我的世界更新了什么


我的世界21w43a更新了什么 我的世界21w43a版本更新内容一览

我的世界21w43a更新了什么?最近游戏内测版推出了全新的更新补丁,很多朋友可能不知道更新了什么。今天,边肖为大家带来了《我的世界》21w43a版本的更新内容列表。过来看一看。

我的世界21w43a版本更新列表

世界一代

旧世界升级版

当旧块周围生成新块时,地形会根据旧块进行调整,以更好地适应旧块。

目前,老区块Y=0至Y=4的基岩将被深板岩取代。

如果Y=0是基岩,它的底部将被深板岩填充。

这里不会形成洞穴,但可能会形成紫晶洞和熔岩湖。

新基岩位于Y=-64。

在此快照的归档升级过程中对数据块所做的更改是永久性的。

这个功能还没有开发出来,可能会不断完善。

常规

标签

增加了big_dripleaf_placeable方形标签。

更改

大水滴叶子

现在只能放在粘土块、沙土、土壤、耕地、草块、苔块、菌丝、石灰土、根际土上。

含水层

它降低了含水层水位高度变化的频率,因此同一水位的大面积地区更为常见。

稍微减少了熔岩蓄水层的数量。

洞穴

减少河流和海洋岸边充满水的洞穴数量。

海洋

从深海中移走温暖的水。

温暖的海洋将会在深水中形成。

种子

再次完全改变,新生成的世界与之前的快照不一致。

常规

块格式

块中的级别被删除,其中的内容被移出。

Level.entities移动到实体。

水平。TileEntities移动到block_entities。

水平。瓷砖和水平。要标记移动到块标记。

水平。液位标尺和水平。LiquidsToBeTicked被移动到fluid_ticks。

水平。小节移动到小节。

水平。结构移动到结构。

水平。结构。开始移动到结构。开始

添加YPos是为了记录一个块中子块的Y轴位置的最小值。

添加了following _ zero _ retrogen以支持Y=0以下的地形生成。

增加了Blending_data,其中包含了支持新旧块混合生成地形算法的数据。

选项

设置 在视频设置中更新优先级 重命名为 。区块生成器 。当鼠标悬停时,这三个选项中的每一个都有一个新的注释,并被重命名为:

相邻 rarr 线程化 ;

玩家影响力 rarr 半阻断 ;

无 rarr 全面封杀 。

刻有

改变了方形平面雕刻和液体平面雕刻的内部细节,使存档速度更快。

修复

温暖的深海不产珊瑚和泡菜。

没有正确生成错误的信息。

温暖的深海里没有河豚。

大滴叶不能放在耕地上。

饰品独立于世界种子。

更新优先级选项的英文大小写不正确。

温暖的深海不包括在进程中 探索的时间到了。来满足条件。

当Y=160及以上时,荒地将被橙色瓷砖覆盖。

石头会在下界生成。

熔岩泉可以在冰山上形成。

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