绝地求生更新完毕了?

白鹿洞书院在哪2022-09-16  20

绝地求生大逃杀第一月度更新内容一览 第一月度更新了什么?

绝地求生大逃亡第一个月已经和昨天相应更新了。很多玩家不知道第一个月更新了什么。这是绝地求生逃亡第一个月的名单。让我们找出答案。

第一个月更新内容列表

体验第一-第一个月-更新内容介绍

已知问题

*摩托车直线行驶时会稍微向右倾斜。

*目前摩托车的轮胎无法通过射击来破坏。

*(针对非英语玩家)游戏中有一些错误文本会用英语显示。

客户端性能优化

*做了一些改进,解决了打开背包时掉帧的问题。

*通过实例渲染降低CPU的责任,以充分利用GPU的性能。

*针对Y城、P城、G城附件会造成严重掉帧的问题,做了一些改进。

*在满足最低配置要求的计算机上,渲染性能得到了提高。

*满足最低配置要求的计算机上的图形性能和图像质量得到提高。

服务器性能改进

*与刷新整个图片项目相关的性能得到了改进。

添加游戏内容

*新型矢量冲锋枪:非常适合中程作战的冲锋枪。

*新型三轮摩托车。两轮版本将在未来的更新中添加。

*增加2倍视野。

*新型防弹面罩

*为蓝色汽车Dacia增加了3种不同的颜色版本。

*弩现在已经被添加回游戏中。

世界

*调整了所有图形选项中环境元素的密度(草密度统一)。

*调整了地图上物品的放置位置,解决了玩家角色被卡的问题。

*调整了房屋内和地形上刷新的树的位置。

*调整了雷霆的音效和频率。

用户界面

*一些系统信息和项目描述已被修改。

*增加了附件说明。

*死亡队友的图标现在会在一段时间和一定距离后消失。

*所有队友现在都可以看到地图上的标记(来自其他队友)。

*队友的名字现在会显示在地图上。

游戏部分

*当你倒下时,你可以向后或向旁边移动。

*队友在救你摔倒的时候血条会停止减少。

*当试图营救队友时,简历阅读圈图标现在也会显示给被营救的玩家。

*稍微调整了玩家角色在堕落状态下的位置。

*做了一些改进,解决了角色被队友观看时会抖动的问题。

*你现在可以在观看战斗时打开地图。

*当你正在观看的队友使用医疗/能量物品时,现在你可以看到进度条。

*医疗/能源物品不能在水中使用。

动作与火器

*调整了所有附件的平衡。

*调整了所有突击步枪的平衡性。

*在先发制人的体验中,我们将继续改进所有武器和配件的平衡。

*修复了一个问题:当轮胎受到攻击损坏时,汽车会暂时停止。

*现在可以边蹲边跑了。

*修正了一个问题:服务器网络延迟时,装备/卸载状态不适用。

*命中效果喷出的血的大小现在会根据武器口径变化。

*现在你可以在倒下时从瞄准/使用瞄准镜的角度移动。

*修复了越野车后座左侧位置的人物坐姿问题。

*修复了更换弹匣时AMW左手的错误位置。

*修复了在车内瞄准时失去准确性的问题。

*现在子弹击中的位置对你和其他人都是一样的。

*修复了一个问题:头部的打击模型比实际头部略大(意思是即使你没有击中头部,仍然会因为子弹击中了打击模型而被判定为头部中弹)。

*调整了角色死亡时倒下的动作,使其更加自然。

*修正了一个问题:手持手榴弹时使用自由视角会导致瞄准不正确。

*修复了一个问题:当角色手持手枪从高处跳下时,动作会显得非常尴尬。

*提高高倍瞄准镜的视野质量。

*拉动枪栓的动作现在即使在最后一发子弹射出后也会触发,所以你可以在重新装弹后立即开火。

*增加了上下游泳动作。

*修复了一个问题:十字准线即使不能射击也会出现。

*你的角色在使用近战武器蹲下时会使用不同的动画。

*改进了M249的变化动作。

*改进了P1911的变化动作。

*枪口火焰更亮,现在可以从更远的距离发现。

声音

*现在超音速和非超音速子弹会有不同的音效。

*做了一些调整,现在近距离射击不会出现子弹飞进来空的声音。

*你现在可以通过脚步声判断对方在几楼。

*调整了SKS中长距离战斗的射击音效。

*调整了脚步声的音量。

杂物

*我们已经开放了一个测试服务器,以更好地管理我们的更新,并确保更新在推送到正式服务之前的稳定性。

*额外的游戏文本已经本地化。

错误修正

*修复了一个导致某些建筑在远处不可见的bug。

*修复了导致被杀玩家被弹出车前的bug。如果在车内被打死,现在会被弹射到车侧。

*修复了一个导致武器模型穿墙的bug。

*修复了导致一些 裤子 物品显示不正确的错误。

*修复了一个导致玩家未知的鞋子不能正常显示的错误。

*修复了导致命中效果随机播放的bug。

*修复了导致光头角色有头发的bug。

*修复了一个导致游戏开始5分钟后连接断开的错误。

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