全面战争战锤2为什么不攻城 全面战争战锤2攻城机制解析
全面战争战锤2为什么不攻城?偶尔在游戏中途攻城的时候部队不攻城。为什么你相信你所有的朋友都想知道这些?下面分析一下战锤2在全面战争中的攻城机制。让我们找出答案。
全战战锤2攻城机制解析
锤城一般分为主城(各省首府)、小城(各省首府之外的城市)、特别通行证(只针对高精帝国)和树(地图上可以玩木质传送的八个地方)。
一般情况下,主城会被城墙围住,团队需要一个巨兽(大部分巨兽都有这个属性)或者一个士兵(比如矮人矿工)或者火炮来攻城一轮。否则需要建造攻城塔或者崩溃攻城装备(当然没有工程装备也可以直接开城门,不过这是设定)。
一般情况下,小城镇是没有城墙的,所以你需要在城防序列里建城墙,这样就可以直接进攻了。
有一些特殊情况,诺斯卡派无论是主城还是小镇都没有城墙;关隘,虽然战略地图上没有城墙,可以像小城一样直接攻城,但是实际战术地图上是有城墙的,但是关隘守军的自动分支很低;细木树无墙;巴尼亚的三个小镇都有自己的城墙;诺伯爵的故乡葬船墓地,作为传说中的主城,没有自己的城墙;一些特殊的城市有特殊的功能,有自己特殊的港口。比如lacasse的flc新增加的奥比恩岛上的黑暗地标港口,已经升级为三个,自带围墙。
关于战锤2在全面战争中攻城机制的分析就这么多了。你怎么想呢?