我的世界地铁站入口教程

76集团军2022-09-16  6

《我的世界》自动化地铁站详细教程

现实中的地铁站大家都见过。如果出现在游戏里,那一定是一件很有趣的事情。我们来看看《我的世界》自动化地铁站的详细教程。

大家好。最近在单机铁路店玩,研究了一个自动化地铁站的建造方法,拿出来和大家分享一下。这个帖子尽量详细,这样不仅可以搭建这个电路,也希望可以了解电路的原理。高手可以看着图片,只看图片上下两行的字。

什么是自动化?其实要求不是特别高,或者说做得像真的地铁,铁轨上建有地铁站。玩家坐上矿车进站后,矿车会停一段时间。如果他们想在这个站下车,他们会换车。如果不停车,他们会等一会儿矿车出站再继续走。

好像大家都不怎么用铁路。让我们从基础开始。

首先,一个基本的站图。

利用检测轨和供电轨很容易建站。如果矿车从右边来,会停在左边的供电轨上(本帖参照车站从右往左讲解)。人可以坐在车上点击上面的按钮继续左转。这是基本的,就不多说了。

你也看到了,这种站离我们的目标还是有点远的。要将该站转变为我们的目标,至少需要以下组件:

1.一个计时装置,在矿车停止后开始计时,并在设定的时间过去后向左边的电轨发出红石信号。

2.单向启动开关,使收割机从右侧进站时开始计时,从左侧进站和从右侧出站时不启动计时器。

让我们按照构造的顺序来解释整个电路:

1、首先是单向启动开关。根据图片,注意沙子下面有一个向上的活塞。中继器活塞和沙子的位置可以产生0.5小时的红石信号。为什么需要这个信号?请继续回头看。

注意,沙地左侧的中继器需要设置为2档,以便为进站方向的电轨提供足够持续时间的信号,使矿车能够顺利通过,右侧的电轨在电轨信号消失前保持足够高的速度让矿车通过。

原理:用中继器将红石信号发射到活塞上方的不透明方块上,可以在方块周围产生持续时间为0.5小时的信号。游戏自带的开关大多提供持续时间超过1小时的红石信号,这种半刻信号需要将各种红石原件组合起来才能得到。0.5四分之一信号在某些地方会非常有用,比如制作活塞计数器。

然而,0.5小时信号有其局限性。比如不能作为红石逻辑电路的有效信号。这时候就需要利用直放站的粘性信号来扩展信号。例如,在这里,第二个中继器用于将半小时信号变为一小时信号。

2.上面的电路使我们的矿车平稳地停下来,然后我们也这样做。

没什么好谈的。沙地右侧的复读机也设置为2档,金块可以换成其他不透明的方块。

先说这部分的作用。矿车从右侧过来时,首先通过粘活塞处的检测轨。这时,粘性活塞伸出,金块向左移动。因为放置了带电的电轨,矿车的速度很快。当它到达下一个检测轨道时,粘性活塞尚未缩回。这时沙子产生半小时信号,沙子右侧的复读机给金块充电,然后红圈的红石充电。红圈的红石是整个单向开关的输出。

想象一下,矿车从左边进站,从右边出站,先触发半小时信号,再伸出粘性活塞。因为半小时信号时间很短(看起来只有0.1或者0.2s),金块向左移动信号就消失了,这样圈里的红石就不会带电了。

3、我们开始计时电路吧。

上图的输出连接了一个RS触发器,红圈(也就是RS触发器的输出)会在矿车停稳后永久充电。

原理:什么是RS触发器?在逻辑电路中,有一个电路模块叫做触发器。什么是触发器?其实trigger就是英文trigger的翻译。Trigger也可以理解为触发器和开关的意思。也就是说,当一个外部影响(无论是外力还是外部电信号)作用在物体上时,物体的状态会发生明显的变化。RS触发器是各种触发器中最基本的一种。如图所示,例如触发器的两个金块是两个输入端。当左下角的红石火把被点亮时,只有给左下角的金块充电才能使红圈变亮,而给右上角的金块充电是没有用的。相反,按上述方法改变电路状态后,只需给右上角的金块充电,就能把状态改回来。

4.用比较器和中继器制作一个简单的脉冲电路。红圈是脉冲电路的输出,也就是说当矿车从右边进站时,红圈会一直闪烁。

注意红圈下面的比较器要右击才能使其工作和相减。复读机可以随意换挡。档位越大,矿车在车站停留的时间越长。

原理:很多人不了解红石比较仪的作用。红石比较仪有很多功能。这里先说功能:下面的红石是输入1,右边的中继器是输入2。比较器的作用是比较这两路输入的信号强度,上一路输出取决于比较结果。如果不右击比较器,也就是在默认模式下,当底部的信号强度低于右侧时,顶部没有信号输出。在右击后的减法模式下,上输出信号的强度=下输入的强度1-右输入的强度2。在这里,因为输入1和输入2(如果有信号)的强度相同,所以红圈会一直闪烁。

5.接下来是计时的核心,时钟部分。

不是俯视图,是正视图。

这实际上是一个简单的漏斗钟。上一步的输出连接到一个向上的投掷器,三个漏斗A连接到B,B连接到C,C连接到投掷器。再设置一个电路给c充电最后,别忘了在投掷器里放一组物品。不要放鸡蛋,16个一组,或者巨石。

恢复俯视图,仅逆时针旋转90度。

6.在上图的漏斗C后面放一个比较机,前面有2个方块的红石,然后是第二个中继器,最后连接到矿车下面的供电轨上。第二档的中继器也用于保持信号,并给电轨足够的充电时间。

原则:

这里使用了红石比较器的另一个功能 mdash mdash整箱检测。所谓满箱检测,就是在比较器的输入端1连接一个容器,就可以检测出容器内的物品数量,然后根据物品数量输出不同强度的红石信号。具体规则是:根据集装箱的物品槽位,计算出集装箱能容纳的最大物品数,然后将这个数除以15得到X,输出信号强度为(实际容纳物品数 pideX)+1,除法结果取整数。漏斗方面,有五个物品槽,所以计算出来的值是x=23,也就是说(结合上图)矿车停稳后,投掷者不断把物品一个一个扔进A漏斗,A一个一个传给B,B传给C,但是C因为旁边的红石线通电,不会把物品传回投掷者,到20的时候C里面的物品会越来越多。

7.嗯,基本上已经实现了自动地铁的效果,但是还没有结束。我们需要在电车再次启动后将整个电路复位到初始状态,否则下次经过这个站后电路就会失效。重启方法,看图。

初始恢复方向的俯视图。很简单。上一步,红圈的另一边在连接到复读机后连接到RS扳机右上角的金块上,这样启动器就关闭了,脉冲不复存在,漏斗C就可以顺利的把物品放进投掷器了。

8.我们最好在电路上再加一道保险。

在第二步图的右侧增加一个检测轨,也连接到RS触发器的右上端,以保证矿车每次出站都会向电路发送一个复位信号。虽然理论上没必要做这一步,但在MC这种一切皆有可能的游戏里加个保险也不是坏事。(反正已经消耗了那么多红石,为什么还要保存最后一点 hellip hellip)

全局电路图

大家可以看到,整个电路只是位于轨道的一侧,双向自动地铁站是通过在另一侧设置一组电路来完成的。

按图中方法建造的车站电车的停车时间约为20秒。如果需要调整停止时间,可以通过调整脉冲电路的比较器档位或满箱检测比较器的输出长度来实现。

虽然占地面积有点大,但是所有设备的高度最多2个平方,非常适合乘坐地狱天花板附近的铁路。

最后,别忘了在输出的红色石头线上方放一个按钮。如果你在这个站上车,把矿车放好,上车,然后点击按钮启动。

坐地铁或者公交的时候喜欢睡觉吗?是的,在享受这个方便快捷的交通系统时,请不要停下来。

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