浮式采油系统提升方法概述
增加帧数的方法:
步骤概述:
1.蒸汽性质
2.配置发布设置
3.修改FOV
4.驻车控制工具
5.打开默认核心。
6.等待补丁更新。
7.解决黑暗问题
8.福利
9.测试中的功能
首先,在目前的画质下不要期待更高的FPS。这个指南是教你升级到最高FPS。
1。蒸汽属性去你的STEAM游戏库->:选择玩家未知 # 39;s战场- gt;右键->;游戏->:蒸汽载入选项
复制这个:
-malloc = system+mat _ antialias 0 window-USEALLAVAILABLECORES-sm4
2。配置发布设置立正!请在复制和粘贴后将配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开user/appdata/local/tsl game/saved/config/windows editor。
然后打开GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[可扩展性组]
sg。分辨率质量=70
sg。view distance equality = 0
sg。抗锯齿质量=0
sg。阴影质量=0
sg。后处理质量=0
sg。texture equality = 0
sg。EffectsQuality=0
sg。FoliageQuality=0
sg。TrueSkyQuality=0
sg。GroundClutterQuality=0
sg。IBLQuality=0
sg。HeightFieldShadowQuality = 0
并将其保存为只读。
打开Engine.ini并修改以下设置:
【核心。系统]
路径=../../../引擎/内容
路径= % GAMEDIR %内容
路径=../../../引擎/插件/海洋插件/内容
路径=../../../引擎/插件/可变/内容
路径=../../../Engine/Plugins/Runtime/CoherentUIGTPlugin/Content
路径=../../../引擎/插件/道路编辑器/内容
路径=../../../引擎/插件/2D/paper 2d/内容
路径=../../../引擎/插件/Wwise/内容
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate = 60
smoothedframraterange =(lower bound =(Type = quot;ERangeBoundTypes::Inclusive quot;,Value=60),upper bound =(Type = quot;ERangeBoundTypes::Exclusive quot;,值=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount = 128
maxes 2 pixelshaderadditivecomplexitycount = 45
PurgingPendingKillObjects之间的时间=30
bDisablePhysXHardwareSupport = True
[/script/engine . renderer settings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.default feature . AmbientOcclusion = False
r.default feature . ambientoclusionstaticfraction = False
r.default feature . motion blur = False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature .抗锯齿=0
r.ViewDistanceScale=1
r.阴影质量=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.lensflareqquality = 0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality = 0
r.FastBlurThreshold=0
r.高档。质量=1
r.TonemapperQuality=0
r.折射质量=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.半透明体积模糊=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale = 0.75
并将其保存为只读。
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:只有当你将游戏中的所有选项都设置为很低时,以下改动才会生效。
[可扩展性设置]
perf index values _ resolution quality = quot;50 50 50 50 quot
[抗锯齿质量@0]
r.MSAA . composingsamplecount = 1
[view distance equality @ 0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.阴影质量=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[后处理质量@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.高档。质量=0
[texture equality @ 0]
r.最大各向异性=0
[EffectsQuality@0]
r.半透明照明体积尺寸=1
r.折射质量=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
并将其保存为只读。
3。修改FOV注意:在修改Engine.ini之前,它需要暂时只读。修改完成后,可以将其改回只读。
打开Engine.ini
添加以下内容:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint = AspectRatio _ maintain yfov
注意:你不能修改FOV,如80,90,100。
4。驻车控制软件检查是否所有CPU都已启用,打开http://bitsum.com/files/parkcontroldist64.exe下载最新版本,然后安装。
将所有状态设置为100%,禁用内核启停(开机/电池使用)和频率监控(开机/电池使用)。
如下图:
5。打开默认内核使用快捷键WIN+R进入msconfig打开系统配置-->引导-->高级选项-->最大化处理器数量-->确定
6。等待补丁更新请注意一件重要的事情。游戏客户端的优化需要时间,不是一次更新就能完全解决的。开发者将在未来六个月内努力工作,确保所有玩家都能享受到流畅的游戏,没有延迟和掉帧。
7。修复黑暗问题一些删除选项可能会提高FPS有玩家反映,指南还是会让建筑里很暗。
以下是其他几位玩家的话,可能会有帮助:
引自AwpolloCliszers:
移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗问题。我刚刚删除了Engine.ini中的行r.eyedaptation quality = 0!希望这能帮到你!:)
引自Rockmaker:
室内黑暗是由Engine.ini中的行r.DistanceFieldShadowing=0引起的
所以请打开Engine.ini并删除这一行:
r.DistanceFieldShadowing=0
然后,房间应该完全明亮。
引自Kentyrion:
其实我的FPS在删除-sm4之后还是有所提升的。
8。福利感觉游戏的带宽太少了。
因此,在Engine.ini中使用了以下命令:
网速是50Mbit/s(约6.25M/s),所以下面是数值:
[/script/engine.player]
ConfiguredInternetSpeed=50000
配置的速度=50000
[/script/onlinesubsystemutils . ipnet driver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s =每秒bps比特,而1字节=8比特,所以你只需要把你的每秒下载速度提高X8就可以得到需要的值。
9。被测函数更改以下设置后,感觉游戏人物更好看,游戏手感更流畅。
将这些文件添加到ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中:
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming = False
MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0
以上九种方法已经介绍到这里了。你们都学会了吗?