绝地逃亡和杀戮的六月即将来临。这个月的今天,已经在测试服上发布了。边肖今天带给你的是球员 看看乱世的人生 分享一下6月28日测试服的更新内容。对此次更新感兴趣的玩家不妨点进去看看。
6月28日测试服更新内容介绍
新版本将于6月28日周三更新至测试服武器。如果一切顺利,会在周四更新到官方服务器。
大家好,经过前一周的更新,服务器的性能得到了提升,我们将继续努力优化服务器和客户端的性能。
同时,我们也在大力打击作弊行为。这是一场持久战,但我们会全力以赴。在过去的三个月里,我们共封禁了25000+非法用户,并且每天在BattleEye中增加针对市场作弊的检测和保护机制。
经过对比赛过程的仔细分析,我们决定对游戏区域、材料平衡和武器属性进行调整,为大家带来一个刺激而公平的游戏体验。
因为一个bug,游戏一直有这个问题 mdash mdash某些项目没有按预期刷新。这是我们开发自定义游戏的物品刷新概率设置时发现的。经过对相关问题的跟踪测试,我们发现所有的刷新机制都存在类似的问题。
并不是所有的物品都有问题,但是我们认为有必要调整一些(本身)刷新过多或者过少的资源。
即使这不是由一个bug直接导致的,我们也希望改善玩家反馈的资源的搜索体验。基于数据分析和反馈,将定期进行类似的改进和调整。
接下来介绍第三次月度更新带来的变化和优化:
新版本将于6月28日周三更新到测试服武器,如果测试顺利,将于周四更新到官方服务器。
服务器端性能优化
通过减少从服务器发送到客户端的数据量,可以提高网络性能。
通过限制服务器同时向客户端发送大量数据来减少网络延迟。
客户端性能优化
通过优化附近的角色,其他玩家附近掉帧的问题得到了修复。
通过优化车辆,解决了车辆周围掉帧的问题。
优化了跳伞前的飞机和掉空包裹的飞机。
远程武器渲染性能提高。
改进了武器动画。
优化一些游戏中的效果,包括轰炸区的效果。
改善许多界面的外观。
多项未雨绸缪的优化。
新项目
新武器格罗查。这是一把消耗7.62毫米弹药的自动步枪。只能在空 drop包中获得。
添加P18C。这是一种消耗9毫米弹药的手枪,具有全自动射击模式。
游戏性
Vcetor和UMP现在支持突发模式。
你现在可以在移动中拾取物品。交互式动画将不再迫使运动停止,但会减慢动作速度。
你现在可以在装载弹药时操作门、物品或车辆。反过来,这些操作将中断重新加载。
屏幕会根据倒地待救状态的剩余生命值有一个颜色渐变的过程。
当你倒在地上时,屏幕上不再有血的效果。
调整了双排和小队模式的杀戮统计系统。当玩家击倒一个敌人时,也会被算作击杀次数,而不仅仅是最后的杀手。
调整了F键(默认交互)在某些情况下救援的优先级。
现在你可以更快地拿出你的手枪了。
重装期间不能切换点火模式。
现在安全区的刷新概率平衡了,地图中间不再总是安全区。
在项目栏中移动项目时(默认为CTRL键),默认数量为1。
优化摩托车和三轮摩托车,使其行驶更加平稳。
拿起物品时不能切换到或从躺着。
红点镜现在可以安装在手枪上,除了左轮手枪。
UMP9的后坐力增加。
世界
增加了两种新的天气:黄昏和无云晴天。
添加可以摧毁的小屋。
添加一个动画,当玩家以伤害他们的速度摔倒时,他们会看到这个动画。
物品和车辆
调整了刷新时车辆定向的概率。
调整了特定项目的刷新率。
VSS不再出现在空插件包中。并且仍然可以在地图中获得。
在空包中获得自动步枪消音器、狙击步枪消音器、4折镜的几率相对较低。
UMP的刷新概率略有降低。
稍微增加了UZI的刷新概率。
1级头盔的刷新率比1级防弹衣高,刷新率也会调整,物品刷新率会很接近。
增加资源相对较少的地区和建筑刷新物品的概率。
改变了一些武器配件的名称。
车辆和快艇现在可以从更远的地方看到。
跳伞前优化了飞机。
飞机离开时舱门会打开。
优化飞机内外的照明。
用户界面
把队徽的方向调整到队友目前面对的方向。
在游戏地图上添加队友名单。
优化角色反冲的动画。
当队友死亡一段时间或者距离死亡地点太远,他的死亡印记就会被移除。
新增三种语言:泰语、印尼语和越南语。
错误修复
修正了导致飞机上语音聊天音量异常增大的问题。
修正了跳伞时角色偏离屏幕中心的问题。
现在在跳伞的时候重装游戏,你还是会带着降落伞。
玩家不再能通过删除特定文件来移除建筑物的外墙。
修正了一些导致角色卡在地形中的问题。
修复了一个导致球员上车后位置不正常的bug。
修正了水下特效和水上特效没有区别的错误。
修正了一个导致库存中没有空房间,但仍然会有提货动画的bug。
修正了一个当栅栏损坏时导致游戏崩溃的错误。
修复了一个问题,导致围栏损坏,但仍然会阻碍它。
修正了80米外听不到枪声的问题。