全战三国种田流

手榴弹英文2022-09-16  11

全面战争三国新手种田流玩法思路图文攻略 种田流怎么玩

全面战争中三国农流怎么玩?除了各种战争,务农也是一些玩家不错的选择,给你带来 冶炼后的梅根 提供一个全面战争的三国新手农耕游戏思路图解策略,有兴趣的同学看看下面的介绍。

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首先我想说,其实整个战后这些地区的套路都差不多。城市规划和经济主要分为经济大省和军事大省。这一代更清楚。为什么?因为这一代建筑的属性更加清晰,按照五行来说,木:绿,代表农业金:紫,工业水:蓝,代表商业火:红代表军事建筑土;黄色代表建立秩序。

一个国家的根本在于三点:一是粮食,直接影响你的秩序和生存;第二,秩序;大后方不稳定,导致无法安心作战;最后,经济,这使得无法筹集士兵。所以,在规划一个城市的时候,我的建议是,你首先要考虑你所在派系的加成,比如孔融有贸易,其次是你所在地的资源。比如有地雷,有工具,你可以通过颜色判断属于哪一类,不如计划好他拿哪个。

比如这张图是我的一个农业基地。因为这里有农场,所以可以看出建筑基本是绿色的。为什么会有两种黄色?因为不知道建什么,但是黄色加秩序,就混吧。这里说一下农业。这一代农业不仅有菜席,还可以外交卖。里面有三栋建筑。建的时候,首先要建的是加实际食物,也就是加1加2。这是你的实际粮食产量,不代表任何农业收入。农业收入单独计算。这其实是消耗食物,其次是BUFF。这栋楼说要增加25%、50%、100%、150%的产量。这是根据你的输出建筑来计算的。你的输出建筑是4,BUFF是100%,收益粮食是8。最后是第三个储物楼。多余的粮食会储存在里面供你出售。派系粮食是整体计算的,但是各个城市的粮食盈亏是分开计算的。目前不清楚每个城市是否有库存,是否会影响攻城。

事实上,你可以注意到我从贸易中赚了很多钱。新工作刚开始,如果想慢慢培养精英,一定要注意外交环境,不要签什么附庸。我的建议是不结盟。最好是中立的,和任何人都没有关系,和任何人都没有不好的关系。如果你想干别人,最好让别人干你或者找个好理由。为什么?因为要想致富,贸易很重要。我只有三个贸易伙伴,但我的收入是3000元。贸易和外交密不可分。想搞贸易,就千万不要趟浑水,保持中立和外交威信,治理国家,发展经济就跟现实一样。只有稳定了,裁军了,才能发展贸易,前期一定要做好规划。

然后说说秩序。如果是经济大省,这个城市的规划最好的选择就是敌人永远摸不到的大后方。然后你不要军事建筑来保障经济,也不需要太高的城防。不过这部分城市的驻军没有以前那么多了,不过类似于战锤。它需要一个有驻军的军事建筑,所以如果有必要的话,可以考虑建造一个招募建筑。这样,你的城市里就会有一支完整的军队驻扎,你就不用那么担心了。其次,并不是城市越大越好。城市越大,你需要的食物就越多。其实就是增加人口空的问题。经济充分的时候,不需要尽早建大城市。主要资本可以建立。

再者就是城市规划。我的建议是,如果是为了稳定,你应该建立一个金本位的政府。如果你的国家的资源是工业,在建筑栏的其余部分填入三个工业。如果是商业,三商满了,如果离敌人很近,就补一个军营。如果是农业国,这里我想说的是,农业资源并不是那么赚钱的。如果他们够用,可以考虑换其他经济楼。但是,如果农资多,可以另找。

最后,要补军城的火楼。城防不一定要那么高,建筑可以满。必须考虑军事城市的位置。应该说还有一个在前线关键点补充资源的区域资源加成,对军队也有帮助。此外,还可以补充其他建筑,组成金阶、农田等。根据需要。

种田的发展思路是这样的:一开始打下一个县左右,然后开始裁军,留下一个满满的种田队伍,先农后军,再出经济,慢慢爬技术和建筑。这期间很无聊,主要是处理外交关系,等待周围的机会,慢慢扩大。打到一个城市,可以管理一个城市,然后下一个。中期,你会发财。

最后,不能不种地。你要看世界大事,不然世界一长就差不多被瓜分了,你要规划好自己的发展方向。比如刘表一开始没有粮食但是有两个农业诸侯的时候,你要先保证他们10回合不吞不骗粮食,然后保证子嗣或者独立。最后让他们独立或者等他们自己独立了再自动宣战。帅国得之,必吞汝南黄巾,乃至扬州。我更喜欢做一个搅屎棍。

最后,任何问题都可以在帖子里讨论。只玩了一天,不知道一些细节。但是,总体战的模式古往今来都差不多,尤其是在经济活动上。我太清楚了。

补充一:虽然农业的收入不是特别高,但是增加人口也算是补充税收,但是人口太多的话城墙也要升级。。。低阶

2.六格可以让黄金行业充满水和商业,水系、木系、土系、火系都有秩序的建筑,不需要加土与否,但是黄金劳动系人口增加最快。

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