绝地求生大逃亡第一个月已经和昨天相应更新了。很多玩家不知道第一个月更新了什么。这是绝地求生逃亡第一个月的名单。让我们找出答案。
第一个月更新内容列表
体验第一-第一个月-更新内容介绍
已知问题
*摩托车直线行驶时会稍微向右倾斜。
*目前摩托车的轮胎无法通过射击来破坏。
*(针对非英语玩家)游戏中有一些错误文本会用英语显示。
客户端性能优化
*做了一些改进,解决了打开背包时掉帧的问题。
*通过实例渲染降低CPU的责任,以充分利用GPU的性能。
*针对Y城、P城、G城附件会造成严重掉帧的问题,做了一些改进。
*在满足最低配置要求的计算机上,渲染性能得到了提高。
*满足最低配置要求的计算机上的图形性能和图像质量得到提高。
服务器性能改进
*与刷新整个图片项目相关的性能得到了改进。
添加游戏内容
*新型矢量冲锋枪:非常适合中程作战的冲锋枪。
*新型三轮摩托车。两轮版本将在未来的更新中添加。
*增加2倍视野。
*新型防弹面罩
*为蓝色汽车Dacia增加了3种不同的颜色版本。
*弩现在已经被添加回游戏中。
世界
*调整了所有图形选项中环境元素的密度(草密度统一)。
*调整了地图上物品的放置位置,解决了玩家角色被卡的问题。
*调整了房屋内和地形上刷新的树的位置。
*调整了雷霆的音效和频率。
用户界面
*一些系统信息和项目描述已被修改。
*增加了附件说明。
*死亡队友的图标现在会在一段时间和一定距离后消失。
*所有队友现在都可以看到地图上的标记(来自其他队友)。
*队友的名字现在会显示在地图上。
游戏部分
*当你倒下时,你可以向后或向旁边移动。
*队友在救你摔倒的时候血条会停止减少。
*当试图营救队友时,简历阅读圈图标现在也会显示给被营救的玩家。
*稍微调整了玩家角色在堕落状态下的位置。
*做了一些改进,解决了角色被队友观看时会抖动的问题。
*你现在可以在观看战斗时打开地图。
*当你正在观看的队友使用医疗/能量物品时,现在你可以看到进度条。
*医疗/能源物品不能在水中使用。
动作与火器
*调整了所有附件的平衡。
*调整了所有突击步枪的平衡性。
*在先发制人的体验中,我们将继续改进所有武器和配件的平衡。
*修复了一个问题:当轮胎受到攻击损坏时,汽车会暂时停止。
*现在可以边蹲边跑了。
*修正了一个问题:服务器网络延迟时,装备/卸载状态不适用。
*命中效果喷出的血的大小现在会根据武器口径变化。
*现在你可以在倒下时从瞄准/使用瞄准镜的角度移动。
*修复了越野车后座左侧位置的人物坐姿问题。
*修复了更换弹匣时AMW左手的错误位置。
*修复了在车内瞄准时失去准确性的问题。
*现在子弹击中的位置对你和其他人都是一样的。
*修复了一个问题:头部的打击模型比实际头部略大(意思是即使你没有击中头部,仍然会因为子弹击中了打击模型而被判定为头部中弹)。
*调整了角色死亡时倒下的动作,使其更加自然。
*修正了一个问题:手持手榴弹时使用自由视角会导致瞄准不正确。
*修复了一个问题:当角色手持手枪从高处跳下时,动作会显得非常尴尬。
*提高高倍瞄准镜的视野质量。
*拉动枪栓的动作现在即使在最后一发子弹射出后也会触发,所以你可以在重新装弹后立即开火。
*增加了上下游泳动作。
*修复了一个问题:十字准线即使不能射击也会出现。
*你的角色在使用近战武器蹲下时会使用不同的动画。
*改进了M249的变化动作。
*改进了P1911的变化动作。
*枪口火焰更亮,现在可以从更远的距离发现。
声音
*现在超音速和非超音速子弹会有不同的音效。
*做了一些调整,现在近距离射击不会出现子弹飞进来空的声音。
*你现在可以通过脚步声判断对方在几楼。
*调整了SKS中长距离战斗的射击音效。
*调整了脚步声的音量。
杂物
*我们已经开放了一个测试服务器,以更好地管理我们的更新,并确保更新在推送到正式服务之前的稳定性。
*额外的游戏文本已经本地化。
错误修正
*修复了一个导致某些建筑在远处不可见的bug。
*修复了导致被杀玩家被弹出车前的bug。如果在车内被打死,现在会被弹射到车侧。
*修复了一个导致武器模型穿墙的bug。
*修复了导致一些 裤子 物品显示不正确的错误。
*修复了一个导致玩家未知的鞋子不能正常显示的错误。
*修复了导致命中效果随机播放的bug。
*修复了导致光头角色有头发的bug。
*修复了一个导致游戏开始5分钟后连接断开的错误。