虽然很多玩家都在等待重制版上线,但是别忘了原来的war3还在更新中。边肖为您带来了魔兽争霸31.30.3的更新。过来看一看。
更新内容摘要
问题修复
修复了更多由缓存数据导致的不同步问题。
英雄平衡的改变
丛林守护者
纠缠的根
施法距离从800减少到600。
开发者的观点: 纠结的根 这是丛林守护者极其重要的技能。这个改动希望在不影响其强大效果的情况下,增加使用该技能的风险。这个法术的施法距离现在和丛林守护者的自动攻击距离一样,对手现在应该有更多的机会反击。
炼金术士
酸炸弹
一级:对主要目标的伤害由每秒8点降为6点(总伤害由120点降为90点;二级目标伤害从每秒5点降低到4点)。
二级:对主目标的伤害由每秒13点降为11点(总伤害由195点降为165点;二级目标伤害从每秒8.5点降低到每秒7点)。
三级:对主目标的伤害由每秒18点降为17点(总伤害由270点降为255点;次要目标伤害从每秒12点降低到11点)。
开发者观点:炼金术师群体治疗效果极佳,生命值高,可以瞬间杀死单个目标,可以有效降低敌方单位的受益。通常英雄不应该面面俱到 hellip hellip减少酸弹的单目标伤害可以让他更好的专注于辅助职责 mdash mdash最近 医用气雾剂 这些改变使他成为每个种族的优秀治疗者,这对游戏性是积极的。
人体平衡的变化
步兵
防御
穿刺伤害减少从50%增加到65%。游戏内提示栏的显示将从50%伤害改为35%。
开发者观点:自从1.30的余额更新后, 国防 的使用率。这一更改旨在恢复其用途。它的机制本来就是靠运气,而不是靠伤害系数的平滑调整。我们认为只需要改变百分比值,所以会积极关注改变后的表现。
暗夜精灵平衡变化
山地巨人
基本属性
人口占有率从6增加到7。
装载量从2增加到4。
硬化的皮肤 现在的减少伤害效果正确地减少至少3点伤害,从1点提高。
当山巨人死亡或受到取消效果的能力影响时,嘲讽的第二个效果不会被触发。
开发者观点:山地巨人是一个巨大的毁灭性重装单位,具有强大的攻城能力。当山地巨人集群时,这种攻城能力将会势不可挡。但是山巨人不应该是量产单位。增加人口职业后,过多的山地巨人会严重影响玩家的部队构成,同时也会更快进入高维护成本阶段。此外,通过增加装载量,他们将与另一个强悍的攻城伤害单位 mdash mdash攻城引擎 mdash mdash比较一致。
切割车
刺穿刀刃
开发者的观点: 穿孔刀片 的升级一直是个问题。
投刃车的主要目标总是受到全额伤害。
刀锋的势力范围会从圆形变成直线。
刀锋可以摧毁树木。
主目标会被完全伤害,就像被投掷的刀刃会追踪目标一样,但刀刃实际上不会追踪目标。而是应该像偏离目标一样,刀刃撞击地面,然后在命中点对目标造成直线伤害。如果我们修复 穿孔刀片 为了减少攻城武器对单位的伤害,那么当这个升级把射程伤害改成直线伤害的时候,研究这个升级好像削弱了投刃车的能力。
我们希望能解决这个问题,确保投射出的刀刃正确跟踪并击中抛刃车的主要目标。这明显不同于其他攻城武器的行为模式,有助于我们建立每个种族的独特性。我们希望在掷刃车中加入追踪目标的能力,很快会在下一个平衡补丁中引入。