我的世界21w38a版本更新了什么?最近游戏上推出了全新的更新补丁,可能很多朋友还不知道更新了什么。今天,边肖为大家带来了我的世界21w38a版本的更新内容列表。过来看一看。
常规
语言
加入伦巴第。
加入了toki pona(一种人工语言)
选项
已加入 模拟距离 视频选项(以滑块的形式)。
来自基岩版本。
超出模拟距离范围的实体将不会更新。
以便游戏能够以较低的CPU使用率支持渲染更长的距离。
声音效果
增加了用剪刀修剪垂藤,缠藤,洞藤,海带的音效和字幕。
技术
调试接口
At E 添加 SD 值,表示模拟距离。
匿名信息反馈
重新加入(即18w21a之前游戏中就存在的Snooper),但目前只在世界加载阶段有效。
信息会在单人游戏加载档案和多人游戏连接服务器的过程中发送。
包括以下反馈数据:
标识符
用户ID(XUID)
客户端会话ID(游戏重启时会改变)
世界会话ID(每次载入世界时都不同,它将在后续事件中重用)
游戏版本
操作系统名称和版本
用来运行游戏的Java版本。
或者客户端和服务器是否为修改版本(与崩溃日志中的对应字段一致)。
服务器类型(内置服务器、领域或其他)
游戏模式
此功能无法关闭。
更改
世界一代
矿石分布
目前Y=95可以产出最高的铜矿,产出的铜矿量增加。
天青石矿石现在像其他矿石一样成簇形成,而不是分散各处。
常规
冲刺
现在玩家在侧面小角度打方块不会停止冲刺。
技术
优化
一些后台任务(包括矿石生成)现在放在一个线程池中。
线程池的大小是可用CPU线程的数量-1。
现在默认的上限是255,而不是以前的7。上限可以由Java系统属性max.bg.threads确定..
修复
游戏开始后,音频输出设备无法在标题界面上成功切换。
当玩家侧身触碰方块时,冲刺将被终止。
上一个开发版本的漏洞
剪刀用在垂蔓、缠蔓、洞蔓或海带上没有声音。
21w37a不生成堡垒。
有时液体不会扩散。
天空中会出现一个黑暗的区域空。
改变视距时游戏崩溃:Java . lang . arrayindexoutofboundsexception:index 28084出界长度26136。
21w37a有内存泄漏问题。
在21w37a中,加载或重装世界时有时会出现明显而漫长的延迟。
格罗夫生物群中没有大型云杉树。
在同一分钟内,多次开始和结束JFR分析将会覆盖之前保存的结果。
地面以上会形成溶洞。
有太多的地表洞穴和湖泊。
由于JFR的配置要求,其他JVM不能用来启动游戏。
JFR事件元数据引发的问题。
生物群表面63及以下高度的含水层会太多。
含水层经常产生过于平坦的边缘。