.一般来说,这枪需要很多开发空室,不建议单排且比较任性的玩家使用。
总结:
M416在配件的全力支持下还是很不错的,尤其是在游戏后期的各种突遇。M416可以打绝大部分距离。经常玩的话就会知道,最后几圈换枪是非常危险的行为,所以M416的价值就体现出来了。
m16a4受伤:41人
归零距离:100米-500米
弹匣容量:30(初始),40(扩展)
拍摄模式:单拍,连拍三张。
加载时间:2.2s(初始),1.9s(快速)
后坐力:非常小/中等
切换时间:500ms(取出武器所需的时间)
推荐攻击距离:100-300
弹药:30 x 5.56mm毫米
裸体:37岁
一级防弹背心:34件
二级防弹背心:31件
三级防弹背心:27件
头
裸体:74
一级头盔:68
二级头盔:63个
三级头盔:55
优势:
1.游戏中的一六是整个步枪中实战使用最好的。
2.不是说一六的面板数据好,而是这把枪的一切都优先服务于突击步枪最基本的职责 mdash mdash中距离单发。
3.面板单发稳定性最高,且射程最远,后坐力可控性极佳,在中距离对射的情况下完全碾压其他突击步枪。
缺点:
1.目前被绝大多数玩家视为鸡肋。出现这种情况的原因是稳定性稍差,无法安装稳定性附件。
2.空在射速最高的3连发模式下压枪,真的是一个很难的技术活。
3.威力衰减后,远点的人比m416少开一枪。
总结:
一六在其他方面并不出众,尤其是它只能切换单发/三发,但在实战中却是最实用的,因为这种枪完全忠于它作为突击步枪应该做的事情。一六是最完美的主力武器选择,你完全可以在第二武器列装备一把霰弹枪或者冲锋枪来应对近距离战斗,而中远程的火力则完全交给一六。