配件分析和选择排名
扼流圈
仅S1897、S686猎枪。
可以减少18.2%的子弹扩散。
一般来说装扼流圈肯定是好的,因为更集中的子弹会带来更远的有效射程。
不过,也可能是因为我本来可以打中几杆的,但是有一杆没打中。
(散弹枪一发有9-10发)。
冲锋枪枪口配件对于冲锋枪来说,抑焰消音的意义并不是很大,因为在游戏中,冲锋枪的实际有效作战距离最多不超过50米。在这个距离,沉默?火焰压制?只要不是所有的学生都能找到你。
所以直接用补偿器比较好。
自动步枪枪口配件补偿器:减少15%的水平间隙和10%的垂直间隙。
阻火器:减少水平后座力10%,垂直后座力10%,有灭火功能。
消声器:消音和灭火。
我曾经提到过,这种生存FPS游戏,视觉第一,枪法第二。早点发现敌人,发现不了才是最重要的。
所以,忘了补偿器吧。不要说 单排比补偿器好,因为总会暴露! 那么请你想象一下,一个四人小组同时在向当地的小分队射击。你的三个队友都是火焰抑制器或者消音器,没有火。敌人只能用肉眼观察树木和石头,而你手里好像拿着一根燃烧的棍子 hellip谁会先中枪?
对于5.56系列步枪,消音器永远是首选,因为它的后坐力比较小。
对于7.62系列步枪,可选择性安装阻火器,减少10%的水平和垂直后坐力。
狙击步枪枪口配件补偿器:减少20%的水平和垂直间隙。
阻火器:减少10%的水平和垂直后坐力,具有灭火功能。
抑制器:消音和火焰抑制。
如果用98k、m24、AWM等单发狙击步枪,抑制器和阻火器是第一和第二选择,补偿器没用,因为无论如何都会有一个闭镜头、装子弹、再瞄准的过程。
如果使用SKS,那么阻火器>:补偿器=抑制器。抑制器不是很好,SKS真的是 跳转 我们需要能减少后坐力的枪口配件。有朋友喜欢用sks进行近身格斗,用的好的话真的很强。那么补偿器就比消音器大。
Grip垂直握拍:-15%垂直后坐力。
直角握拍:-20%水平后坐力,-10%开拍速度。
两种握法的争论已经持续了很久,官方的翻译总是错误的。
个人觉得两种握法各有千秋,竖握相对更好。
射击时的水平后坐力几乎无法控制,即使后坐力模式相同。
而水平后座力可以通过 按枪 来抵消,对于大老来说, 按枪 这个操作非常熟练和自然,同时直角握杆加快了10%的ADS(瞄准)速度,让你可以抢到第一手。
所以直角握拍对大老来说更有价值。对于一般玩家来说,垂直握拍更好。毕竟有了垂直握拍的帮助,还能多打几杆。你说按枪?我总是忘记。
全息和红点瞄准器关于全息红点的争论已经持续很久了。
现实中,两种视镜是有本质区别的,这里就不赘述了。
在游戏中,这两个范围除了UI界面没有区别。
都只有1.25倍的放大倍数,当然相机照准也是1.25倍。
这只是游戏设计来展示 我现在瞄准了!专注!更大了!
大多数朋友更喜欢红点,我也是。
因为红点瞄准镜的开场UI干净清爽,没有那么多东西挡住视线。
全息瞄准器的一个镜头几乎占据了半个屏幕。
在实际使用中,红点瞄准镜有一个小问题,就是在下面做标记时,红点会被光线遮住,中心点会丢失 hellip至于怎么选,萝卜青菜。
未完待续。。。