友情系统BUFF列表
在一次战斗中,你杀死了对面的亲友。在以后的每一场战斗中,只要你遇到他,他都会有这些buff(注意他有,你没有):
竞争对手:
+25%远程伤害-穿甲
+25%远程伤害-基础
+25%近战伤害-穿甲
+25%近战伤害-基础
死敌:+50%远程伤害-穿甲
+50%远程伤害-基础
+50%近战伤害-穿甲
+50%近战伤害-基本
所以不能杀就不要杀。杀全图。后来大家都用这个buff干你。
近亲:士气+24
护甲+12%
并且一个至亲被杀后,其他亲属会得到以下奖励:
第一段(1秒钟):
+18,000治疗血量
第2段(10秒):
+70%近战伤害-基本
+70%近战伤害-穿甲
近战闪避+18%
暴怒(不受控制的角色)
第2段(10秒):
+70%近战伤害-基本
+70%近战伤害-穿甲
近战闪避+18%
移除狂暴(角色可控)
结拜兄弟(姐妹):远程封锁的几率+12%
近战闪避+12%
如果战斗中有兄弟姐妹阵亡,其他兄弟姐妹会有以下buff:
第一段(1秒钟):
+????治疗血量(目前看不到多少)
第2段(10秒):
+100%近战伤害-基本
+100%近战伤害-穿甲
近战闪避+24%
暴怒(不受控制的角色)
第2段(10秒):
+100%近战伤害-基本
+100%近战伤害-穿甲
近战闪避+24%
移除狂暴(角色可控)
如你所见,这些兄弟姐妹就像打了鸡血一样,战斗力提升了一倍多。
好友:+6%远程封锁概率
近战闪避+6%
如果在战场上,一个人被杀了,另外两个人马上就会有这个图标:
第一段(1秒钟):
+4500治疗血量
第2段(10秒):
+40%近战伤害-基本
+40%近战伤害-穿甲
近战闪避+12%
暴怒(不受控制的角色)
第2段(10秒):
+40%近战伤害-基本
+40%近战伤害-穿甲
近战闪避+12%
移除狂暴(角色可控)