在我的世界游戏中,圆石头和草方格是最常见的随处可见的物品,但其实这两个物品一开始并不是这样。今天,边肖带给你球员 睁开我的眼睛08 分享一下《我的世界》中卵石和草立方演变的详细讲解。感兴趣的朋友不妨看看!
巨石和草方格演变的详细说明
卵石
鹅卵石是常见的正方形,可以通过开采石头获得。它的材料类似于不平坦和粗糙的表面。圆石主要用于合成或作为积木。
如果巨石被镐开采,它会自己掉下来,否则不会掉任何东西。
方形:圆形石头
硬度:2
工具(挖掘时间)
徒手:10
木材:1.5
宝石:0.75
铁:0.5
钻石质量:0.4
黄金:0.25
如果巨石被镐开采,它会自己掉下来,否则不会掉任何东西。没有结界的工具的毁灭时间,单位:秒。
斯通博格
如果一个石头被一个没有准确收集附魔的镐开采,它会掉落圆石头。
自然发生说
圆形石头自然出现在地下城、要塞、村庄和丛林神庙中。当水与流动的熔岩相互作用时,流动的熔岩将被巨石取代。但是,如果熔岩从上面流入水中,就会产生石头。
使用
圆石可以作为基本的积木,因为它的抗爆性很高,而且相当常见。
蛾
飞蛾可以进入并躲在巨石里,变成一个怪物蛋。
燃烧公式
材料燃烧公式
圆石头+任何燃料
修理
石剑、镐、斧、锄、铲都可以用铁砧里的圆石修补(便携版除外)。
Pre 0.0.0游戏绝不仅仅是一个叫 洞穴游戏 卵石广场是《我的世界》的第一个广场。它的素材来自于Notch之前的一个叫RubyDung的游戏。
Rd-132211 pebble被用作游戏官方网站的原始徽标和主菜单的《我的世界》文本。
Rd-160052圆石材质变得有点光滑。
经典的
0.0.14a圆石材质变得更加细致。
0.0.19a因为没有空位,所以将巨石从UI中移除。
0.0.20 Pebble被重新添加到UI中。
因德夫
0.31 2010年1月29日圆石现在可以用来合成石剑,石镐,石斧,石铲。
2010年2月6日,圆石现在可以用来合成石锄。
2010年2月19日,圆石现在可以用于合成炉。
2010年2月23日,现在可以烧圆石得到光滑的圆石。
信息发展
2010年6月17日,当流动的水遇到流动的熔岩,就会生成一颗卵石,使卵石生产者成为可能。
周五秘密更新,卵石和苔藓石可以在地牢里找到。
希腊字母的第一个字母
1.0.0圆石可用于合成圆形石阶。
1.0.1圆石现在可以用来合成拉杆。
贝塔
1.2圆石现在可以用于合成发射器。
1.3圆石现在可以用来合成圆形石阶,而不是石阶。
1.7上半部分和下半部分的材质互换了,上面两个象限也互换了。因此,材料变得更加光滑和明亮。
圆石现在可以用来合成活塞。
1.8卵石自然出现在村庄和要塞。
官方版本
1.0.0 Beta 1.9-pre3圆石现在可以在合成酿造站使用了。
1.3.1 12w22a圆石自然生成,作为丛林神庙的主广场。
1.4.2 12w34a圆石现在可以用来合成圆石墙。
1.5 13w03a圆石现在可以用于漏斗。
1.8 14w02a卵石现在可以用于闪长岩和安山岩。
14w03a村里的石子路下面生成巨石,防止掉入洞穴。
14w04a卵石现在可以用来合成苔藓石。
1.11 16w39a圆石现在会生成为林地公馆的一部分。
Pebble现在可以用来合成探测器。
便携式版本(Alpha)
添加了0.1.0圆石头。
0.3.0卵石现在可以用来合成卵石台阶和楼梯。
0.3.2现在可以在合成炉中使用圆石。
圆石可以燃烧。
0.4.0圆石现在可以用于合成石锄头。
0.6.0圆石现在可以用在人造石切割机上。
0.8.0建造2块圆石头现在可以用来合成圆石头墙。
0.9.0建造1圆形石头现在在地下城、要塞和村庄中自然生成。
0.12.1建造1个圆石头现在可以在合成酿造站使用。
0.13.0建造1圆石头现在可以用来合成拉杆。
圆石不能合成切石机。
0.15.0建造1卵石现在可以用来制造活塞和探测器。
主机版本
TU1 CU1 1.0补丁1增加了巨石。
草坊透明:否
亮度:无
抗爆性:3
采矿工具:徒手(最低等级)
这个方块可以用任何工具摧毁,但铁锹是最快的。
可再生:否
可堆叠:正常(64)
可燃:否
掉落:1块污垢(精准收集结界直接掉落1个草方格)
名字
草块是主世界自然生成的一种块。
增长情况
只有在地图生成时,草方格才会自动生成。之后,它们只能扩散到邻近的土壤中。没有玩家的时候草方格的铺开,靠的是昼夜交替。为了使土壤能够接受附近草地的扩散,必须满足以下要求:
扩散的土壤必须是以草方格为第二层中心的3倍;3 次;5以内。
草方格顶部必须有9或以上的亮度;土上面至少要有亮度4;污垢无法被亮度降低2级或2级以上的方块覆盖。
亮度降低的方块包括任何不透明的方块、熔岩、水、冰和一些半透明的方块,如台阶和楼梯。草可以生长在任何其他透明的正方形下面,例如玻璃、栅栏、火炬或活塞。草方格里的草会直接跳到相邻的土里而不受中间空缺口或方格的影响。草以随机的间隔蔓延,并有同等的机会蔓延到任何合适的土块。因为草可以蔓延到低至3级的土壤中,所以它向下蔓延的速度比在山上快得多。
草立方之死
如果草地广场被任何不透明的广场覆盖,并且草地广场上的亮度降低到4或以下,或者周围一片黑暗,那么在随机的时间后,草地广场就会死亡,成为污垢。透明方不会直接杀死草方,但是草方在周围黑暗的时候会死。
锄耕草坊后,将转为耕地。
当羊吃了草立方,它也会变成泥土。
用铁锹右击草地方块会将其转换成草地路径。
数据
草方的ID名是minecraft:grass。Grass Box还有一个盒子状态,将在未来的版本中取代盒子数据功能(虽然Grass Box目前不使用它的盒子数据)。
如果为真,正方形的顶部材质将是有雪的材质。
在游戏中,当草块顶部被雪或雪块覆盖时。
历史
草地广场是《我的世界》第二个增加的广场,第一个增加的广场是圆石头。
草地广场的所有六个面都使用相同的顶层材料,这使得它成为 。草立方 。
草方格有侧面材质,顶部材质高亮显示。
草方格会在阳光下扩散到土壤中,让新的草方格生成。
经典的
0.27存活测试:12只羊会吃草方格重新长出羊毛,然后草方格会变成土壤。往往羊吃了之后,草方会在瞬间长回来。
0.30在经典多人模式下试图通过修改玩家的物品栏来放置一个草方格,会导致服务器自动踢出玩家。
由于在创作模式中缺乏动态光照,阴影中的草方格会死去,变成泥土。
物品栏里的草方格以前四面都是绿色的。
因德夫
随着2009年12月23日动态照明的引入,草地广场现在可以在光线较暗的区域生长,而不是只在阳光照射下生长。
0.31 2010年1月26日,盒子里有草方格,但是放进去,不管放在哪里,草方格都不会死。只有挖才能杀草方格。
2010年2月6日草地广场现在可以用锄头耕种,并且有机会掉落种子。
?在Indev开发阶段结束时,Indev房屋和其中的盒子被移除,因此没有合法的方式获得草地广场。
希腊字母的第一个字母
在1.0.4Snow.png的冬季模式世界引入降雪后,当草方格被雪覆盖时,草方格的侧面材质会变成雪的颜色。
当1.2.0GrassPreBeta1.5.png生物群被添加为万圣节更新的一个功能时,草地广场顶部的材料颜色将随着生物群的位置而变化。
搞活block.png当你通过物品栏修改器或者/give得到草块的时候,草块有错误的顶料。
贝塔
1.5草地-1.9pre5.png和 两侧顶部的草地广场的prebeta图像高质量模式 草方格是一样的颜色。
1.6更新前可以在一个草广场用锄头收割种子。现在种子可以从草中收获了。
1.6.6现在在草方格上用骨粉会长出高草。
1.8Alpha 1.2.0的草方顶级材质漏洞已修复。
创意模式引入后,在商品栏放草方格就有了合法的途径。
官方版本
1.0.0Beta 1.9-pre4引入结界系统后,首次可以在生存模式下使用精准收集结界获得草方。
1.9-pre5Grass.png的贝塔草地块顶部和雪草地块顶部的图像略有变化,草地块的颜色会根据其生物群而变化。
Beta.9-Pre6草方的侧面材质略有改动。
台阶的功能变了,让草方格从下往上铺。
1.4.212w38a放置草方格和在草方格上行走时的音效发生了变化。
1.7.213w36a加入 无草土壤 品种,草方格不会蔓延到 无草土壤 。
1.814w25a 无草土壤 换成了沙子。
14w27b由于增加了正方形模型格式,草地正方形的顶部材料现在将随机旋转。
1.915w31a用铁锹右击草地方格,会变成一条草地小路。
现在草地广场可以通过杀死最后一个持有草地广场的影子人来获得。