绝地求生快速下降

冯骥才的作品2022-09-16  4

绝地求生大逃杀fps提升方法汇总 绝地求生fps低怎么办 目录

绝地求生逃生帧数低怎么办?相信很多玩家都遇到过这个头疼的问题。别担心。今天边肖为大家带来9种fps提升方法,希望能帮助你顺利解决绝地求生帧数的问题!

浮式采油系统提升方法概述

增加帧数的方法:

步骤概述:

1.蒸汽性质

2.配置发布设置

3.修改FOV

4.驻车控制工具

5.打开默认核心。

6.等待补丁更新。

7.解决黑暗问题

8.福利

9.测试中的功能

首先,在目前的画质下不要期待更高的FPS。这个指南是教你升级到最高FPS。

1。蒸汽属性

去你的STEAM游戏库->:选择玩家未知 # 39;s战场- gt;右键->;游戏->:蒸汽载入选项

复制这个:

-malloc = system+mat _ antialias 0 window-USEALLAVAILABLECORES-sm4

2。配置发布设置

立正!请在复制和粘贴后将配置文件设置为只读。

用文件资源管理器打开user/appdata/local/tsl game/saved/config/windows editor。

然后打开GameUserSettings.ini

修改以下选项:

[可扩展性组]

sg。分辨率质量=70

sg。view distance equality = 0

sg。抗锯齿质量=0

sg。阴影质量=0

sg。后处理质量=0

sg。texture equality = 0

sg。EffectsQuality=0

sg。FoliageQuality=0

sg。TrueSkyQuality=0

sg。GroundClutterQuality=0

sg。IBLQuality=0

sg。HeightFieldShadowQuality = 0

并将其保存为只读。

打开Engine.ini并修改以下设置:

【核心。系统]

路径=../../../引擎/内容

路径= % GAMEDIR %内容

路径=../../../引擎/插件/海洋插件/内容

路径=../../../引擎/插件/可变/内容

路径=../../../Engine/Plugins/Runtime/CoherentUIGTPlugin/Content

路径=../../../引擎/插件/道路编辑器/内容

路径=../../../引擎/插件/2D/paper 2d/内容

路径=../../../引擎/插件/Wwise/内容

[/script/engine.engine]

bSmoothFrameRate=true

MinDesiredFrameRate = 60

smoothedframraterange =(lower bound =(Type = quot;ERangeBoundTypes::Inclusive quot;,Value=60),upper bound =(Type = quot;ERangeBoundTypes::Exclusive quot;,值=144))

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount = 128

maxes 2 pixelshaderadditivecomplexitycount = 45

PurgingPendingKillObjects之间的时间=30

bDisablePhysXHardwareSupport = True

[/script/engine . renderer settings]

r.SeparateTranslucency=False

r.CustomDepth=1

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.default feature . AmbientOcclusion = False

r.default feature . ambientoclusionstaticfraction = False

r.default feature . motion blur = False

r.DefaultFeature.LensFlare=False

r.DefaultFeature .抗锯齿=0

r.ViewDistanceScale=1

r.阴影质量=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.MaxResolution=256

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.DistanceScale=0.1

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.DistanceFieldShadowing=0

r.DistanceFieldAO=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=300

r.lensflareqquality = 0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.EyeAdaptationQuality = 0

r.FastBlurThreshold=0

r.高档。质量=1

r.TonemapperQuality=0

r.折射质量=0

r.SSR.Quality=0

r.SceneColorFormat=3

r.半透明体积模糊=0

r.MaterialQualityLevel=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.EmitterSpawnRateScale = 0.75

并将其保存为只读。

打开Scalability.ini并修改以下设置:

注意:只有当你将游戏中的所有选项都设置为很低时,以下改动才会生效。

[可扩展性设置]

perf index values _ resolution quality = quot;50 50 50 50 quot

[抗锯齿质量@0]

r.MSAA . composingsamplecount = 1

[view distance equality @ 0]

r.SkeletalMeshLODBias=5

[ShadowQuality@0]

r.LightFunctionQuality=0

r.阴影质量=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

r.Shadow.MaxResolution=32

r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

r.Shadow.DistanceScale=0.1

[后处理质量@0]

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=200

r.高档。质量=0

[texture equality @ 0]

r.最大各向异性=0

[EffectsQuality@0]

r.半透明照明体积尺寸=1

r.折射质量=0

r.SceneColorFormat=3

[FoliageQuality@0]

r.ParticleLightQuality=0

并将其保存为只读。

3。修改FOV

注意:在修改Engine.ini之前,它需要暂时只读。修改完成后,可以将其改回只读。

打开Engine.ini

添加以下内容:

[/script/engine.localplayer]

AspectRatioAxisConstraint = AspectRatio _ maintain yfov

注意:你不能修改FOV,如80,90,100。

4。驻车控制软件

检查是否所有CPU都已启用,打开http://bitsum.com/files/parkcontroldist64.exe下载最新版本,然后安装。

将所有状态设置为100%,禁用内核启停(开机/电池使用)和频率监控(开机/电池使用)。

如下图:

5。打开默认内核

使用快捷键WIN+R进入msconfig打开系统配置-->引导-->高级选项-->最大化处理器数量-->确定

6。等待补丁更新

请注意一件重要的事情。游戏客户端的优化需要时间,不是一次更新就能完全解决的。开发者将在未来六个月内努力工作,确保所有玩家都能享受到流畅的游戏,没有延迟和掉帧。

7。修复黑暗问题一些删除选项可能会提高FPS

有玩家反映,指南还是会让建筑里很暗。

以下是其他几位玩家的话,可能会有帮助:

引自AwpolloCliszers:

移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗问题。我刚刚删除了Engine.ini中的行r.eyedaptation quality = 0!希望这能帮到你!:)

引自Rockmaker:

室内黑暗是由Engine.ini中的行r.DistanceFieldShadowing=0引起的

所以请打开Engine.ini并删除这一行:

r.DistanceFieldShadowing=0

然后,房间应该完全明亮。

引自Kentyrion:

其实我的FPS在删除-sm4之后还是有所提升的。

8。福利

感觉游戏的带宽太少了。

因此,在Engine.ini中使用了以下命令:

网速是50Mbit/s(约6.25M/s),所以下面是数值:

[/script/engine.player]

ConfiguredInternetSpeed=50000

配置的速度=50000

[/script/onlinesubsystemutils . ipnet driver]

MaxClientRate=50000

MaxInternetClientRate=50000

提示:bit/s =每秒bps比特,而1字节=8比特,所以你只需要把你的每秒下载速度提高X8就可以得到需要的值。

9。被测函数

更改以下设置后,感觉游戏人物更好看,游戏手感更流畅。

将这些文件添加到ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中:

PhysXGpuHeapSize=0

PhysXMeshCacheSize=0

poolsize=0

dynamicstreaming=false

bUseBackgroundLevelStreaming = False

MipFadeInSpeed0=0

MipFadeOutSpeed0=0

MipFadeInSpeed1=0

MipFadeOutSpeed1=0

以上九种方法已经介绍到这里了。你们都学会了吗?

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