战锤全面战争库伽仪式怎么打?困难难度库伽仪式通关思路

美国硅谷2022-09-16  17

战锤2全面战争库伽仪式怎么打?困难难度库伽仪式通关思路

战锤2全面战争如何打Kuga礼?虽然游戏已经发售了几天,但是很多早早上手的玩家已经通关了。今天,我们带给你的是 阿奇 我们来看看战锤2全战难度Kuga仪式的通关思路。

分享高难度Kuga仪式通关思路

由于我是星际玩家,我觉得蜥蜴人有点像星际神族。作为神的长子,神族抵抗了虫群,艾尔堕落了,夏天去了柯拉斯。蜥蜴人作为上古圣物,反抗混乱,家乡沦陷,紧急情况下投靠了一艘上古圣船。英雄挽歌让我感觉很投入。于是本能启动了翼虎的开局,在200回合结束时撞上了大漩涡。

先说结论,再说过程。

1.经济,开始寻宝很重要。

Kuga开始了,他穷得可怕。统一帝国的瑞克,美滋滋的开始了。翼虎从头到尾都很差。我在金踏所在的省份叠加了6个文员,每个+9%的最高收入也不过8000+。且不说一个领主要增加15%的额外费用是极其困难的(为什么蜥蜴人也会有额外费用?他们有很高的执行力,指着哪儿打哪儿,比如胳膊对胳膊,手对手,可能需要CA简单的平衡)。我很少有每回合1万多的盈余,大部分在叠加降低维护费的派系buff的情况下都会有1万多的盈余。所以不管各派,都要像英雄无敌3一样去寻宝,低风险高收益。只要不被抓,基本可以稳定提供资金和宝藏收益。我打了200回合。虽然回合收入不高,但是国库还有30W(感谢吸血鬼叔叔的宝藏)。

能交易的派系尽量交易。对于缺钱的蜥蜴人来说,钱是唯一的活路。

2.给翼虎加点分

个人觉得还是先走蓝线,降低维修费,再去红线比较好。Kuga -蜥蜴人50%维护费,-所有部队10%维护费。蓝线终技能-8%,精神脉冲技能降低维护费12%或者15%,祝福技能也选择降低维护费。决战中,翼虎的保养费用依然超过4000+。虽然200回合没伏击成功,但还是被老鼠伏击了。翼虎自带防大,主要用来打领主和巨兽。走路的时候可以打步兵,但是有了坐骑之后,在步兵中不会占任何头。比如步兵中的收割?你可以一开始就送给天上的法师,堆起来的老鼠等着你去刮风收割。有富才有兵,有兵才有发展。扑灭大火比扑灭Ku嘎光要好。

现在最高40级,升级快。我的灵利扎德法师将随军队升级。我个人觉得技能点足够了,但是如果追求更好的话以后还是可以玩MOD的。

第三步:开始

库的开始是安抚下面的老鼠,然后向北扩张,那里出产金矿和宝石(有了后续的技术,矿产资源的收入会翻倍。)只要土地合适,就一定要打下来,比如金塔的省份。对于同胞蜥蜴人来说,如果能联合起来,就一定要联合起来。如果他们不能,他们可以击落。你不喜欢花,马老爷也会喜欢的。至于山中的矮人和兽人,忽略他们,开口顶端的木灵会更平和。在非洲消灭了快克,统一了南非和中非之后,局面彻底被打破了。至于继续向北扩张到不适合的土地,或者摧毁下面的高精殖民地,可以考虑在你安定下来之后再玩,但是右下角的高精领地气候不适合。不玩的缺点是:前期有交易伙伴,收益会多一点。优点:他后期结盟后,你的屁股不会受到威胁。我不是第一次玩,虽然仪式的时候不* *但总有家的感觉。

刚开始打架的时候,我觉得恶心。老鼠们逃跑了,并在战斗中回到了战场。况且他们连步兵都赶不上,更别说被垃圾运送了。没错,奴隶朝老鼠扔石头,晚上跑老鼠。这两个人杀了我很多士兵。(我为一个士兵的死感到难过。)前期加一些蓝线可以增加订单,让家里的订单更好。毕竟老鼠吸血鬼的地盘腐蚀严重,治安极差。所以前期要适当放弃经济,建造增加秩序的建筑,秩序稳定后重建经济建筑和城墙。(城墙一定要建。对于刷礼的士兵,可以牺牲几个小镇,消耗火星士兵的力量,然后摘桃子作为主力。)

4。建筑

经济,蜥蜴人经济建设没那么好,最高建筑只赚+375(大概印象)。虽然大量经济投入建设,回报不高,但唯一稳定的大宗收入就是税收。前期宝贵的资金不得不投入到一个庞大的项目中。为了招募复活水晶龙,我花了多轮积蓄(4000金币)才造出来。结果发现要和其他楼合作,这样的等待持续了好几轮。过去,人口一直在缓慢增长。为了制造一个网格,我们必须建造一个增加人口的建筑。治安不好的时候,还要再建一个秩序井然的楼。最后,人口上来了,还要拆人口,有序楼,经济楼,城墙,特殊楼,比如地方特殊资源,或者另一个增加全省收入百分比的楼。

省会最好建精神脉相连的建筑,港口建筑,特殊资源建筑,经济建筑,城墙,独特的占卜池,可以让自己领地的部队多走15%。对于追火星兵还是不错的。

所以后期我的官员大多选择增加秩序和站岗来减少有序建筑的占用格子,以此来推进经济发展。

军事建筑:步兵。我认为需要两个步兵三级建筑。一是招募军官增令,二是招募军官参军。蹲坑增加经济,或者破坏城墙,都是实际效果。骑兵建筑,巨兽建筑必须一起修。拿钱修特定的军事省份。毕竟不会有太多的军省。

宗教建筑:蛇神建筑用于招募法师。两栋古圣建筑,一栋增加政令效果,一栋增加各省收入,根据情况搭配政令和建筑。我个人对石兰建筑没什么感觉 兰 使用。

空建军:自从发现满编空陆军翼龙打不过10只夜跑鼠,就不需要空陆军了。

5.手臂,胳膊(arm的复数)

步兵:蜥蜴人拥有强大的步兵,T2武器可以用到死。不是马师傅。我觉得庙里的部队根本不需要出去。而且你的价格和T2军火没多大区别。蜥蜴人的穿甲伤害本身就不低,我在T2持盾200回合有66点伤害和32点穿甲伤害。虽然在一场战斗中我打不赢或者避免高价的个别顶级步兵也足够欺负AI了。很慢,但是蜥蜴人的维护费用真的很贵。

骑兵:巨角蜥蜴是唯一可靠的骑兵。没错。他很可靠。而且需要在四级之外再加一栋单独的楼来招聘,所以招聘条件比较高。前期很难得到,但中期会用到。毕竟比另外两只完全不靠谱的冷蜥蜴强。

巨兽:古三角龙,三角龙(火炮),普通三角龙都可以。反踏效果不错,肉够,护甲厚。步兵线往前压,巨兽跟上,敌方步兵开始飞。

普通甲龙性价比高,但是我鄙视。我宁愿攒钱买420伤害的三角龙。可用的甲龙是复活水晶的甲龙,看起来特别好看。这和神仙引擎不同,需要释放手动操作技能,效果不是特别大。不像翡翠乳效果,有复活效果,但是不要指望复活几个,CD也不短,但是不用的话伤亡会更多(我是个得了癌症的好兵,自己的死兵也藏不住)

霸王龙还行。目前一对一的巨兽可以稳住其他巨兽,但是让三角龙绑步兵。

特殊兵种:神圣祝福系列(目前发现只有完成任务才能获得)

由于没有收到过很多神佑之臂,所以遇到了以下这些目前有用的。

1.用实用的神佑持盾,无限体力,大战输出全靠他。

2.简单粗暴的三角龙,有着无穷的体力,在步兵群中上窜下跳,没有喘息。即使老鼠在急行军中伏击他们,这也可能是一场与上帝之盾的战斗。

3.易于使用的神佑之矛,森林战加成。因为库卡雨林地形多,遇到的森林也多。遇到这种地形,让他上去开路。大森林部队不容易扩张,受地形影响减少。

4.一流可靠骑兵,天佑巨角,流畅自如不用Debuff,速度比普通巨角快,追击效率高。就算你不逆天大,就算你不逆天大,你也要为偷枪负责,不管是顺风还是逆风远程追击。

作为后排的友情提醒,我观察到这一代人的战后替代率最高是50%。我堆了至少20个技术,15条蓝线,15个官,10个随从,10个祝福,总替换率70,一轮还是填不完。蜥蜴人数量恢复,100人规模只能恢复50人。所以不要在填充上浪费太多技巧。

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