在我的世界里,信号对玩家来说很重要,所以掌握信号的原理很有必要。很多时候,如果你想做延时工具或者自动化工具,就需要把它们应用到信号的延时和分段上。下面是详细的原理分析。
信号延迟划分的详细说明
1.[按钮信号的分解]
众所周知,石头纽扣和木头纽扣分别可以输出10小时和15小时的信号(10小时=1秒)。让我们试着把它们拆开来看看。
这个东西的作用是把一个信号分解成N个单刻脉冲。
前面加个发射器验证脉冲数,里面装满了弓箭。
按下石头按钮,发现一次开了五枪,脉冲周期为0.2秒,正确。
同理,用木扣,一次拍8个,1.5/0.2=7.5,因为多了0.5,就是8。
实验过程中发现该装置比较稳定,每次实验结果都没有波动。
结论:该装置可以将时间为T的信号段分割成周期为0.2的T/0.2=5T(取整)脉冲信号。
二。[延迟装置]
既然有很多水杯,我们还是缺少更多的水来装。按钮的具体时长已经不能满足我们了。所谓延时装置,就是可以产生任意时长信号的道具。
在做延迟器之前,我必须先介绍一个流行的任意定序器。为什么说流行呢?因为漏斗无所不能。
两个嘴对嘴的漏斗会互相传递。通过红石信号(红石)停止工作(不再泄漏)。一旦另一个漏斗漏空,其另一端的活塞失去动力,缩回,于是停止工作。(空盒检测)。循环移动
然而,在漏斗中输送物品的速度是0.4秒,因此计时周期取决于漏斗中物品的数量。
这种装置的触发叠加可以无限倍增和延长周期。
那么延时装置就很简单了,只要去掉定序器的字周期,只运行一个周期就复位了。
激活按钮活塞(不粘!)右边的漏斗开始漏出。比较器和非门组成空盒进行检测。一旦空泄漏,左侧活塞将被激活。开始泄漏(复位)
通过改变漏斗中的项目数量,可以调整信号段的长度。(覆盖也可以无限期延长这个时间)
左下方的红石线是输出端,右下方的按钮是激活端。
至此,我们达到了获得任意持续时间信号的目的。T=0.4*n (n是漏斗中的项目数)
三。[信号部门]
现在我们有了一个水源和一个固定大小的杯子。这还不够。下一步就是做一个任意大小的杯子!
还是这个产品,音序器。
在漏斗上放一块红色的石头,就可以通过开关来停止或启动计时器。
只要把开关改成红石信号的长度T,这个器件的运行时间就会被限制在T,它会被分成N个任意大小的脉冲。
这样,我们可以得到任何尺寸的杯子。
串联杯子和水源。下方的按钮是活动端。左边的红色石头线是输出端。
总信号输出时间是右漏斗中的项目数N*0.4=T秒。
输出脉冲周期是左漏斗中的项目数n*0.8=t秒(单边输出)
输出脉冲数为t/T。
双边输出:
通过在输出端并联两个单脉冲发生器,可以得到最小周期为0.4的单脉冲序列。此时t=0.4*n
如果想得到0.2,用第一张图连接延时装置。
更多信息请关注:我的世界话题