有些玩家想在我的世界中加入自定义音乐,但是不知道操作步骤,所以边肖整理了关于在我的世界中加入自定义音乐的图文攻略。来参考一下吧。
请往下看:(本文所有字符需为半角字符,即使作者使用的是全角字符)
要解决服务器中音乐的使用问题,估计可以用 服务器的材料 选项,或者您只能手动下载并安装它。
第一步:
打开您的材料包:resources spaces/XXX/assets/minecraft,并在minecraft文件夹中创建它 lsquo声音 rsquo文件夹和 lsquosounds.json rsquo文件,并打开声音文件夹创建 lsquo。音乐 rsquo文件夹
简要说明:
第二步:
放你需要的音乐(可以是几首,必须在。ogg格式)放在这个文件夹或者子目录下的一个文件夹(也可以创建另一个文件夹,下面会介绍),并确认文件的名称和所属目录。
从属文件夹的示例:
我的一堆歌【好乱!】信号:
第三步:
以记事本格式打开sounds.json并输入以下字符(当您想要使用音乐作为游戏中的背景音乐时)
1.{
2."音乐。答。[B1] quot;: {
3."类别 quot: quot音乐 quot,
4."声音 quot: [
5.{
6."名称 quot: quot音乐/[A]/[B2] quot;
7."流 quot:正确
8.}
9.]
10.}
11.}
复制代码
第四步:保存文件,登录minecraft更改素材包,尝试播放歌曲。
其中[A]是你的音乐文件夹的文件夹名(下面[C]是[A]的下级文件夹),[B1]是游戏内部调用的音乐的名称(最好全部小写,便于记忆),下面出现的[B2]是你的音乐的名称(它quot与文件夹中的音乐名称相同,并且空框用下划线代替,没有后缀文件格式。音乐。[B1] quot;;如果在该文件夹下创建了另一个子目录文件夹,则应将其更改为”。音乐。答。C。[B1] quot;,等等。并将第六行指令改为“music/[B] quot;或者“音乐/[A]/[C]/[B2] quot;
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