明星里德政如何搭配?哪些搭配起来效果更好?下面就和边肖分享一下明星道德政权的推荐经验,一起来看看吧。
一个狂热的军国主义者
军队伤害+20%,战争快乐+10%
军国主义:军队伤害+10%,战争快乐+5%
1.宣战后,快乐程度增加了很多。找个智障电脑在你旁边宣战,给自己增添快乐,太棒了。
2.不知道会不会增加多次宣战。
3.流星事件+10%快乐
狂热的排斥
竞争收入+50%,排外+20%,异族奴役容忍度+100%
排斥:竞争收入+25%,排斥+10%,异族奴役容忍度+50%
1.宣布竞争给你两个影响,你可以加上相应的。
2.排外降低了外星人的幸福感,导致交往态度差。
3.奴役外星人会降低幸福感。
狂热个人
能量点+20%,奴役忍耐力-100%
个人:能量点+10%,奴役忍耐力-100%
1.电能+20%,无奴役,无颓废。
热情唯物主义
科技+10%
唯物主义:科技+5%
智慧可以增加20%
热情的和平
军队伤害-20%,成长时间-30%,快乐战争-20%
和平:军队伤害-10%,成长时间-15%,快乐战争-10%。
1.每个种群增长40个月,你可以减少30%的时间
2.战斗时的快乐-20%,请务必快速结束战争。
对外国人的热爱
联盟价格-100%,外交+2%,独家-20%
冲外:联盟价格-50%,外交+1,专属-10%
1.对付联盟,价格低!
2.外交可以让你派出更多的使节。
3.排外可以和外星人搞同性恋而不降低幸福感和道德。
狂热的集体
耐受性+100%,食物-10%
集体:奴隶制宽容+50%,食物-5%
1.100%的奴役不会减少幸福,50%的奴役减少7%的幸福。
2.人们需要更少的食物
3.搭配颓废属性挺好的。
4.流星事件-10%的快乐
狂热主义
幸福度+10%
理想主义:幸福+5%
1.带理想主义10%,快乐启动60%,总部10%,总督2%,轻松启动所有输出+10%;
2.有了合群天赋,三级总督会让你产生+20%
幸福的解释
60%幸福基础,高于80%幸福+10%全部输出,90%幸福+20%全部输出。不到幸福。我没试过。
对奴隶制的描述
没有奴役宽容,请不要奴役。奴役自动增加20%的矿物和食物,不包括地点。奴役电力-33%的产出,科学和技术-75%的产出
奴隶制宽容-100%:减去幸福加100%。奴役越多,所有人的幸福就越低。
奴役宽容-50%:减少快乐50%加值。奴役越多,所有人的幸福就越低。
奴隶制宽容50%:幸福少7%,
奴隶制宽容100%:没有幸福的损失。
奴隶制容忍度150%:增加7%的快乐,上帝!
实验数据结果
实验一次得到的道德结果,把鼠标移到相应的状态就能看到这些属性,有的显示总督、女王、emprie等。
一些没有数据的理由是,招募领导人或特别理事的成本更低。我没有测试过它们。喜欢的可以自己SL。
军国主义+排外:1。矿物+5%电力+5%
军国主义+个人:1。矿物+5%电力+5%
军国主义+唯物主义:1。矿产+15%电力+5%
军国主义+崇洋媚外:1。快乐+10%,矿物质+5%
军国主义+集体:1。矿产+15%,电能+5%
军国主义+理想主义:1。矿产+15%,电能+5%
驱魔+军国主义:1。矿物+5%电力+5%
独家+个人:1。矿产+15%,电能+5%
排他性+唯物主义:1。矿物+5%电力+5%
排外+和平:1。矿物+5%电力+5%食物+10%
独家+集体:1。矿物+5%电力+5%
排他性+理想主义:1。矿产+5%电能+5%,科技+10%
狂热+军国主义:1。食物+10%
个人狂热+排外:1。电能+10%
个人狂热+物质主义:1。电能+10%
个人狂热+和平:1。幸福度+10%
个人狂热+对外崇拜:1。电能+10%
个人狂热+理想主义:无数据。
狂热+军国主义:1。快乐+10%,矿物质+5%,电能+5%
唯物主义+排斥:1。食物+10%
狂热+个人:无数据
热情+平和:1。电力+10%技术+10%
热情+崇拜:1。矿物质+10%
热情+集体:1。电能+10%
和平+排斥:无数据
和平+个人:1。幸福度+10%
和平+物质主义:无数据
和平+外拜:1。电能+10%
和平+集体:无数据
和平+理想主义:1。矿物质+10%
狂热+军国主义:1。矿产+15%,电能+5%
狂热+个人:1。电能+5%,矿产+5%
狂热+唯物:1。电能+5%,矿产+5%
狂热+和平:1。电力+5%,矿产+5%
狂热+集体:1。电力+5%,矿产+5%
狂热+理想主义:1。电能+5%,矿产+5%
狂热+军国主义:1。电能+5%
集体狂热+排外:1。电能+5%
集体狂热+唯物主义:1。食物+10%,奴役后的矿物质,食物+10%
集体+和平:1。奴役后的矿物,食物+10%
集体狂热+崇洋媚外:1。奴役后的矿物,食物+10%
集体狂热+理想主义:1。幸福度+10%
狂热+军国主义:1。食物+10%
狂热+排外:1。矿物质+10%
热情+个人:1。矿物质+10%
热情+平和:1。食物+10%
热情+崇洋:无数据。
狂热+集体主义:无数据
一些搭配:
狂热的军国主义者+崇洋媚外:
军队+20%伤害,战争快乐+10%,联盟价格-50%,外交+1,排斥-10%
军事共和国:-10%维护-10%维护+5%战争快乐;
天赋:合群,颓废,恢复快,强壮,
战争期间,总部90%的快乐是轻松的,其他星球80%的快乐。。。但如果你经常宣战,你就会被宣布。。。所以加一个快速恢复。。加上强,一共增加40%伤害,很牛逼。。
而且外交代价让你可以提前和周边国家沟通,一个一个处理。
狂热的军国主义者+集体:
军队+20%伤害,战争快乐+10%,奴役忍耐力+50%,食物-5%
帝国独裁:-15%建筑成本,奴隶输出+10%
天赋:强,恶心,勤奋。
只有50%的宽容会降低幸福感,但会被战争幸福感抵消;帝国+10%矿,天赋+15%矿,实力5%。如果你招募了一个+10%输出的总督,你的矿会有40%的可怕加成和40%的伤害加成。前期请清理敌人。
小心点,很恶心。让很多人和你结盟,你还可以换其他天赋。
狂热主义和仇外心理+军国主义
竞技收入+50%,独占20%,异族奴役+100%,军队+10%伤害,战争快乐+5%
军事独裁:20%海军能力,维护-5%
天赋:坚强,勤奋,有定力。
你要做的就是前期有实力之后再去竞争,因为有奖金,所以不会很挨打。等一定程度的打败对方,再割让所有奴隶。把中期星域交给AI,自己发展科技。
狂热的物质主义+和平
科技+10%,伤害-10%,成长时间-15%,快感-10%
道德民主:10%的幸福
天赋:快速升值,智慧颓废。
-25%的成长时间,80%的刚开始的快乐,20%的科技成长。你要做的就是迁移,迁移,迁移,和邻居搞好关系。隔了五颗行星,中期还会涨。。。代价是低伤害,更愿意打军事状态。
(可以选择直接民主。七大行星也BT)
狂热+理想主义
联盟价格-100%,外交+2,排斥-20%,快乐+5%
军事神权:奴役容忍50%,安置价格-15%
天赋:有魅力,顺从,稳定。
奴隶制一开始也给了你很好的矿产和食物收入,你要做的就是和电脑结盟做基金会,移民。。。难点在于如何首战告捷。如果你赢了,那就简单多了。。
狂热的集体+军国主义者
忍耐力100%,食物-10%,军队+10%伤害,战争快乐+5%
帝国专制:-15%建造成本,奴隶输出+10%,
天赋:非常强,愚蠢,孤僻。
奴役不需要幸福。你的矿物质加起来最少30%。如果你有一个奴隶总督,它会爆炸。。对手很强,你的舰队根本就是伤害和捣乱。所以不要着急,尽量打击别人。。
狂热+和平
快乐+10%,伤害-10%,快乐战争-10%
道德:+10%快乐
天赋:智慧,颓废,坚强。
一开始90%快乐,所有输出爆炸,智慧再一次爆炸你所有技术,搭配强度弥补攻击力。。无话可说。。。