我的世界酿造台怎么用

粽子怎么做2022-09-16  9

《我的世界》超简单全自动酿造机制作教程

我的世界里的自动冲泡机呢?很多玩家不知道。以下是玩家 liangx153 先来看看我的世界超简单自动冲泡机制作教程的总结。

首先做一个半自动的。主要结构如下:

原理并不复杂。酿造分为投料、酿造、服用成品药三个阶段。

投料和酿造过程可以连在一起,所以实际上只需要两个阶段。

如图,冲泡站底部漏斗取成品,后面漏斗入水瓶。

在加料和冲泡阶段,下漏斗需要加料,后漏斗需要停用;成品拿货阶段正好相反。上图是下面的漏斗正在充电,所以处于酝酿阶段。

但两者必须几乎同时切换,否则会出现多个漏瓶的现象。我测试过很多方案,现在这个方案是最好的:前漏斗用拉杆和延时1tick的中继器通电;在漏斗的后面,先用拉杆后面的红石炬(有延时)把信号反相,再用点点红石充电。

下图显示了系杆连接正方形后面的红色石炬:

然后是进料口的设计,这是我能想到的最简单的设计:上下串联三个漏斗,两边各有六个投掷器,都正对着漏斗。如图所示:

后面采用全红石电路,只对中抛者充电。因为投掷器本身可以充电,所以可以同时激活6个投掷器。

投掷器工作在喂食阶段,所以打开水瓶漏斗的信号可以直接被红石炬翻过来引入,如下图所示:

一种原料被放入每个投掷器中,尽管它是大约同时被放入的。但是由于红石的信号传递需要一定的时间,不同的漏斗到达最下面的漏斗的顺序不同,所以放入的不同原料在最下面的漏斗中会形成严格的顺序。当然,开始投原料的时候,三个漏斗和冲泡站的药材位置必须都是空。

详细看这个回路,从前面看,6个投掷者投掷药物的顺序如下:[5]V[4],[2]V[6],[1]V[3]

是不是出乎意料?想不通?我也没想明白。这需要实际测试。

至此,一台完整的半自动酿造机已经建成。

怎么用?先将拉杆向上推至成品取料模式,在上面的箱子里装满水瓶,然后将各种原料依次放入相应的投放器中。不要把它们放错地方,否则它们会被挡住。然后拉下控制杆到冲泡模式,水瓶和药材很快就会到位,开始冲泡;冲泡完成后,拉杆上移至成品取用模式,成品进入下方盒子,清空空冲泡台;一遍又一遍。

肯定有人看到了,只需要加一个这样的定时器:周期就是投料+冲泡+服用成品药的时间,其中投料+冲泡(拉下拉杆)时输出一个高电平,服用成品药(推上拉杆)时输出一个低电平,这样这个装置就可以全自动了。

定时器的具体规格怎么算?

我就拿一个需要五种材料的飞溅伤害药剂来举例。

且投料冲泡的高级时间如下:每种材料需冲泡20秒,五种材料为100秒;投料时间大概是三个水瓶漏出来的时间(因为抛料电路和水瓶电路同时激活,而且六个抛料是并联的,抛料电路比水瓶电路用的时间少,抛料的漏斗部分不需要计时,因为第一个物料一进入冲泡站就已经在冲泡了,不需要等所有物料都落到底部漏斗。明白吗?),也就是两个4tick冷却间隔,加上电路延时(一个火炬,一个点红石),总共大概12tick因此,高级别时间不应少于101.2秒。

服完药的时间也是漏出三个药瓶的时间,总共12支左右;因此,低电平时间不应小于1.2秒。

看到这些数据,相信大家都想到了漏斗计时器。

漏斗的最大周期为256秒,并且可以根据材料的多少进行调整,非常完美。

下面的漏斗计时器就是一个这样的实现。左上角点缀的红色石头是信号入口。

漏斗计时器肯定不是我原创,大家都会做!我只是修改了一下,让它适合这个设备。

首先,是输出。一般这种定时器使用红石作为信号输出时,只能输出空等比例的方波,即半周的高电平和半周的低电平。这在这里显然不适用。如果强行使用,101.2秒的高等级正好可以冲泡;但是101.2秒的低级,在第一个1.2秒完成所有动作,剩下的100秒只是等待和浪费时间。

所以我用左边的比较器作为信号输出,但是正常情况下,这个信号只能在左边的漏斗满了空的情况下发出一个短的(小于4tick)低电平脉冲,不足以完成吃药的动作,所以我加了一个小的修改:在这个低电平脉冲的回路中加入三个满中继器,加入12tick延迟,这样我就可以输出一个略大于12tick的低电平脉冲。

高级的话,计时至少要用101.2秒/0.4秒/2=126.5项,也就是两组木棒就够了。

有更简单的方法,但还是有点浪费时间。请参见下图:

假设漏斗中至少有64个物品,那么图中的红色石灯什么时候会熄灭?

答:当左边漏斗中的项目数少于22时。

问:灭绝的持续时间呢?

回答:是左漏斗中的物品数从22减少到0再增加到22的时间,大约是22*2*0.4秒=17.6秒。

问:如果我将漏斗中的物品数设为128+22=150,那么红色石灯的周期是多少:

答案:定时器周期=150*2*0.4=120秒;其中17.6秒关,剩下102.4秒开。

然后,适合我们的自动冲泡机,但是低级时间浪费了16秒左右。

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