全面战争怎么玩种地?想必很多朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是全战三国志的农导技巧分享。有需要的朋友还不快进来看看。
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在《全面战争:三国志》(以下简称《全面战争三国志》)中,一场战争的胜负并不完全是实力和战略的较量。想要打赢战争,除了战场上的布局和作战,更关键的是后方的内部管理。
定北中原,先稳住后方。
就算家世大的曹操选择首发,手里的一亩地也经不起接连几轮战役的消耗。一不小心就会陷入粮食危机,甚至发不出武将的薪水,导致被背叛的悲剧。
游大师强烈建议初入全面战争系列的玩家,在上战场之前,先把自己的内政外交好好整理一下,解决后顾之忧,才有机会称霸天下。
总理很难下手,但很难快速花出去。
《三国志全面战争》内政的主要任务是管理其控制下的郡县。一个县通常由一个省会和1-2个村组成。可以在省城周围布置城墙和城楼,抵御外敌入侵;省会城市还可以建设专门的功能建筑,用于整个国家(电力)的维护和发展。
要一步一步的开疆拓土。
在内政系统中,粮食是最重要的资源之一,每一轮都要关注粮食的生产和消费。一旦食物短缺,就会影响士兵的补给,当地县城的治安也会下降。
在升级主城和前期招兵之前,最好提前计划好1-2轮,避免人口增加后食物消耗剧增。一旦农田生产跟不上进度,就非常容易造成塌陷。
有足够的时间去战斗。
《全面战争三国志》的钱可以通过战斗和掠夺获得,但更多时候还是要靠商业建筑的产出。但是,优先的建议是把它放在军事建筑后面,以确保部队的供应,然后发展商业和贸易。
在这个行业的中前期是比较稳定的收入来源。最开始只能和一个国家(势力)签订贸易协定,升级高楼后,后续的贸易路线可以陆续开通。
而贸易和外交可以带来大量的财富。
刚开始的时候,为了保证每一轮的贸易收入,最好是和袁绍等大势力交换需要的货物。此外,升级一些高级建筑所需的特种材料也可以通过贸易从其他国家获得。
在发展的轨道上,不缺材料
当你的统治版图扩大到一定程度,你就可以开始规划各省会的特殊功能建筑分布了。同类型的功能建筑可以组合在一起,可以产生互加。
当你坐在一系列产粮基地、商贾区、军事重镇 hellip想必可以用上游高手指导,直接集结兵马就赢了。