玩绝地求生最低电脑配置

对峙的意思2022-09-16  14

绝地求生大逃杀低端电脑配置要求测试 电脑要什么配置

虽然《绝地逃亡》一开始的优化并不好,但制作方也下了很大功夫,在3周内发布了一款旨在优化的小布丁。今天,边肖介绍这种老式的测试:低端电脑配置需要测试。能用自己电脑玩游戏的玩家,不妨点进去看看。

低端计算机配置要求测试

第一款测试笔记本是宏碁V3-572G-51MR。

这台计算机配置为:

I5-5200U

4G内存

500克(5400转硬盘)

840M显卡(2G显存)

测试时间:3月23日,发售当天。

不考虑服务器延迟,这个配置毫无压力进入废墟等待界面,然后调整配置为:

全面屏1280*720简直是全低配。

发现废墟的操作很顺利,然后进行了匹配。

匹配,进入加载屏幕(expect)。

期待。。。。。期待。。。。有枪声!期待。。。呃?飞机发出声音了吗?等一下。我跳伞了?你为什么还在加载屏幕?我去了,着陆了。楼主赶紧啪的一声鼠标左键,拳头的音爆声可以清晰的听到。然后卡在加载屏幕上。大概过了5~6分钟,终于慢慢加载完毕,进入游戏页面。最初加载帧数是27帧,所以很顺利的往地板跑。当你进入多模式区域时,你会被卡住(比如Y市),然后保持低帧大概15~20帧。我找了一把AKM,向路过的快递员发射了几发爱心子弹。结果就尴尬了。交火持续掉帧,画面复杂,笔记本电脑无法处理。快递成功转型快递。

总结:这个配置勉强可以玩,但是加载屏幕太长太长。基本上人物迫降后你要等几分钟才能进入游戏画面,基本可以劝阻游戏。

第二款测试笔记本是宏碁V3-572G-536W(还是宏碁,海机战术简直)

配置如上图所示。裸机和上面的51mr相比,区别在于CPU I5-5200U和I5-4210M。总的来说,4210M的性能比5200U好10~15%左右。

本来裸机是4G内存,因为玩绝地求生的时候加载上述问题时间太长,所以让同学加了个4G内存。

测试时间:3月23日。测试结果同上。

第二次测试时间:4月13日第三周补丁后。

不知道为什么,这个同学的电信网用UU加速器连不上生存服务器,所以这个测试只能裸考。

打开游戏,看到左上角加载,很稳定,等一会儿顺利进入废墟页面。同样,把所有配置调整到最低配置,然后开始匹配。

比赛完成后不久,我进入了出生岛。能这么顺利的进入游戏画面,我太激动了。由于100人同屏,帧数保持较低,约23~27帧。

等待时间结束后,飞机跳伞,帧数同上。我特意选择Y城落地,落地过程帧数低,但不是幻灯片。落地后经常出现卡顿,应该是机型装载处理的难点。频繁堵车后,Y城有30 ~40帧。同样的问题,城市交叉火力会导致严重的掉帧,还有空地。

不得不用edge OB方案混进前十。

总结:这次测试的性能和上次裸机测试相差不大,但是由于这次加入了4G内存,加载时间大大缩短,可以加载到出生岛。在帧数上,平均能满足35 ~40帧,也就是说可以上手玩游戏。对于不追求画质的玩家,你可以勉强玩玩。

14年主流移动显卡系列8,又连续讲了两个840M。这次我们测试的是850M的。

测试笔记本是微星MSI MSI GE60 2PC-865XCN。

配置mmp依然休眠,求救截图。

配置为:

英特尔酷睿i5 4210H处理器,主频为2.9GHz

硬盘容量1TB 7200 rpm

图形芯片NVIDIA GeForce GTX 850M(带2g内存的DDR 5)DDR 5的性能与DDR3的850M不同

8G内存(我自己加了一个4G)

测试时间:4月13日,补丁第三周后。

顺利进入废墟画面。匹配完成后,看命运是在枪声前还是听到枪手后进入出生岛。总之可以快速进入游戏画面。

跳伞:跳30帧左右。

落地后:有45到50个稳定的框架面向地板。= ALT在自动运行时观察到的帧数不低于30,大城市、广领域除外。交火比较流畅,中距离交火掉帧可以接受,可以进行定点拍摄。

总结:850M还是比840M强很多。一般来说,跟上上一个,就是帧数比较流畅稳定,可以更流畅的玩游戏。

最后一个是860M的低端测试。

测试笔记本MSI MSI MSI GE60 2PE-448XCN

还有一个128 SSD系统盘没有提到。是裸机8G,我自己加了一个8G。

测试时间:4月13日第三周补丁后

说实话,游戏刚发布的时候我就一直用这个笔记本玩游戏。3月23日发售的时候,全低配置还是可以玩的,但是帧数比较低,平均35帧左右。因为我的硬盘和内存都比较强大,所以不存在加载时间过长的问题,基本上很快就加载到出生岛了。

经过第三周的补丁,游戏优化明显比刚发布时的测试好了很多。

游戏日常运行稳定在40~50帧,交火帧数太低,枪可以35帧。因为生日岛100人同屏,帧数比较低,平均25帧,跳伞也是25帧左右。

登陆后日常的发挥基本可以保持在40帧,除非在大城市发生近距离交火。这个时候掉帧比较严重,一般在25帧左右,对于枪来说很难受。

摘要

所以他们一上来就说970,1060,记忆爆炸,卡拉卡拉的。说真的,你不会玩吗?我只针对游戏性,我个人认为可以用更流畅的帧数来玩。诚然,队友游戏的流畅运行有很大的帮助,但这款游戏的核心不是枪战,所以即使是低端平台帧数也很低。

当然,玩游戏之后,最重要的是玩得开心,所以帧数低不能带来游戏的乐趣也可以理解。每个人都有自己的爱。

我个人认为这次适合测试的低端配置是:

80m(来自2G视频存储器)

I5-4210M

8G内存(必须是8G,4G基本不鼓励)

硬盘不是大问题。当然SSD最好,有没有也无所谓。

夏天来了。如果低端笔记本玩家玩这款游戏,老模笔记本一定要配散热器。不然,我怕我会煎蛋。另外,高温会带来硬件频率的下降,使得游戏帧数骤降,影响游戏体验。

最后给你一个增加帧数的神秘代码。

-sm4-malloc = system-USEALLAVAILABLECORES

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