我的世界全物品合成


《我的世界》1.9版本所有的新物品合成表一览

今天,边肖想给大家带来一份《我的世界》1.9版本中所有新物品的综合清单。可能还有很多玩家不熟悉。让我们看一看。

首先,这一代最大的进步在于对木质材料没有要求,不体现木质材料的颜色。我们可以混合木材。比如新版本中增加的盾:

是的,诸如:剑、镐、斧、床、书架 hellip hellip等等。使用多个纸板的物品可以混合使用。

注意:门、新版船等体现木材颜色的物品不能混用!

让我们遵循创建模式中固有的项目顺序。首先,有四个新的建筑广场:

1.拉链块:

2.垂直紫色珍珠块:

3.拉链楼梯:

4.紫色珍珠台阶:

更多信息请关注:我的世界话题

接下来新增四个装饰方块:末影龙头、紫影植物、紫影花、末影水晶。而其中,只有最后一块暗影晶体有合成表:

最后的暗影水晶:

红色石柱里没有新的物品。如果你把命令框放在这一栏,就有几个新的。但是,命令框都是通过指令获得的。

然后是交通柱,现在可以看到滑翔翼了。但是,悬挂式滑翔没有合成公式。我们只能在杀死最后一条影龙后,在最后一个工作室的宝箱里找到,或者在创造模式下直接拿出来。然而,这里有一些有趣的事情。我们的船发生了巨大的变化。它不再是一个盒子,它有桨,它没有那么脆弱。我们可以用任何材料的木头做,但是记住不能混用,不同材料做的船颜色也不一样。

这里以金合欢木为例:

然后就是杂七杂八的物品,食物,工具。这三项没有变化。边肖以为新加入的紫影果会出现在食物中,但最终边肖在材料选项中发现了它。这个确实出乎意料,但是考虑到这个东西烧制后可以做成紫色的建筑广场,这一切都是有道理的。

这个专栏增加了很多箭头和盾牌。那些没有效果的我就不介绍了。这里我主要介绍那些有效果的。

首先,不在药剂箭之列的轻灵箭是一种可以标记怪物的箭,这种标记即使透过不透明的实体方块也能清晰看到。

轻箭头:

然后就是各种药水箭。这些箭的合成需要各种新版本的药剂。如果你想知道如何制作这些全新的保留药水,你可以稍后浏览。因为武器一栏在药水前面,我先给大家介绍一下。以下合成表中括号内的数字都表示效果的持续时间。

夜视之箭(0:22):箭+顽固夜视药水(0:45)

夜视之箭(1点):箭+顽固夜视药水(2点)

潜行箭(0:22):箭+顽固潜行药水(0:45)

隐形箭(1点):箭+顽固隐形药水(2点)

跳跃箭(0:22):箭+顽固跳跃药水(0:45)

跳跃箭(1:00):箭+顽固跳跃药水(2:00)

跳跃箭头二(0:22):箭头+顽固跳跃药水二(0:11)

耐火箭(0:22):箭+滞留型火药水(0: 45)

耐火箭(1:00):箭+滞火药水(2: 00)

迅捷之箭(0:22):箭+顽固迅捷药剂(0:45)

迅捷之箭(1点):箭+顽固迅捷药剂(2点)

迅捷箭II(0:11):箭+顽固迅捷药剂II(0:22)

缓慢箭头(0:11):箭头+顽固缓慢药剂(0:22)

缓慢箭头(0:30):箭头+顽固缓慢药剂(1:00)

水肺箭(0:22):箭+滞留水肺药剂(0:45)

水箭(1点):箭+滞留水肺药水(2点)

治疗之箭:箭+保留治疗药剂。

治疗之箭II:箭+保留治疗药剂II

伤害之箭:箭+顽固伤害药剂

伤害之箭II:箭+顽固伤害药剂II

毒箭(0:05):毒箭+滞留毒药(0:11)

毒箭(0:11):毒箭+滞留毒药(0:22)

毒箭II(0:02):毒箭+滞留毒药II(0:5)

再生箭(0:22):箭+保留再生药水(0:45)

再生箭(1:00):箭+保留再生药剂(2:00)

再生箭II(0:11):箭+滞留再生药剂II(0:22)

力量之箭(0:22):箭+顽固力量药剂(0:45)

力量之箭(1点):箭头+顽固力量药剂(2点)

力量之箭II(0:11):箭头+顽固力量药剂II(0:22)

弱箭(0:11):箭+顽固弱药(0:22)

虚弱之箭(0:30):箭+顽固虚弱药剂(1:00)

幸运之箭(0:37):箭+顽固幸运药水(1:15)

介绍完所有的药水箭,接下来,我们来介绍一下大家广泛关注的盾牌。其实盾牌的合成公式在前面对混木的情况说明中已经提到了。这里,我们再强调一遍:

然后是我们的酿造专栏。看到“药箭”这个栏目的时候,相信大家对里面提到的保留药都很好奇。接下来,我们将介绍这些内容。

这个专栏有很多新内容。在介绍保留药水之前,我们先来了解一些变化。

首先,酿造站。现在,酿造站需要地狱生产的火焰粉作为燃料。这是一个让人头疼的问题,大大增加了冲泡药水的难度。有没有:

接下来,新型酿造材料 mdash mdash龙息这是酿造停滞药水的必备材料,就像我们酿造喷溅药水需要火药一样。当我们在1.9版本中玩最后一个影龙的时候,这个boss会周期性的降落在一个固定的地方,呼吸龙息。我们可以用空玻璃瓶来收集。相信在座的朋友们已经知道合成魔药箭有多难了。

那么我们的水瓶也可以做成飞溅式的。它唯一的作用就是灭火,甚至可以扑灭地狱火上的火焰。

接下来就是很多药水的合成,这些都需要在冲泡桌上完成。

滞留型夜视药剂(0:45):龙息+喷溅型夜视药剂(3:00)

滞留型夜视药剂(2点):龙息+喷溅型夜视药剂(8点)

顽固隐形药水(0:45):龙息+喷溅隐形药水(3:00)

顽固隐形药水(2点):龙息+喷溅隐形药水(8点)

顽固跳跃药剂(0:45):龙息+飞溅跳跃药剂(3:00)

顽固跳跃药水(2点):龙息+飞溅跳跃药水(8点)

顽固跳跃药水二(0:22):龙息+飞溅跳跃药水二(3: 00) (1: 30)

一型防粉水(0:45):龙息+喷雾型防粉水(3:00)

一型防粉水(2:00):龙息+喷雾型防粉水(8:00)

顽固快速药剂(0:45):龙息+飞溅快速药剂(3:00)

顽固快速药剂(2点):龙息+飞溅快速药剂(8点)

顽固快速药剂二(0:22):龙息+飞溅快速药剂二(1:30)

一型延迟药剂(0:45):龙息+飞溅延迟药剂(3:00)

一型延迟药剂(1点):龙息+飞溅延迟药剂(4点)

顽固水肺药(0:45):龙息+喷溅水肺药(3:00)

顽固水肺药(2点):龙息+喷溅水肺药(8点)

保留疗法:龙息+飞溅疗法。

保留疗法二:龙息+飞溅疗法二

保留伤害药剂二:龙息+飞溅伤害药剂

顽固伤害药剂:龙息+飞溅伤害药剂II

一型滞留毒(0:11):龙息+喷毒(0: 45)

一型滞留毒(0:22):龙息+喷毒(1:30)

保留型二(0:05):龙息+飞溅型二(0:20)

顽固再生药剂(0:45):龙息+喷溅再生药剂(3:00)

一类再生医学(2:00):龙息+喷雾再生医学(8:00)

停滞再生液二(0:22):龙息+飞溅再生液二(1:30)

顽强力量药剂(0:45):龙息+喷溅力量药剂(3:00)

顽固力量药剂(2点):龙息+喷溅力量药剂(8点)

顽强力量药剂二(0:22):龙息+喷溅力量药剂二(1:30)

顽固虚弱药剂(0:22):龙息+喷溅虚弱药剂(1:30)

顽固虚弱药剂(1点):龙息+喷溅虚弱药剂(4点)

顽固幸运药剂(1:15):龙息+飞溅幸运药剂(5:00)

更多信息请关注:我的世界话题

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