完整范围:
2倍瞄准镜
属性加成:
1.80倍放大
+10.00%快速瞄准
绝地求生刺激战场的2倍镜有1.8倍的放大倍数,比全息和红点好,但是对于远程装备来说远远不够。
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4x高级战斗全息瞄准镜
属性加成:4.00倍放大
《绝地求生刺激》的战场4倍镜有4.0倍的放大倍数,非常适合步枪,但对于射程更远的狙击手就不尽如人意了。
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8x CQBSS瞄准器
属性加成:7.25倍放大
绝地求生刺激战场的8倍镜有7.25倍放大,可以看到远处的目标。适用于步枪和狙击步枪。
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15x PM II瞄准器
属性加成:12.00倍放大
《绝地求生刺激》战场中的15倍镜具有12.00倍的放大功能,是游戏中放大倍数最高的瞄准镜,也是狙击步枪的最佳匹配镜。
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红点瞄准器
属性加成:+20.00%快速瞄准
耶稣生存刺激战场中的红点瞄准镜有1.25倍的放大倍数。打开瞄准镜的UI干净清爽,没有那么多东西挡住视线。它可以安装在手枪上。
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全息镜
耶稣生存刺激战场用全息瞄准镜的放大倍数为1.25倍,和红点瞄准镜一样,是放大镜中放大倍数最低的,可以装备在手枪上。
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设备
狙击枪枪托
属性加成:
-20.00%垂直后坐力
-20.00%图像抖动
-15.00%晃动
绝地求生刺激战场枪托的作用是增加枪械的稳定性,让攻击更加精准。下巴托可以增加瞄准的稳定性,减少抖动。
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狙击枪消音器
属性加成:
减小武器体积,提高隐蔽效果。
-5.00%偏差
《耶稣生存刺激》战场中狙击枪的消音器适合狙击枪。装备后可以减少枪火和枪口火焰,增加自身射击的隐秘性。
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战术股属性加成:
-20.00%后坐力效应
+15.00%后坐力消退
-10.00%图像抖动
-10.00%摇动
绝地求生刺激战场枪托的作用是增加枪械的稳定性,让攻击更加精准。但钝枪托适合M416,使后坐力衰减更快,减少M416晃动。
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股票
属性加成:
-20.00%后坐力效应
-20.00%垂直后坐力
+15.00%后坐力消退
绝地求生刺激战场枪托的作用是增加枪械的稳定性,让攻击更加精准。冲锋枪的枪托适合UZI,让后坐力消退更快,减少UZI晃动。
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直角前把手
属性加成:
-20.00%后坐力效应
-平行方向上20.00%的后坐力
+10.00%快速瞄准
绝地求生刺激战场握可以减少射击时的后坐力,直角前握减少水平后坐力,对于喜欢射击的玩家更实用。
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步枪消音器
属性加成:
减小武器体积,提高隐蔽效果。
-5.00%偏差
绝地求生刺激战场步枪的消声器适用于步枪,装备后可以减少枪火和枪口火焰,增加自身射击的隐秘性。
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步枪补偿器
属性加成:
-25.00%后坐力效应
-10.00%平行反冲力
-15.00%垂直后坐力
-10.00%基本散射度
绝地刺激战场步枪补偿器适用于步枪,装备后可以略微减小平行方向的后坐力和垂直方向的后坐力。
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步枪阻火器
属性加成:
-10.00%后坐力效应
-10.00%平行反冲力
-10.00%垂直后坐力
绝地求生刺激战场步枪阻火器适用于步枪。装备后可消除枪口火焰,并略微降低平行和垂直方向的后坐力。
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狙击炮阻火器
属性加成:
-10.00%后坐力效应
-10.00%平行反冲力
-10.00%垂直后坐力
耶稣生存刺激战场狙击步枪的阻火器适合狙击步枪。装备后,可消除枪口火焰,并在平行和垂直方向略微减小后坐力。
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手枪消音器
属性加成:
减小武器体积,提高隐蔽效果。
-5.00%偏差
绝地求生刺激战场手枪的消音器适用于手枪。装备后可以减少枪火和枪口火焰,增加自行射击的私密性。
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冲锋枪消声器
属性加成:
减小武器体积,提高隐蔽效果。
-5.00%偏差
《耶稣生存刺激》战场中的冲锋枪消音器适用于冲锋枪,可以减少枪火和枪口火焰,增加开火时的隐秘性。
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垂直手柄
属性加成:
-20.00%后坐力效应
-15.00%垂直后坐力
绝地求生刺激战场握把可以降低射击时的后坐力,垂直握把降低垂直方向的后坐力,更适合点射枪。
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杂志配件
颤抖吧
属性加成:
-30.00%填充时间
箭包是为了提高装载速度,减少装载时间和频率,提高弩的容错率。
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98K特制子弹袋
属性加成:
-50.00%基本散射度
-30.00%填充时间
98K弹包是为了提高装填速度,减少装填时间和次数,提高枪支的容错率。
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狙击炮补偿器
属性加成:
-25.00%后坐力效应
-平行方向上20.00%的后坐力
-20.00%垂直后坐力
绝地求生刺激战场狙击步枪补偿器适用于狙击步枪。装备后可以稍微减小平行方向的后坐力和垂直方向的后坐力。
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步枪膨胀弹匣
属性加成:
增加墨盒容量
扩充步枪的弹匣是为了增加步枪的弹匣容量,减少换子弹的频率,提高步枪的容错率。
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扼流圈
属性加成:
-18.2%的子弹扩散
生存刺激战场用扼流圈适用于散弹枪,可以减少散弹枪的子弹扩散,加强子弹的集中性。
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猎枪子弹袋
属性加成:
增加墨盒容量
-30.00%填充时间
霰弹枪子弹袋是为了提高装填速度和弹匣容量,减少装填时间和次数,提高枪支的容错率。
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狙击步枪的快速膨胀弹匣
属性加成:
增加墨盒容量
-30.00%填充时间
快速扩充狙击步枪的弹匣,是为了提高装填速度和弹匣容量,减少装填时间和次数,提高枪械的容错率。
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冲锋枪的快速膨胀弹匣
属性加成:
增加墨盒容量
-30.00%填充时间
冲锋枪弹匣快速扩容是为了提高装填速度和弹匣容量,减少装填时间和次数,提高枪械的容错率。
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冲锋枪膨胀弹匣
属性加成:
增加墨盒容量
扩充冲锋枪的弹匣是为了增加冲锋枪的弹匣容量,减少换子弹的频率,提高枪械的容错率。
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步枪快速弹匣
属性加成:
-30.00%填充时间
快速步枪弹匣是为了提高装填速度,减少装填时间,提高步枪的容错率。
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狙击步枪快速弹匣
属性加成:
-30.00%填充时间
狙击步枪快速弹匣是为了提高装填速度,减少装填时间,提高步枪的容错率。
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步枪的快速膨胀弹匣
属性加成:
增加墨盒容量
-30.00%填充时间
快速步枪弹匣是为了提高装填速度和弹匣容量,减少装填时间和次数,提高步枪的容错率。
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手枪的快速膨胀弹匣
属性加成:
增加墨盒容量
-30.00%填充时间
手枪快速弹匣是为了提高装填速度和弹匣容量,减少装填时间和次数,提高枪械的容错率。
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手枪的快速弹匣
属性加成:
-30.00%填充时间
手枪快速弹匣是为了提高装弹速度,减少装弹时间,提高枪械的容错率。
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手枪膨胀弹匣
属性加成:
增加墨盒容量
扩充手枪的弹匣是为了增加手枪的弹匣容量,减少换子弹的频率,提高手枪的容错率。
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