因为绝地逃亡目前没有国服,玩家只能在其他服务器上玩,延迟最小的应该是亚服。不过对于很多国内玩家来说,这种延迟的游戏体验真的是非常糟糕。所以边肖今天带来的是球员 wings先生 分享一下加速器选型+国内直连+抓包测试分析。不知道网络问题的玩家来看看。
加速器选择+国内直连+抓包测试分析
首先,我们知道一个问题。我家网速100M为什么玩网游需要加速器??
看了上图,我想大家都知道,延迟和带宽没有关系!
网游比作一条路,从用户电脑到游戏服务器的时间就是延迟。
电脑到游戏服务器的距离遵循一个基本原则:
国内:局域网->:城域网->:骨干网->:城域网->:局域网
出国:LAN->:城域网->:骨干网->:国际出口->:国际骨干线路->:国际出口->: X国家骨干网->: X城域网->:游戏服务器机房。
为了生存,亚洲为韩国服务。除了北方用户,中国甚至韩国大部分南方用户都是广州-日本-韩国。
下面我发一个路线追踪图:
第二张图是我挂了自己假设的VPN后走的路线:
大陆有三个河口:北京、上海和广州。
所有线路都是以局域网的形式->:城域网->:骨干网->:国际出口->:海外路由->:...
以下是国际出口到对应国家的理论延迟(理论延迟是指最小延迟,实际经验必须高于这个延迟)。
亚洲:
广州 larr rarr香港10ms
广州 larr rarr台湾省30毫秒
广州 larr rarr韩国55毫秒
广州 larr rarr日本65毫秒
广州 larr rarr新加坡33毫秒
广州 larr rarr印度71毫秒
广州 larr rarr马来西亚50毫秒
上海 larr rarr香港40毫秒
上海 larr rarr台湾省50毫秒
上海 larr rarr韩国30毫秒
上海 larr rarr日本40毫秒
北京 larr rarr日本60毫秒
先说游戏卡的问题。有没有发现进入游戏就获得了一张特殊的卡,或者不能拿枪,拿枪又不能切换出去?那是因为游戏服务器本身的承载问题,但是当你发现幸存的玩家都在70以下的时候,如果你用对了加速器,基本上就不会卡了!
推荐一个软件,最好跟踪。这个软件可以快速抓取游戏服务器的IP,然后追踪路由表,这样就可以看到连接路径了!
一般韩国不开加速器的IP PING基本都有丢包。PING的方法可以是百度。我放点IP给大家测试一下。这是IP 121 . 78 . 0 . 1/115 . 23 . 172 . 128/223 . 255 . 198 . 130/223 . 255 . 205 . 193/175 . 45 . 194 . 17/175 . 45 . 205 . 49/49 . 143 . 200 . 81/211 . 233 . 129 . 113/211.25
关于加速器的选择——我们多尝试几个加速器,或者自己搭建一个VPN。我现在用的是自己的VPN,有几个朋友在用。玩游戏不看视频只要50元,成本也只有50元。我们五个人只有一个人能数出来。10块钱还享受专线,晚上也不卡!
你看你4点到5点在玩游戏,流量怎么一点都不走。记住玩游戏真的不需要流量。不更新游戏就挂VPN。