在这个《我的世界》游戏里,你可以有自己的女仆,用女仆mod标记就可以了。在这里,边肖给你带来了我的女仆模块的教程。有兴趣的话,请看一下。
女仆模式教程
相信熟悉女仆mod的玩家都知道女仆mod的强大功能 mdash mdash能把勤快的史蒂夫变成家里的蹲坑。女仆mod正好给我们提供了这样的便利。下面简单介绍一下女佣的签约和各种工作条件。
第一件事,当然是找个女佣。女仆主要会刷新主世界的沙漠、森林、平原、雪原等环境(其实每个环境都有。当环境中的被动生物数量饱和时,女仆出现的概率会降低,所以被动生物的环境基本不会被刷出来 mdash mdash沙漠,是找女仆最好的地方)。一般一个生态群能发现3只左右。这些可以通过配置文件进行修改。女仆和其他被动生物一样,不会被刷新,你放心。
如果找到了女佣,可以通过一根线把她接回家,有条件的话可以当场和她签约 mdash mdash给她一个蛋糕,然后你就可以看到很多围绕在女仆身边的爱(女仆的皮肤和原来的皮肤会略有变化),这样契约就达成了。
价格不仅仅是一块蛋糕。女仆每天消耗一颗糖,否则女仆会变懒甚至罢工。此外,糖还肩负着为侍女回血的重任。一颗糖可以补足心脏一半的血容量,而且是可以马上退回的那种。糖充足的话,女仆只要不被瞬间伤害10颗以上的心就不会死 mdash mdash所以我建议,有条件的话,请在女仆篇栏目放一组糖。
最新的littleMaidMob-1_6_4-kai-2新功能加入 mdash mdash女仆真的会因为没有糖而死,在战斗中 死亡 进入无力对抗状态时,靠糖恢复;同时,吃糖会大大降低血液回流速度...(因为不是MMM开发的,就当这是个提示吧)
接下来解释一下女仆的工作状态:
护送者巡逻模式(初始模式),女仆会在你左右捡起地上掉落的物品;
等待待机模式,可将女仆从活动状态(其他工作状态)变为静止状态;
击剑手护卫模式,在物品栏第一格放一把剑,女仆会主动攻击范围内的敌对生物;
弓箭手射手模式,在物品栏第一格放一把弓和任意数量的箭,女仆会主动射杀射程内的敌方生物(不消耗箭)。弓也可以换成侍女身上附带的抓子;
吸血鬼嗜血模式,在物品栏第一格放一把斧头,女仆会主动攻击范围内所有不友好的生物(包括被动牲畜和驯服的女仆QAQ);
开膛手剪羊毛模式,在商品栏第一格放一把剪刀,女仆会主动剪范围内的羊毛;
爆破者自杀模式(不要选QAQ)。将任意数量的TNT放入项目栏的第一个框中。女仆会攻击敌对生物(还是所有不友好生物?我没试过)发动自杀式爆炸,然后女仆会死;
火炬照明模式,在物品栏第一格放置足够的火炬,女仆会在光线小于5的地方插入火炬(可修改)。作者测试火炬将被消耗;
烹饪烹饪模式,在物品栏第一格放燃料,其他格放可以燃烧的食物或矿物质。女仆会主动找最近的炉子开始工作(你得不到经验);
治疗者治疗模式,在物品栏第一格放药水或者食物,需要的时候女仆会喂你。饱腹感降低时,女仆会为你恢复 。可以自动恢复体力 度而不是 充满 ;
Freedom自由模式,在以上任意一种状态下,右击带羽毛的女仆,女仆就会变成自由模式。在自由模式下,女仆依然会保持之前的工作状态,只是活动中心不再围绕你。释放自由模式,只需要再次在女仆身上使用羽毛;
红石红石模式,先将红石火把插在同一水平面的不同地方,然后按住红石,在自由模式下右击女仆。女仆会定期沿着红石火把的连线走。注意女仆的路径中没有需要跳跃才能通过的方块,否则女仆会被卡在较低的地方(这个模式好像没用,大概可以做个脉冲装置);
药剂师冲泡模式,类似烹饪模式,在物品栏第一格放置水瓶、未用完的药瓶或冲泡原料,女仆会自动为你冲泡药物(慎用= =);
其他模式不会出现在状态栏中。如果你用任何数量的火药右击女仆,女仆就会暴跳如雷,攻击力和速度立刻提升数倍。持续时间会随着火药的多少而变化(持续时间短)。
每个模式切换都需要两个糖,即状态A+切换项目列的第一个项目 mdash mdash饲料糖 mdash mdash等待模式 mdash mdash饲料糖 mdash mdashb状态或直接等待模式+切换物品栏第一格 mdash mdash饲料糖 mdash mdash状态b
补充点有用的:
女仆可以用染料染在皮肤列表中选择你喜欢的样子,创作模式可以直接选择。
如果安装了语音包,在女仆随身物品栏放了一个时钟,女仆会为你报时。
拿着玻璃瓶右击经验女仆就可以获得经验瓶(扔向女仆拿走就可以刷经验瓶)。
在自由状态下(也就是右击她的羽毛她不在任何工作状态,工作状态下会带着emm转来转去),女仆的背包会自动把自己的物品放进范围内最近的箱子里(试了一下不能代替自动收集装置,女仆的活动范围有限,ai有点奇怪)。
女仆也有自动炼药的功能,但基本上做不出什么有用的东西(不过只能在女仆身上拿一个物品,用投掷器和延时装置设计正确的给药顺序)。
拿着书右击女仆可以设置黑白名单,让女仆有选择的攻击怪物。设置完成后,该书将被消费。
女仆不能跳跃攻击,离地两格以上的生物不能攻击。其他mod中的飞行生物可能会牵制一群近战女仆,需要注意的是(可以通过设置白名单让女仆忽略这个生物)。如果选择高个女仆,攻击高度可以达到3格以上(只有低配版有)。
把马鞍放在女仆的右边按钮上可以让女仆骑在她的头上。如果女仆处于护卫或者射手模式,可以照常攻击,但是攻击频率很低,只会攻击近处的生物(其他工作模式没有测试过= =)。如果史蒂夫背对女仆攀附在一个高高的不透明正方形上,女仆就会被卡住而失血。
把花、树苗或南瓜放在女仆随身物品栏第一格的最后一格,女仆会把它们戴在头上。
在雪地里,自由模式的女仆会像普通女仆一样打雪仗。
用药水或者金苹果右击女仆也可以给女仆一个buff,用牛奶右击女仆可以清除buff。
女仆死后,她的经验也会下降(如果战斗中的女仆死了,经验足够你升几级了)。它们也可以在活着的时候被收集在玻璃瓶里。
拿着粘球对着女仆的右按钮可以让女仆强行一击(感谢玩炮灰时间补充作者1.6.4测试无效,请索取更多测试结果)。
在烹饪模式下,如果女仆的背包里有可燃的木质材料,比如木剑鹤嘴锄,女仆会把它们当燃料烧掉。
女仆拿着剑的时候会用,物品栏有头盔护甲 。右键单击 防御功能。如果这把剑有需要右击使用的附加效果,女仆也可以使用这个效果(需要积蓄能量和吟唱的效果除外)。
与其他无关mod的链接:
生物变异 mdash mdash史蒂夫用鼠标右键点击拿着鸡蛋的女仆,变异苦力可以把鸡蛋转移到女仆的头上;
爱丽丝娃娃 mdash mdash史蒂夫在拿着娃娃的时候右击女仆可以看出娃娃转移到了女仆的头上;
Zan minimap mdash mdash虽然女仆不需要头盔,但是如果你在物品栏放一个头盔,你可以从女仆皮肤列表中选择一个喜欢的头饰。同时,有zan地图的同学可以通过头盔品种在迷你地图上识别出你想要找的女仆的位置;
IC2 mdash mdash纳米剑在侍女使用纳米剑时不会耗电;
五个问题 mdash mdash女仆可以使用符号卡且敌人弹幕不会对女仆造成伤害(作者1.6.4测试无效,请索取更多测试结果);
更多的箭(注意不是弓) mdash mdash女仆可以使用各种效果的箭头;
与非从属mod的兼容性有什么不好的地方:
更多弓箭mod mdash mdash女仆的攻击力蓄力时间很短,所以mod里蓄力时间长的弓基本没用;
更多炉型 mdash mdash烹饪模式的女仆不知道mod里的炉子;
家具模型 mdash mdash女仆无法完成家具mod中的坐姿动作。目前只能在附带的mod坐垫中实现坐姿动作;
一些食物mod mdash mdash如果其他食物mod里有可以烧糖的配方,女仆会在烹饪模式里把身上的糖全部烧成一个物品,自己不吃;
枪 mdash mdash除非是附带mod里的枪,否则女仆基本不会认其他枪mod;
更多建议:
最好给女仆的装备附魔防爆和防摔 mdash mdash这两个是女仆死亡的主要原因,有可能的话可以加火焰防护;
如果你发现原本处于等待状态或其他工作状态的女佣没有做好自己应做的工作(跑来跑去= =),说明她要准备或者已经罢工了。你需要用糖或者蛋糕安慰她;
女仆皮肤只有放在女仆mod本体的assets/minecraft/textures/entity/littilmaid中才能使用。请尽量避免直接放置图片文件(我没有具体试过,你可以试试)。请在LittieMaid文件夹中新建一个文件夹,然后把皮肤放进去。LittieMaid文件夹中的皮肤放置规则必须是文件夹 mdash mdash图片。举个例子,假设我在这个文件夹里放了一个名为1的文件夹,图片文件必须直接放在里面。我不能在这个名为1的文件夹里放一个文件夹(比如说2),然后把图片文件放在2里。这个不会有效果,女仆mod也看不懂这个皮肤。