自动烤鸡机初学者图文教程
烤鸡机介绍
在我的世界里,食物很重要,很多玩家会选择容易获得的肉类作为主要食物。动物自然会成为食物来源,所以传统的获取食物的方式:杀动物 rarr烧烤 rarr吃饭,这往往会浪费很多时间去做其他事情,而选择红石机械自动获取食物是一种更快捷方便的获取食物的方式。
在我的世界里,可以得到肉的动物有很多种,比如牛、羊、猪、兔子,但是这些动物没有一种能用一些简单的机器做出全自动化的食品机器。这个过程:繁衍 rarr分开幼仔 rarr等幼兽长大用岩浆杀死得到熟肉(我的世界的特点,当动物被烧死时,对应的熟肉会掉落)。比如牛,想要有源源不断的熟牛肉,就需要不断的养牛,而这个动作只能由玩家自己来完成。其他动物也是如此,所以我个人不喜欢给这些动物弄烧烤。
与鸡不同,鸡与上述动物相比有一个特点 mdash mdash它可以下蛋,但是蛋破了就有可能出鸡,这样就出来一个过程:鸡下蛋之后,把蛋分开 rarr打一个鸡蛋,生一只鸡 rarr鸡长大了,杀鸡取肉。在这个过程中,直接用漏斗分离鸡蛋,用发射筒打碎鸡蛋。这个过程不需要手动操作,红石设备本身就可以操作。接下来我会列出目前我能做出的最精简的烤鸡装置。如果有大神能继续简化,欢迎交流!
烤鸡机原理前三张图,机器整体尺寸5 倍;4 times4(算上前面鸡挡板用的玻璃)。
原则是这样的:
1.鸡产蛋部分:
母鸡站在漏斗里,上面的石头和砖头可以防止母鸡出来。
当母鸡下蛋时,鸡蛋落入漏斗,并被传输到发射器。比较器检测到发射器中有鸡蛋,因此产生信号。但是里面的彩蛋很少(发射机产生的信号强度跟随着),所以产生的信号需要后面的中继器增加到15。红石中继器将对应时强充电,一条线路将被传送到发射机。后面有一个活塞更新发射器避免萌芽,顶部的红色石头会让发射器发射出一个鸡蛋。
另一路向下传输,用于清除红石比较器的信号。(清的目的是防止漏斗上鸡太多一次下多个蛋,而发射器一次只能发射一个蛋,但还有很多蛋卡在发射器里无法发射,所以机器报废。)红石比较仪有一个比较信号强度的功能,比如看下图:
假设发射器是烤鸡机发射鸡蛋的那个,比较器是上面那个。现在发射器里有几个彩蛋,但是有一个刚刚发射,所以不能再发射了。让我们说红石火炬线是应时正下方的线,现在这条线亮了。如果发射机给的是红石比较仪A的信号强度,而红石火炬能给的是B的信号强度,很明显A不大于B。
回到烤鸡机。根据刚才的特性,红石比较器停止向中继器发送信号,中继器无法做出高能量的应时。因此,在高能量的应时之后,上下红石线的信号就没有了。下线的信号没了以后,B=0,如果发射器里有蛋,A大于B,重复第一次产卵的全过程。如果没有蛋,A不大于b,机器停止工作,直到鸡再下一个蛋,然后发射 hellip hellip这样就完成了这台机器的下蛋和下蛋部分,接下来讨论烤鸡部分。
2。杀鸡:这张图中,出生的鸡站在下面的石阶上,石阶右侧的发射器里有一个岩浆桶。应时的上线可以同时激活两个发射器,岩浆桶的发射器激活后发射岩浆,而上线的左侧有一条线:岩浆发射时,左侧的线也会接收到信号,但是中继器(必须在两个档位)会延迟信号。在这极短的时间里,信号从应时下面的线路被清除,整条线路都没有信号了。只有这个中继器有信号,然后信号发出去收回岩浆。
整个循环过程中,岩浆只喷出了很短的时间,但足以把鸡烧死。
石阶上的鸡长大了,鸡的碰撞盒就碰不到上面的岩浆了。小鸡长大后,碰撞盒变大,喷出的岩浆可以杀死小鸡,但不会马上杀死。而是会等到母鸡下了一个蛋才激活整机,短暂的岩浆会把鸡烧死。
最后整合后,加了一些挡板和收集用的箱子,就成了4楼的机器,具体教程就不发了。上面的图片很详细,你跟着看就可以了。整机,材料不多,体积也不是很大,非常适合生存!
完成的