三国全面战争内政

危险关系小说2022-09-16  12

全面战争三国刘备传奇难度内政攻略 全战三国刘备内政怎么玩

全面战争,三国,刘备传奇,难度,内政,怎么玩?想必很多朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是《全面战争三国之刘备传奇》的难局内策。有需要的朋友还不快进来看看。

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刘备传说中的难内之策

古人不动,粮草先行。我们的经济越好,我们能建立的军队就越多,质量就越好。即使我们是新手,我们也可以用我们的绝对优势兵力打败敌人。所以基本的经济建设是这个游戏的重中之重,尤其是在高难度下,内政好是必不可少的。基本上,内部目标可以在三个方面实施:第一,经济能力。第二,粮食产量。第三,治安稳定。这三个因素相辅相成,缺一不可。只有在保证粮食过剩和治安的条件下,才能追求更高的经济效益,否则一味追求经济而忽视以上两点,将得不偿失。

内政的核心是城市的规模控制和建筑选择。城市的规模并不是越大越好。一个城市的负面效应可以归结为两点。城市越大,它需要的食物就越多。两个城市越大,这个城市最大的人口就越多,人口越多,治安就越降。

由此可见,城市越大越好。当然,城市越小,建的地就越少空,发挥不了多大作用,所以一定要找到一个平衡点。当然每个城市因地制宜发展是最好的,但是我们在实际游戏中很难做到。一是耗时太多,容易出错。第二,传说难度的电脑,攻击欲望很强,有时候会失去地盘。如果发展不平衡,失去了你这个产粮大县或者经济大县,后果会更严重。因为传说中的困难不能独当一面,往往有翻车的可能。第三,因为我们的科技发展在到达后期之前都是集中在一个方面。

综上所述,我们可以得出一个结论:前期一定要找到一个可以批量生产和复制的城市建筑模式,既能节省大量时间,又能保证平衡。

在这里,我们来看一个我自己做的表格。

PS:腐败可以通过三项改革减少5%/6%/8%,总计19%。人物附:(国语)装备刘备和丞相合计10%。理论上最大腐败值为100-19-10=71%,为方便计算取70%。

选择土壤延伸顺序的理由不多,但纹路是必不可少的。

选择蜀汉税序有两个原因。第一,它是免费的,初期军费紧张时能马上转化为收入的建筑很有用。第二,它的收入和土扩序列的收入一样,都是农业收入,这样我们农业收入的基础一下子就提高了,可以集中精力发展农业加法技术。也有农业收入发展的原因。前期甚至中后期可以不建其他有额外农业收入的建筑,保留宝贵的建筑空土地。为什么农业收入不能建附加建筑而其他行业/商业不能?让我们看看这张桌子,

除去科技/太守/官职等大家都有的奖金,农业收入特有的奖金包括:

蓝色这三项加起来120%或者165%,非常可观。

对于其余的建筑空,我们需要建造提供公共秩序的建筑。在游戏中,有两个提供公共秩序的建筑序列。分别是军事设施序列和孔庙序列。

这里我们优先考虑军事和军事设施序列,因为它不仅可以提供治安,还可以提供驻军,而且三级军事和军事设施序列提供的驻军非常可观。

综上所述,在早期城市只有三个空遗址的时候,我们选择了土扩序列、蜀汉赋税序列和军事军事设施序列。前中城市有四个空站点的时候,我们又增加了一个夫子庙序列,调整税率增加了10%的税。当后期城市有5 空个地方时,选择5级政府序列决定曹,贪污-20%,产值+20%,(或者建造工业产值+300,贪污-15%的5级政府广场序列)。另外补充,如果城市是自带港口的城市,不建土扩序列。

7级城市流行之后,基本上游戏就完全赢了。

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