《侠客风云传》1.0.2.8版隐藏难度棍法盟主线通关感想
1.0.2.8版《侠客行》中的快手已经通关了。我相信他们都有不同的看法。来分享一下 bolide111 总结一下对1.0.2.8版《侠客行》隐藏难度棍法主线通关的感受。让我们看一看。
1.周目一个短柄高手,基本没压力(最后打龙王略恶心),锤丸、过醉生梦死等所有可以加属性的物品。都没用。
2.第二周的节目没有隐藏难度的攻略。主要目的是为了达到自己是个好人,只是玩了之后没发现的成就。所以第二周的节目里也算了一个周目攻略少女(请小心)。
3.所谓全游戏规则,就是收集改流派的所有武学,武器,天书,拿到那个流派的第一武学之后,不要使用其他流派的武学。(很多周目都是这样玩的,比较有意思)。
4.我好像听说npc会被主角的裸攻强化。我强烈建议以后要把裸防放在比裸攻更重要的位置,除非你玩的流派太急于输出(比如六脉,比如辟邪,就算杀不死也会有生命危险)。
5.前期自由棍法,中期霸王枪,后期学了狗棍法和醉棍之后,还是觉得霸王枪厉害,几乎用到底。(这四种大棒也是所有的大棒)。
6.天赋机敏+神童+老子有钱。至于2人才的选择,周目不得不采取回避的行动。为了多躲闪,事实证明是可以的。
7.我没有攻略夜叉,打两场感觉很难。第一仗是天龙教吃喝嫖赌。如果不是这么难连流都砍了,敌人早就输出近三倍带回血了(我没注意结果我的裸攻叠到1100多),队友根本站不起来,虽然我buff他们防御到1000多。最后赢了三个棍法天书,暴怒+斩,一回合清场。(5次)
8.第二场硬仗是龙王之战。最终我用华电+虎啸技能+五色铠甲+神剑阶(防爆,怕死,,,,)配合方丈的点穴和泥球(一种周目遗产),苦战。不要以为唐霸王枪三血就能挂打龙王,要36000血,10000暴击。