5战地游戏有哪些新变化?新作将在10月份正式与玩家见面,到时候公布,大家都有希望了。边肖在这里整理了《战地5》游戏的改动汇总,让我们来看看都有哪些改动。
游戏变化总结
在具体的游戏玩法机制方面,DICE也做了以下非常重大的调整:
合作模式回归
首先,对于不喜欢多人游戏的玩家来说,《战地5》回归引入了合作模式。玩家将可以在二战战场的多条战线上与朋友一起玩游戏。
多人对战更强调团队合作。
《战地5》相比前作,玩家的弹药量和生命值会更少,同时探测标记机制也会发生变化。和队员在一起会保证你有更高的生存机会。
多人对战中,玩家可以通过观察视角直接在团队成员旁边复活;
玩家被击倒后,可以向队友求救,或者直接 。加速出血 恢复
火炮机构变化
战地5的摇枪机制已经成为一种可以预见的固定模式。开发商表示,这将让玩家通过不断的游戏积累,更深层次地掌握枪械机制。
跳投和落地投篮机制回归。
战斗身体动作改进:
例如:
玩家可以蹲着走。
可以把等待救援的队友拖到安全的地方,方便救援。
可以直接从敌人身上搜弹药。
可以直接突破,跳过窗口,就不用再开窗了。
现场破坏系统更动态:
举个例子,当玩家开着坦克穿过一栋房子的时候,他现在会在房子上留下一个洞,而不是之前的直接房屋倒塌,然后更轻的木质建筑会比混凝土建筑倒塌得更慢。
同时,坦克炮击房屋会摧毁部分建筑,而不是直接导致其倒塌。
新防御工事游戏:
在战地5中,每个职业兵种都可以建造防御工事,但是支援兵更擅长。在占领不同的目标点或倒塌建筑周围后,玩家可以建造沙袋墙或机枪堡垒或防护网,而支援士兵可以在这些设施受损后进行修复。
大手术(大手术)
《战地5》将继承《战地1》的成功动作模式,并做出巨大改进。在《战地5》中,一个大型动作模式的时间会长达4天(现实中真的是4天),战斗的模式会有多种不同的具体玩法,不断重复,类似于真正的拔河。官方会对模式、地图、武器载具、天气效果等具体情况进行灵活控制。
但大型动作模式的引入适应了取消进阶关的做法,转而使用了新的即时服务机制:战争的潮汐,游戏后续更新会遵循真实二战的发展路线;
游戏将引入全新的限时模式,每日和每周任务,以及玩家的士兵等级、职业等级、武器等级、载具等级等。
自定义游戏:
在战地5中,玩家可以自定义角色的外观(性别、脸型、服装、头盔),自定义武器和车辆的皮肤外观。
同时,游戏还将引入一个全新的 公司 玩家管理所有角色、武器、车辆、职业武器和其他外观物品及相关配件的机制。这些物品可以通过玩家在游戏中获得的游戏币解锁。
同时,《战地5》官方承诺,新作中绝对不会出现影响游戏平衡性的内购。