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前言:
这是我翻译的第三篇文章,讲的是很多新手玩家最常用的连杀奖励 mdash mdash空包裹内物品的概率分析。实力不够强的玩家不敢保证每次都会出AC130或者阿帕奇之类的高加成物品,所以扔个带空的包裹做个 赌博 这也是常用的策略。虽然不能算连环杀人,但是沉迷于高级连环杀人奖励还是挺好的。那么空中物品掉落的概率是如何分布的呢?到底有没有核弹?如果我想要一个东西,比如Apache,那么紧急情况下掉落的四个箱子中至少有一个空会出现的概率是多少?以及一些安全拿到包的技巧,相信很多人都有被包杀的经历。复活的时候是阿帕奇,就完了。
空分为关怀包(4连杀奖励,以下简称CP)和紧急空投(8连杀奖励,4个包,以下简称EA),当然还有确认。
首先我们需要明确一点。第一,射空是不可阻挡的,也就是你不能通过射空到平面上来阻挡/的。
其次,以前我认为空投掷物品造成的伤害是无限的,但是最近国外网友的研究结果显示空投掷物品在停止前造成的伤害是136~ 139,这并不影响我们的结论。秒杀 ,就没有回血的机会了。另外,如果地面不平,箱子会滚动,滚动过程中会疼。和之前一样也是道钉,而且不分敌我,除非你持盾挡住它的碾压路线,因为盾的正面是免疫伤害的。另外需要指出的是,用来标记空路线的烟雾弹会直接伤人。你必须记住这个叫做快速思考的挑战,它由三个挑战组成。要求用震荡弹、闪光弹、破片手榴弹直接杀伤敌人。直接打人的攻击力较弱,所以一般是在最后/最后一个站立状态下把敌人打到地上,然后再打。至于动力部分,空 Bid注意到烟雾弹直接打在15点钟方向的人身上,和其他的一样。如果你真的弹尽粮绝,你可以试试这个...或者在空旷地带把敌人打死,然后拿起一个标记烟雾弹,拿着你的包。。。如果没打中,包裹掉下来,打死了几乎不能动弹的敌人。。。
第三,可以控制空施法路线,这是安全拿包的秘诀。首先,最重要的是要保证地面是平坦的,这样包裹垂直落下不会滚来滚去,你就可以安全的拿到它后面的包了。然后再来说空选角路线。举个例子,我现在手里有EA,我知道四个盒子会掉。我该如何控制它?我见过很多我扔了然后跑掉的情况,(因为被四个箱子打死的几率很大)。其实是可以控制的。现在想象你站在一个空开阔的地方,往西边扔一个标记烟雾弹,呼叫EA。然后如下图所示。
包装一个B C D烟雾弹< mdash你
mdash; mdash mdash mdash>
运输机移动方向
[/k0/]运输机会从西向东飞,也就是机头对着你的脸ABCD开始装。所以我们很容易得出结论,不需要空地,只需要一条不宽空且头顶无遮挡的直线。你不需要跑太远。飞机投下的包裹肯定会落在你投下烟痕的方向,也就是你当时脸朝向的方向。
接下来讨论下一个空项的概率,国外的坛子也因为这个口水满天飞。毕竟人生来就有点赌性,但作为技术岗,当然还是用事实说话。
在分析了文件Maps \ MP \ kill streaks \ _ airdrop . GSC之后,我们得到了一些有趣的信息。信息分为两部分,分别是CP的文章分发概率和EA的文章分发概率。
我们先来看CP的第一部分:
ammo 17
UAV 17[//]predator _ missile 12
空投_精确_空袭11
空投_鹞式_空袭7
直升机7[/br比如得到弹药的概率是17/115。让我们将这一部分转换成%的形式并制成表格
[/]
CP的指令相当简单明了,我们很容易发现,越好的物品,被发出的概率越低,同样的道理,你根本发不出核弹,因为它没有放入 奖池 英寸[/Br/]
[/Br/]
[/Br/]
接下来是EA的部分:[/Br/]
[/Br/]
h/]Mega _ sentry 16[/Br/]
Mega _ predator _ missile 14[/Br/]
Mega _ precision _ air空袭10[/Br/]
Mega _ harrier _ air空袭5[/br
其实这里有点复杂,因为表格概率表示的是四个包每一个所遵循的机制空,而不是我这次能得到一个物品的概率空,比如准确率空这个暂且不谈。
首先,我们可以先总结一下我们的发现,然后再谈更复杂的问题。首先,在EA中,这四个包 每包抽奖 这是一个独立事件。简单来说就是四包ABCD。包A里画的东西根本不影响其他包的结果。也就是说理论上说我们一次可以弄四架AC130或者阿帕奇,理论上是可行的。然后,我们注意到EA和CP是有区别的。最明显的就是在EA中,弹药和无人机的概率降低了。当然,这是相对于其他物品而言的,也就是说你有更好的机会抽到更高等级的物品。还有一点值得注意的是,EMP是在核弹还没有在EA 奖池 mdash mdash也就是说你得不到EMP,这个很好理解。否则EA给的四个包中拿到EMP的概率太高了。如果对手中途扔了几个EMP,那我们也可以洗洗睡了。。。
接下来,我们需要讨论一个至关重要的问题。1个EA中至少有一个指定项的概率是多少?我先告诉你,一个盒子的概率乘以4并不容易(如果你不明白,我给你举个例子。包裹里只有无人机或者弹药,概率分布是70%: 30%。那么四个包裹中至少有一个弹药的概率是多少?放30%*4没关系,那么你会得到120%,也就是说你有120%的概率在1 EA内得到弹药。其实这是不对的,你可能还是没搞懂。以这个例子为例说明,一发弹药相当于得不到四架无人机。如果我们需要得到四架无人机,那么概率是0.7 * 0.7 * 0。简单来说,生产出至少一发弹药的概率是1-24%=76%而不是之前猜测的120%)
接下来我们将把方法和实战结合起来,再次制表。这一次,如果我们想在EA中生产至少一个指定的项目,我们需要知道概率是多少。(这个数据经过了四舍五入调整)
我们可以清楚的看到EA每包弹药的概率是12%,但是4
AC 130和阿帕奇的概率不到8%,接近7.8%。也就是说,平均每13次EA生产一架阿帕奇或者每13次生产一架AC130。需要注意的是,两者互不影响。如果我只输了13次,那么我有一定的概率在这13个e a次里同时得到一个AC130和一个阿帕奇~因为大家对11连杀会出什么结果要求不是很高,而且都很开心, 所以看起来两个都出来的概率真的挺高的~
RP的大神说:那我们可以把每个包简化成AC130(2%)和其他包(98%),简单的0.02 * 0.02 * 0.02 = 1.6 * 10-
但至少对于这些/[/K0译者看了看自己多年前学过的统计学内容,尴尬得差点把它还给老师 hellip